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优秀的个人博客,低调大师

Electron 39.2.4 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v39.2.4 现已发布,一些更新内容如下: 修复 修复了menu.popup的 close 回调参数会在任意子菜单关闭时触发的问题,而非菜单本身关闭时触发。#49045 修复了通过 nodejs tls 模块读取系统证书时发生的崩溃问题。#49042 修复了模态窗口多次调用 show() 后父窗口保持禁用状态的问题。#49019 其他变化 Chromium 已更新至 142.0.7444.177 版本。#49037 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v39.2.4

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Electron 39.1.1 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v39.1.1 现已发布,一些更新内容如下: 修复 修复了点击或鼠标悬停在 native MacOS "Window"菜单上时应用程序崩溃的问题。Reverts#48598。#48800 修复了绘制平滑圆角的问题。#48781 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v39.1.1

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Electron 39.1.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v39.1.0 现已发布,一些更新内容如下: 修复 修复了 Wayland(Linux)系统下右键单击标题栏可能导致鼠标交互中断的问题。#48758 修复了 macOS 系统上某些情况下无法禁用菜单项的问题。#48711 修复了 nan-spec-runner 中错误的信号变量引用,该问题可能导致安装失败无法被检测到。#48709 其他变化 Chromium 已更新至 142.0.7444.59 版本。#48723 Node.js 已更新至 v22.21.1。#48616 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v39.1.0

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Electron 39.0.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v39.0.0 现已发布,一些更新内容如下: Stack Upgrades Chromium142.0.7444.52 New in 142 New in 141 Node22.20.0 Node 22.20.0 blog post V814.2 Breaking Changes 在webContents.on('paint')事件的 offscreen shared texture info中添加了colorSpace。 修改了OffscreenSharedTexture的签名,提供统一handle以持有 native handle。#47315 修复了window.open规范合规性问题,该问题导致它应该始终创建一个可调整大小的弹出窗口,但却没有创建。#47540 有关通过 Chromium 继承的重大更改,可参阅博客文章 Features Additions 为 Offscreen Rendering 添加了支持 scRGB HDR 色彩空间的RGBAF16输出格式。#48504 为macOS平台的process.getSystemMemoryInfo()方法新增fileBacked和purgeable字段。#47628 在 macOS 上为托盘图标构造函数新增guidTray支持,确保图标在多次启动后保持位置。#47838 新增webFrameMain.fromFrameToken(processId, frameToken)法,可通过 frame token 获取WebFrameMain实例。#47850 添加了方法以实现更精细的可访问性支持管理。#48625 在 Windows 和 macOS 平台新增对app.getRecentDocuments()的支持 。#45839 增加了对USBDevice.configurations的支持。#47459 新增在 Linux 系统中通过systemPreferences.getAccentColor获取系统强调色的功能。#48628 新增在 Windows 系统中通过{get|set}AccentColor在窗口初始化后更改窗口强调色的功能。#47741 允许在给定会话中持久保存文件系统 API 授权状态。#48326 内部切换为使用DIR_ASSETS 替代DIR_MODULE/DIR_EXE定位资源,并新增可通过app.getPath查询的 “assets” 键。#47439 支持在非上下文隔离预加载中导入动态 ESM。#48488 Fixes 修复了systemPreferences.getAccentColor导致颜色反转的问题。#48624 修复了 Wayland 环境中调用webContents.openDevTools({ mode: 'detach' })会导致崩溃的问题。#48623 修复访问webContents.session时崩溃的问题。#48344 修复了 inspector agent 尝试在 provisional frames 上评估时发生崩溃的问题。#48515 修复了从命令行传递功能参数--enable-features=Feature:ParamA/Value时崩溃的问题。#48442 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v39.0.0

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Electron 38.4.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v38.4.0 现已发布,一些更新内容如下: 特性 支持在非上下文隔离预加载中导入动态 ESM。#48489 修复 修复了 shader-f16 在 Windows 上的运行问题。#48555 修复调用 BrowserWindow.show 时出现 white flash的问题。#48560 在 Wayland in Ubuntu 环境中,标题栏按钮现已显示在窗口正确侧边。#48602 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v38.4.0

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Electron 38.3.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v38.3.0 现已发布,一些更新内容如下: 修复 修复了 Windowsdialog.showMessageBox默认按钮处理问题。#48519 修复了当shell.openExternal没有合适的应用程序打开 URL 时导致意外对话框打开的问题。#48517 修复了通过 websockets 进行身份验证时崩溃的问题。#48539 修复了更改窗口上可调整大小的属性会破坏透明窗口样式的问题。#48499 其他变化 修复了在 macOS 26 上构建时找不到 metal toolchain 的开发问题。#48473 将 Chromium 更新至 140.0.7339.240。#48486 已将 Node.js 更新至 v22.20.0。#48381 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v38.3.0

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Electron 38.2.2 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v38.2.2 现已发布,一些更新内容如下: 修复 AccentColor 设置用于区分框架。#48451 修复:运行时 JS 错误导致GetPackageJSON崩溃。#48424 修复了 PDF Viewer 中下载按钮不起作用的问题。#48409 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v38.2.2

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Electron 38.2.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v38.2.0 现已发布,一些更新内容如下: Features 允许在给定会话中持久化文件系统 API 授权状态。#48327 Fixes 通过XDG_SESSION_TYPE环境变量修复 Wayland 配置。#48309 修复了 macOS Tahoe 26 上 WindowServer GPU 资源过度占用问题。#48398 修复macOS 26 上<input>标签 CPU 高占用问题。#48394 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v38.2.0

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Electron 38.0.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v38.0.0 现已发布,一些更新内容如下: Stack Upgrades Chromium140.0.7339.41 New in 140 New in 139 Node22.18.0 Node 22.18.0 blog post V814.0 特性 新增内容 添加before-mouse-event以允许拦截和阻止 WebContents 中的鼠标事件。#47280 为 macOS 的process.getSystemMemoryInfo()方法新增fileBacked和purgeable字段。#48146 为 window.open添加了innerWidth和innerHeight选项。#46749 添加tray.{get|set}AutosaveName以使 macOS 托盘图标能够在启动过程中保持位置不变。#48077 新增webFrameMain.fromFrameToken(processId, frameToken),用于从 rame token 获取WebFrameMain实例。#47942 在 macOS >= 14.4 版本上添加了菜单的子标签功能。#46887 增加了对 Windows 和 macOS 的app.getRecentDocuments()支持 。#47924 增加了对--no-experimental-global-navigator标志的支持。#47370 增加了对HIDDevice.collections的支持。#47391 在 Linux X11 上新增screen.dipToScreenPoint(point)和screen.screenToDipPoint(point)支持。#46211 增加了自定义系统强调色及活动窗口边框高亮的支持。#47285 增加了对 macOS 菜单项角色palette和header的支持。#45538 增加了对节点选项--experimental-network-inspection的支持。#46690 为 net.request() 添加了priority 和 priorityIncremental选项。#42628 新增在 Windows 系统中通过{get|set}AccentColor在窗口初始化后更改窗口强调色的功能。#47939 改进 暴露win.isContentProtected()接口,允许开发者检查窗口保护状态。#47242 内部切换为使用DIR_ASSETS替代DIR_MODULE/DIR_EXE定位资源,并新增可通过app.getPath查询的 “assets” 键值。#47950 修复 修复了dialog.showMessageDialog传递时窗口错误地居中显示在监视器上而不是父窗口上的问题。#48215 修复了 MacOS 用户无法与通过 loadURL 加载的网页进行交互的问题。#47575 修复损坏的chrome://accessibility页面。#47497 更多详情可查看:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v38.0.0

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Electron 37.4.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v37.4.0 现已发布,一些更新内容如下: 特性 添加tray.{get|set}AutosaveName功能以使 macOS 托盘图标能够在启动过程中保持位置不变。#48076 修复 修复了net.isOnline()在 utilityProcesses 中始终返回true的问题。#48152 修复了最小化后恢复窗口时,snapped corner 无法正确恢复的问题。#48156 修复了将强调色设置为与系统颜色匹配时会意外反转的问题。#48107 其他变化 将 Chromium 更新至 138.0.7204.243。#48119 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v37.4.0

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Electron 37.3.1 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v37.3.1 现已发布,一些更新内容如下: 修复 修复了shell.openPath未按预期实现 non-blocking 的问题。#48088 修复了使用window.open打开的窗口永远不会离开屏幕的问题。#48070 修复 macOS 上app.getLoginItemSettings潜在的死锁问题。#48096 其他变化 将 Chromium 更新至 138.0.7204.235。#48066 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v37.3.1

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Electron 37.3.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v37.3.0 现已发布,一些更新内容如下: 特性 增加了对 Windows 和 macOS 上app.getRecentDocuments()的支持 。#47923 新增在 Windows 系统上通过{get|set}AccentColor方法在窗口初始化后更改窗口强调色功能。#48017 内部切换为使用DIR_ASSETS代替DIR_MODULE/DIR_EXE来定位资源和资产,并添加了可通过app.getPath查询的 “assets” 键。#47951 修复 修复了从失败webContents.loadURL()调用的 catch 处理程序调用webContents.loadURL()时可能发生的崩溃问题。#48045 修复了app.accessibilitySupportEnabled未按预期工作的问题。#48061 修复了从 ESM 文件导入electron/utility时运行时抛出错误的问题。#48021 修复了运行时从electron/utility导入时抛出ERR_MODULE_NOT_FOUND错误的问题。#47988 修复了禁用扩展和 pdf_viewer 时出现的编译错误。#47994 其他变化 将 Chromium 更新至 138.0.7204.224。#47974 已将 Node.js 更新至 v22.18.0。#47935 详情可查看更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v37.3.0

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Electron 37.2.3 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v37.2.3 现已发布,一些更新内容如下: 修复 修复了当正在运行的应用程序被替换为具有较新实现并触发沙盒的应用程序时,macOS 上的子进程崩溃的问题。#47784 修复了将-electron-corner-smoothingCSS 规则添加到没有关联文档的样式表时发生崩溃的问题。#47792 修复了require('node:sqlite')无法正常工作的问题。#47756 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v37.2.3

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Electron 37.2.1 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v37.2.1 现已发布,一些更新内容如下: 修复 修复了使用空缩略图尺寸调用desktopCapturer.getSources时崩溃的问题。#47653 修复了如果子窗口从全屏父窗口打开并设置roundedCorners为false时可能崩溃的问题。#47682 修复了窗口需要重新启动才能识别系统强调色设置更改的问题。#47656 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v37.2.1

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Electron 37.0.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v37.0.0 现已发布,一些更新内容如下: Stack Upgrades Chromium138.0.7204.35 New in 138 New in 137 Node22.16.0 Node 22.16.0 blog post V813.8 Breaking Changes 增加了对 Web Serial & WebUSB blocklists 的支持。#46600 修复了实用程序进程因未处理的拒绝而崩溃的问题。#45921 修复了在调用 process.exit 后运行用户脚本的 utilityProcess 问题。#47492 删除了通过将ProtocolResponse.session的属性设置为null来创建新随机会话的弃用功能。#46264 改进 改进了 Windows 上的 ASAR 完整性检查。#46509 改进了 macOS 上不请求缩略图时 deskCapturer.getSources 的性能。#46138 已移除/弃用 弃用NativeImage.getBitmap()并修复了不正确的文档。#46696 34.xy 支持终止 根据项目支持政策, Electron 34.xy 已终止支持。鼓励开发者和应用程序升级到较新版本的 Electron。 更多详情可查看更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v37.0.0

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Electron 36.5.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v36.5.0更新内容如下: Features 添加before-mouse-event以允许拦截和阻止 WebContents 中的 mouse events。#47365 在 net.request() 中添加了 priority 和 priorityIncremental 选项。#47320 公开win.isContentProtected(),允许开发人员检查窗口保护状态。#47311 Fixes 修复了添加关闭的 WebContentsView 时addChildView()崩溃的问题。#47340 修复了在某些情况下使用session.clearData时可能出现的崩溃问题。#47411 修复了首次从打包应用程序中的 CJS 模块加载的 ESM 模块导入electron时出现的错误。#47343 修复了通过调试器调用WebContentsView的Fetch.continueResponse可能导致崩溃的问题。#47442 部分修复了通过webContents.print()打印 PDF 时无法调用回调的问题。#47400 其他变化 针对 420637585 的反向移植修复。#47368 将 Chromium 更新至 136.0.7103.168。#47441 已将 Node.js 更新至 v22.16.0。#47214 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v36.5.0

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Electron 36.4.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v36.4.0更新内容如下: 修复 修复macOS 上 zip 解压失败导致autoUpdater崩溃的问题。#47300 其他变化 安全性:已向后移植CVE-2025-5419修复程序。#47353 将 Chromium 更新至 136.0.7103.149。#47295 文档 文档变更:#47298 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v36.4.0

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Electron 36.3.2 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v36.3.2更新内容如下: 修复 修复了受保护的透明窗口在可见性改变后不适当地显示标题栏的问题。#47264 修复 macOS 对话框中 directory selection 的回归问题。#47278 其他变化 将 Chromium 更新至 136.0.7103.115。#47215 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v36.3.2

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Electron 36.2.1 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v36.2.1更新内容如下: 修复 修复了使用 WebView tag 并调用 focus 时可能发生的崩溃。#47037 修复了在加载所需背景颜色之前,窗口会以浅色或深色闪烁的问题。#47053 修复启动时 xdg 门户版本检测崩溃的问题。#47024 恢复了以前在 Windows 上的win.setContentProtected()窗口隐藏行为。#47032 其他变化 将 Chromium 更新至 136.0.7103.93。#46974 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v36.2.1

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Electron 36.2.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v36.2.0更新内容如下: 修复 修复了在 macOS 上关闭窗口时打开某些对话框可能发生的崩溃问题。#46951 修复了在未传入mediaSize时webContents.print无法按预期工作的问题。#46972 修复了在仅传递一个过滤器的特定情况下过滤器不适用的问题。#46945 修复了在 Windows 上写入当前工作目录的日志文件。#46912 修复了 Linux 上文件对话框的 xdg portal version 检测问题。#46923 其他变化 已将 Node.js 更新至 v22.15.0。#46741 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v36.2.0

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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