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领课教育—在线教育系统(部署文档

1、项目源码导入 源码地址:https://gitee.com/roncoocom/roncoo-education 觉得我们项目还不错的朋友记得给个Star哦! 2、项目导入问题解决方法 (1)pom.xml文件报错,如图。 解答:这个是因为jdk和maven导致的,需要把Eclipse改为使用本地JDK(默认为JRE),maven最低版本要求3.5+ (2)很多get、set方法报错,如图。 解答:由于本项目使用了lombok来优化代码,消除冗长代码,所以如果 Eclipse没配置有lombok这个jar会 报错,需要配置lombok。 在Eclipse根目录加入lombok,eclipse.ini文件加入-javaagent:lombok.jar,重启eclipse即可。 使用IDEA的同学,也可以安装对应的插件 3、数据库脚本导入 获取数据库脚本,请加群! 群查找请看:https://gitee.com/roncoocom/roncoo-education 4、项目运行 (1)模块介绍: 注册中心(roncoo-education-server-eureka)配置中心(roncoo-education-server-config)课程模块(roncoo-education-course)用户模块(roncoo-education-user)系统模块(roncoo-education-system)后台模块(roncoo-education-boss)定时器(roncoo-education-job)网关工程(roncoo-education-gateway)链路监控(roncoo-education-server-zipkin)应用监控(roncoo-education-server-admin) (2)修改注册中心(application-dev.properties): info.eureka.host=localhost # 设置不注册自身eureka.client.register-with-eureka=falseeureka.client.fetch-registry=false (3)修改课程、用户、系统、后台模块、应用监控,定时器,网关(bootstrap.properties): info.eureka.host01=localhostinfo.eureka.host02=localhostspring.profiles.active=dev (4)修改配置中心(application-dev.properties): spring.data.elasticsearch.cluster-nodes= 节点spring.data.elasticsearch.cluster-name=集群名称spring.redis.host=redis地址spring.redis.port=redis端口spring.redis.password=redis密码 (5)修改配置中心模块工程数据库连接(roncoo-education-course-service-dev.properties)、(roncoo-education-user-service-dev.properties)和(roncoo-education-system-service-dev.properties): spring.datasource.druid.url=本地数据库连接spring.datasource.druid.username=mysql账号spring.datasource.druid.password=mysql密码mysql密码使用durid加密:java -cp druid-1.0.16.jar com.alibaba.druid.filter.config.ConfigTools 你的密码 (6)启动顺序:注册中心 → 配置中心→模块工程 → 定时器 → 网关工程 → 应用监控、链路监控(可以不启动) 注册中心地址:http://localhost:5761管理后台地址:http://localhost:5800网关服务地址:http://localhost:5840 5、运营后台运行 项目名称:roncoo-education-bossapi——主要存放了各个工程的接口config——主要配置网关地址,经过网关请求后台接口views——主要是存放页面修改config里index.js的dev为开发环境网关地址: 本地ip+网关端口修改config里build.js为开发环境网关地址: ip+网关端口 前端运行需要用到node Node版本:9.0.0以上 编译使用:安装依赖:npm install本地开发 启动项目:npm run dev打包正式环境:npm run build访问地址:http://localhost:5800/ 6、前端导入运行 前端源码地址:https://gitee.com/roncoocom/roncoo-education-webapi——主要存放了各个工程的接口config——主要配置网关地址,经过网关请求后台接口pages——主要是存放页面修改config里conf.js的开发环境网关地址: 本地ip+网关端口/#/ 前端运行需要用到Node Node版本: 9.0.0以上 编译使用:npm installnpm run dev前端访问地址:http://127.0.0.1:3000/

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PopupWindow 使用详解(一) 中文API 文档 赠送 ListPopupWindow 中文 API

笔者数了数枕巾脱落的头发,发现了 Android 开发常用的类似于弹窗的悬浮窗口 大概是 PopupWindow 和 dialog。之前有还算具体的写过关于 dialog 以及自定义 dialog 甚至是 dialogActivity 的相关笔记,即:Android 系统原生dialog使用 、Android dialog Activity 使用 、android自定义相对复杂dialog 。突然感觉 PopupWindow 这个说简单不简单,说难不难的知识点也应该详细研究一下。下面回归正题,请欣赏笔者的表演: 一、创建 PopupWindow 先说一下 Google 爸爸提供的构造方法 public PopupWindow() public PopupWindow(View contentView) public PopupWindow(int width, int height) public PopupWindow(View contentView, int width, int height) public PopupWindow(View contentView, int width, int height, boolean focusable) public PopupWindow(Context context) public PopupWindow(Context context, AttributeSet attrs) public PopupWindow(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) public PopupWindow(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) 数一数不多不少 9 个构造方法,一个无参的 8 个有参的,参数代表的意思分别为:View contentView 表示该 PopupWindow 内装载的内容,即展示各位用户的内容int width, int height表示该 PopupWindow 对象的长度和宽度,参数可以是 ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT和ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT也可以是具体的数值了。但是 这里规定的 是 PopupWindow 内加载到的 view 对象的大小。相当于 PopupWindow 设置的值 为 xml 内最外层布局是等效的。 如果,需要控制加载展示的 view 大小,那么需要将该参数设置ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT 并且 目标样式外再包裹一层布局,类似于: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <RelativeLayout android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:layout_centerInParent="true"> <ImageView android:id="@+id/iv_home" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:contentDescription="@string/app_name" android:src="@mipmap/home" /> </RelativeLayout> </RelativeLayout> boolean focusable PopupWindow 响应内部的点击事件,例如 TextView、Button 等Context context 上下文,不多讲剩下下面的三个构造方法,不常用,但是会自定义 view 的大佬都知道啥意思。 二、常用设置方法 //设置动画特效 即 展示和消失动画 public void setAnimationStyle(int animationStyle) //主要作用是为了设置 PopupWindow 显示的时候是否会与 StatusBar 重叠(如果存在的话也包括 SystemBar ) public void setAttachedInDecor(boolean enabled) //设置 PopupWindow 的背景。该属性不设置的会,会导致 PopupWindow 出现后不会消失,即便是 点击 back 键也不起作用。这应该是 PopupWindow 较为变态的地方。 public void setBackgroundDrawable(Drawable background) //设置 PopupWindow 允许超出窗口 public void setClippingEnabled(boolean enabled) //设置 PopupWindow 内展示的内容 public void setContentView(View contentView) //设置 PopupWindow 的高度,类似于 3D 效果的阴影 public void setElevation(float elevation) //设置 PopupWindow的入场动画 public void setEnterTransition(Transition enterTransition) //有如就得有出 设置出场动画 public void setExitTransition(Transition exitTransition) //设置 popupWindow 是否可以获取焦点 public void setFocusable(boolean focusable) //设置 PopupWindow的高度 public void setHeight(int height) //脸颊事件 Events 都是有大小的当触摸点大于手指头大小时,则为 脸颊事件 ,蛮有意思的 你可以尝试一下。 public void setIgnoreCheekPress() //设置输入法的操作模式 public void setInputMethodMode(int mode) //监听 PopupWindow关闭的事件 public void setOnDismissListener(OnDismissListener onDismissListener) //设置 点击 PopupWindow意外区域,隐藏 popupWindow 然而并没有什么卵用 public void setOutsideTouchable(boolean touchable) // PopupWindow触摸时的监听回调 public void setTouchInterceptor(OnTouchListener l) //设置 PopupWindow是否可触摸 public void setTouchable(boolean touchable) //设置 popwindow 的宽度 public void setWidth(int width) //设置 PopupWindow布局类型 public void setWindowLayoutType(int layoutType) 设置 PopupWindow 显示位置 相对重要 拿出来写 //设置 PopupWindow 在某个控件的下方,某控件的左下角与 PopupWindow 的左上角对齐 public void showAsDropDown(View anchor) //设置 PopupWindow 在某个控件的下方,某控件的左下角与 PopupWindow 的左上角对齐,可以设置偏移量 向左为副 ,向右为正;向上为负,向下为正 public void showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff) //设置 PopupWindow 在相当于父布局进行摆放,可以设置偏移量。 public void showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y) //隐藏 PopupWindow public void dismiss() 三、常用获取方法 //获取 PopupWindow 动画样式 public int getAnimationStyle() //获取 PopupWindow 背景 public Drawable getBackground() //获取 PopupWindow 设置的 view 返回一个view对象 public View getContentView() //获得 PopupWindow 的悬浮高度 public float getElevation() //获取 PopUpWindow 的入场动画 public float getElevation() //获取 PopupWindow 的出场动画 public Transition getExitTransition() //获取 PopupWindow 的高度 public int getHeight() //获取输入模式 public int getInputMethodMode() //获取 PopupWindow 是否应该与寄生(不太合理但是不知道用啥词)对象重叠 public boolean getOverlapAnchor() //获取 Popwindow 的宽度 public int getWidth() //获取 PopupWindow 的布局类型 public int getWindowLayoutType() //获取可以让 PopupWindow 设置的最大高度 public int getMaxAvailableHeight(View anchor) public int getMaxAvailableHeight(View anchor, int yOffset) //获取可以设置 PopupWindow 的最大高度,可以忽略软键盘。 public int getMaxAvailableHeight( View anchor, int yOffset, boolean ignoreBottomDecorations) 四、常用判断方法 //判断 PopupWindow 是否在超出父布局 public boolean isAboveAnchor() // 判断 PopupWindow 是否在父布局的 装饰上 public boolean isAttachedInDecor() //判读 PopupWindow 是否可以超出窗口 public boolean isClippingEnabled() //判断 PopupWindow 是否可以获取焦点 public boolean isFocusable() //判断 PopupWindow 是否相应自身以外的点击事件 public boolean isOutsideTouchable() //判断 PopupWindow 是否展示 public boolean isShowing() //判断 PopupWindow 是否支持多点触控 public boolean isSplitTouchEnabled() //判断 PopupWindow 是否支持触摸事件 public boolean isTouchable() 五、不常使用 更新位置或更新内容方法 //更新当前 PopupWindow public void update() //更新 Popwindow 到新的形态 参数:长度、宽度 public void update(int width, int height) //更新 Popwindow 到新的位置、新的形态 参数:新位置的坐标,长度、宽度 public void update(int x, int y, int width, int height) //同上 public void update(int x, int y, int width, int height, boolean force) //相对于宿主 更新体型 public void update(View anchor, int width, int height) //相对宿主更新 大小 位置 public void update(View anchor, int xoff, int yoff, int width, int height) 六、部分主要事项 1、 PopupWindow 默认是不允许超出窗口的,具体演示请看下篇笔记; 2、 PopupWindow 的 public void setOutsideTouchable(boolean touchable) 方法默认没有什么卵用 ,是否可以点击 PopupWindow 外部进行隐藏 PopupWindow ,必须设置 public void setBackgroundDrawable(Drawable background) 该方法 3、 getHeight() 和 getWidth() 方法不太好用,一般返回为 0;如果获取 PopupWindow 的长宽建议使用如下方法: devPop.getContentView().measure(0, 0); int hight=devPop.getContentView().getMeasuredHeight(); int width=devPop.getContentView().getMeasuredWidth(); 4、 将 PopupWindow 的四角设置为圆角方法,可以将事先准备的 view 的父布局加一个带有圆角的 shape background, 之后设置 PopupWindow 的 setBackgroundDrawable() 方法 设置为devPop.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(0x00ffffff)); 5、 一定要在显示 PopupWindow 的界面的 OnDestroy()方法内调用 dismiss()方法,否则会产生 “意想不到”的惊喜。 @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (popupWindow != null) { popupWindow.dismiss(); } } 6、 笔者遇到的注意事项,感觉目前就这么多了,之后如果遇到还会补充; 七、附赠 ListPopupWindow 相关汉语 API 1、效果展示 或许各位很多人都知道 PopupWindow 但是 少有人知道 ListPopupWindow ,故 展示效果如下,具体应用 请留意之后的 笔记。 2、相关 API 继承结构 (1)、构造方法 public ListPopupWindow( Context context) public ListPopupWindow( Context context, AttributeSet attrs) public ListPopupWindow( Context context, AttributeSet attrs,int defStyleAttr) public ListPopupWindow(Context context, AttributeSet attrs,int defStyleAttr, int defStyleRes) 构造方法就这四种,笔者常用的是第一种。 (2)、设置类方法 //为列表设置 适配器 public void setAdapter( ListAdapter adapter) //设置锚点 view 寄生的view public void setAnchorView(@Nullable View anchor) //为 ListPopupWindow 设置动画样式 public void setAnimationStyle( int animationStyle) //为 ListPopupWindow 设置背景 public void setBackgroundDrawable( Drawable d) //设置 ListPopupWindow 的宽度 单位:像素 public void setContentWidth(int width) //设置下拉列表的对齐方式 public void setDropDownGravity(int gravity) //设置 ListPopupWindow 的高度 单位:像素 public void setHeight(int height) //设置横向偏移量 单位:像素 public void setHorizontalOffset(int offset) //设置 Drawable 为列表的选择器 public void setListSelector(Drawable selector) //将 ListPopupWindow 设置为模态框 public void setModal(boolean modal) //设置 ListPopupWindow 提示位置 public void setPromptView( View prompt) //设置 ListPopupWindow 的选定位置 public void setSelection(int position) //设置 ListPopupWindow 输入区域的输入模式 public void setSoftInputMode(int mode) //设置 ListPopupWindow 的竖直方向偏移量 public void setVerticalOffset(int offset) //设置 ListPopupWindow 的宽度 public void setWidth(int width) //设置 ListPopupWindow 的布局类型 public void setWindowLayoutType(int layoutType) // 可将返回对象 添加到 源视图中,进而实现拖动并打开。 public OnTouchListener createDragToOpenListener(View src) //展示 ListPopupWindow public void show() (3)、监听器 //设置 ListPopupWindow 关闭的 时的监听 public void setOnDismissListener(PopupWindow.OnDismissListener listener) //设置 ListPopupWindow 的 item 单击时的监听回调 public void setOnItemClickListener(AdapterView.OnItemClickListener clickListener) //设置 ListPopupWindow item 被选择 时的监听回调 public void setOnItemSelectedListener(OnItemSelectedListener selectedListener) (4)、获取方法 //获取 ListPopupWindow 的锚点 view public View getAnchorView() //获取 ListPopupWindow 的动画样式 public int getAnimationStyle() //获取 ListPopupWindow 的背景 public Drawable getBackground() //获取 ListPopupWindow 的高度 public int getHeight() //获取 ListPopupWindow 的横向偏移量 public int getHorizontalOffset() //获取 ListPopupWindow 的 列表 public ListView getListView() //获取可选的 ListPopupWindow 的位置 public int getPromptPosition() //获取 ListPopupWindow 内被选中的 item public Object getSelectedItem() //获取被选中的 item 的 id public long getSelectedItemId() //获取被选中的 item 的位置 public int getSelectedItemPosition() //获取被选中的 view public View getSelectedView() //获取 垂直方向的偏移量 单位:像素 public int getVerticalOffset() //获取 ListPopupWindow 的宽度 public int getWidth() (5)、判断方法 //判断是否为 模态框样式 public boolean isModal() //判断是否为显示状态 public boolean isShowing() //过了关键按键 点击事件 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) //过滤关键按键 点击抬起事件 public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) //判断 是否 在指定 item 下执行点击事件 public boolean performItemClick(int position) (6)、其他的重要方法 //执行相关 对 ui 线程的操作 public void postShow() //删除 当前列表的所有选择 public void clearListSelection() //关闭 ListPopupWindow public void dismiss() 3、关于 ListPopupWindow 的其它 杂谈 当发现这个 ListPopupWindow 算是控件的工具值,笔者舍去很多地方的 ListView 和部分AutoCompleteTextView 和 Spinner 控件使用,因为 ListPopupWindow 搭配 TextView 或者搭配 EditText 极其好用。 今天学习就到这里,笔者希望可以帮助各位在伙伴,欢迎大佬指点、批评还有建议;之后的几篇笔者尽快写出来,只是一些 关于 ListPopupWindow 和 PopupWindow 的具体用法,相关源码会上传 github ;不介意各位读者,帮忙点个心或者是加个关注哈 (︶.̮︶) !

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解析Java代码,自动生成文档工具使用说明

页面布局 左侧为菜单,菜单分为两级,一级表示模块,二级表示接口信息 右侧为接口详细信息,主要包括:模拟测试功能,接口详细信息说明,请求参数说明,响应参数说明,自动一个演示的例子表明接口的使用方式 如下图(图片拼接左侧菜单可能模糊或重影,凑合看): 演示页面布局 页面操作 左侧二级菜单可以双击修改,失去焦点时自动保存 image.png 左侧一级,二级菜单可以拖拽排序 所有带 “编辑”按钮的地方都可以编辑保存,textarea编辑时可以带回车换行,自动记录你的文本格式 请求参数和响应参数,本身是一个树结构,所有编辑的时候跟普通的编辑树一样操做,包括添加一级数据,添加子数据,修改,删除,保存等等,鼠标移入会有提示,如下图 5.如果需要给接口提供默认值,修改参数的默认值后,会自动重构json参数,方便测试 代码使用 在你的controller类上增加注解@Api("这里写模块名称"),这里一个@Api对应页面的一个一级菜单,即模块,模块可以由多个类组成,只需设置每个类的模块名称一样,程序会自动把模块名称一样的class组装成同一模块。

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Ubuntu14.04+Nginx+PHP+MySQL+EduSoho[推荐-标准环境-文档]

版权声明:转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dajitui2024 https://blog.csdn.net/dajitui2024/article/details/79396609 参考原文:http://www.qiqiuyu.com/course/20/task/794/show注意: 本教程基于Ubuntu系统 14.04版本并且需要以root用户操作机器,请在确保您的环境是否符合以上两个条件之后,再进行后续的操作。切记:我们的edusoho访问目录是edusoho/web,只有在nginx或者Apache配置里面把根目录定位到web目录下,才不会出现奇怪的问题,否则就会出现图片不能显示或者文件无法上传的问题。本教程主要分为一下几个步骤:更新系统、安装并配置Nginx、安装MySQL、安装并配置PHP、 安装并配置EduSoho,测试Edusoho。 1、更新系统 sudo apt-get update sudo apt-get upgrade 2、安装Nginx 2.1 安装nginx sudo apt-get install nginx 2.2 配置Nginx sudo vim /etc/nginx/nginx.conf 然后 在http{} 字段里添加 client_max_body_size 1024M; 3、安装并配置MySQL 3.1 安装mysql apt-get install mysql-server 在这个过程过程中会要求您输入MySQL数据库的root密码,请认真填写。 3.2 创建数据库 mysql -uroot -p 然后你需要输入MySQL数据库的root密码。 进入数据库命令行模式后,创建edusoho数据库,执行: CREATE DATABASE `edusoho` DEFAULT CHARACTER SET utf8 ; GRANT ALL PRIVILEGES ON `edusoho`.* TO 'esuser'@'localhost' IDENTIFIED BY 'edusoho'; quit; 注意:这里为edusoho数据库创建了一个用户名,用户名为:esuser,密码为edusoho,在后面安装的第三步需要用到,不建议直接填写root账户。 4、安装PHP 4.1 安装PHP sudo apt-get install php5 php5-cli php5-curl php5-fpm php5-intl php5-mcrypt php5-mysqlnd php5-gd 4.2 修改PHP上传文件的大小限制 sudo vim /etc/php5/fpm/php.ini 添加一下三行配置文字 post_max_size = 1024M memory_limit = 1024M upload_max_filesize = 1024M 4.3 配置PHP-FPM 编辑配置文件: vim /etc/php5/fpm/pool.d/www.conf,找到: ;listen.owner = www-data ;listen.group = www-data ;listen.mode = 0660 去除最前面的分号。 然后重启PHP-FPM: sudo /etc/init.d/php5-fpm restart 5 配置安装EduSoho 5.1 下载/解压程序 mkdir /var/www cd /var/www wget http://download.edusoho.com/edusoho-VERSION.tar.gz (注:将VERSION替换为当前EduSoho最新版本号,可从官网www.edusoho.com查询获取) tar -zxvf edusoho-VERSION.tar.gz chown www-data:www-data edusoho/ -Rf 注:这里的下载地址可以在http://www.edusoho.com/中可以获取到,VERSION为下载来之后压缩包后面的版本号。 5.2 配置nginx的虚拟主机 sudo vim /etc/nginx/sites-enabled/edusoho 输入以下内容: server { listen 80; # [改] 网站的域名 server_name www.example.com example.com; #301跳转可以在nginx中配置 # 程序的安装路径 root /var/www/edusoho/web; # 日志路径 access_log /var/log/nginx/example.com.access.log; error_log /var/log/nginx/example.com.error.log; location / { index app.php; try_files $uri @rewriteapp; } location @rewriteapp { rewrite ^(.*)$ /app.php/$1 last; } location ~ ^/udisk { internal; root /var/www/edusoho/app/data/; } location ~ ^/(app|app_dev)\.php(/|$) { fastcgi_pass unix:/var/run/php5-fpm.sock; fastcgi_split_path_info ^(.+\.php)(/.*)$; include fastcgi_params; fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $document_root$fastcgi_script_name; fastcgi_param HTTPS off; fastcgi_param HTTP_X-Sendfile-Type X-Accel-Redirect; fastcgi_param HTTP_X-Accel-Mapping /udisk=/var/www/edusoho/app/data/udisk; fastcgi_buffer_size 128k; fastcgi_buffers 8 128k; } # 配置设置图片格式文件 location ~* \.(jpg|jpeg|gif|png|ico|swf)$ { # 过期时间为3年 expires 3y; # 关闭日志记录 access_log off; # 关闭gzip压缩,减少CPU消耗,因为图片的压缩率不高。 gzip off; } # 配置css/js文件 location ~* \.(css|js)$ { access_log off; expires 3y; } # 禁止用户上传目录下所有.php文件的访问,提高安全性 location ~ ^/files/.*\.(php|php5)$ { deny all; } # 以下配置允许运行.php的程序,方便于其他第三方系统的集成。 location ~ \.php$ { # [改] 请根据实际php-fpm运行的方式修改 fastcgi_pass unix:/var/run/php5-fpm.sock; fastcgi_split_path_info ^(.+\.php)(/.*)$; include fastcgi_params; fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $document_root$fastcgi_script_name; fastcgi_param HTTPS off; fastcgi_param HTTP_PROXY ""; } } 配置文件中的example.com 为您需要指定的域名,为了确保您的域名能被他人访问得到, 您需要将这个域名和您当前的机器IP地址做DNS解析工作。 5.3 重启nginx sudo /etc/init.d/nginx restart 最后一步: 浏览器中打开:http://YOU_DOMAIN 安装,当然这里的YOU_DOMAIN是您的域名。

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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