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优秀的个人博客,低调大师

Shotcut 26.1.30 发布,开源跨平台视频编辑器

Shotcut 26.1.30 现已发布,一些亮点更新内容如下: Hardware Video Decoding Settings > Preview Scaling > Use Hardware Decoder 默认启用,但 NVIDIA on Linux 除外。 在 Linux 系统上使用 VA-API,在 Windows 系统上使用 Media Foundation,在 macOS 系统上使用 Video Toolbox。 仅支持硬件可解码的编解码器;如果需要,会自动回退到软件解码。 除非使用线性 10 位 CPU处理模式或使用低功耗 CPU,否则可能不会带来显著的速度提升。 对 seeking 和 scrubbing 的影响有限——为了流畅编辑,仍然建议使用代理。 降低 CPU 使用率,从而有助于减少电池消耗保持系统低温运行。 未通过 0-copy 与 GPU 处理模式集成。 在 CPU 和 GPU RAM 之间传输未压缩的视频可能会成为瓶颈,因此此功能仅限于预览缩放或 1080p-60fps(或更低)的源。 高级用户可以通过设置环境变量MLT_AVFORMAT_HWACCEL_PPS=0来移除 1080p60 限制。 Export > Codec > Use hardware decoder 默认情况下已禁用,因为它有时会增加导出时间。 没有分辨率或帧速率限制。 可以降低导出过程中的 CPU 使用率,这可能对某些工作流程有益。 该设置具有持久性,将在不同会话和项目间保持生效。 用户可以自行在系统上进行测试,看看它是否能为特定硬件和工作流程带来好处。 更多详情可查看:https://www.shotcut.org/blog/new-release-26.01.30/

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.NET 跨平台桌面 UI 框架 AtomUI OSS v5.1.2

经过大约两周的紧张开发,我很高兴在这里宣布 AtomUI OSS 5.1.2 版本发布,本次更新主要进行了 Icon 模块的彻底重构,放开对 Icon 的限制,开发者现在可以随意定制 Icon,同时为了开发者有丰富的图标资源,我们提供了谷歌 Material 和字节跳动的 IconPark 的图标库,欢迎大家使用。 与此同时,从这个小版本开始 AtomUI OSS 全面拥抱.NET 10。 新特性 新增AtomUI.Icons.Material图标库 新增 AtomUI.Icons.IconPark 图标库 如果要使用 Material 和 IconPark 图标扩展包,请使用 v5.1.2 版本的 AtomUI.Desktop.Controls 特别感谢: 字节跳动 IconPark:https://iconpark.oceanengine.com/home 谷歌 Matrial Icons:https://fonts.google.com/icons <atom:Window xmlns="https://github.com/avaloniaui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:atom="https://atomui.net" xmlns:material="https://atomui.net/icons/material" xmlns:iconpark="https://atomui.net/icons/iconpark" xmlns:antdesign="https://atomui.net/icons/antdesign" xmlns:local="using:AtomUIProgressApp" x:Class="AtomUIProgressApp.MainWindow" Title="AtomUIProgressApp" Width="800" Height="600" x:DataType="local:MainWindow" WindowState="Normal" WindowStartupLocation="CenterScreen"> <Panel> <StackPanel Orientation="Vertical" Spacing="10" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"> <atom:GroupBox HeaderTitle="Icons" HorizontalAlignment="Center" Padding="20"> <StackPanel Spacing="10" Orientation="Horizontal"> <antdesign:WechatFilled Width="32" Height="32"/> <material:DeviceBluetoothSearchingFilled Width="32" Height="32"/> <iconpark:Cpu IconTheme="Filled" Width="32" Height="32"/> </StackPanel> </atom:GroupBox> </StackPanel> </Panel> </atom:Window> Bug 修复 修复 GroupBox 内容间距不正确的问题 AtomUI OSS 发展离不开开发者朋友的支持和帮助,如果您在使用过程中,发现任何问题欢迎在我们的开发者群和 Gitee 或者 Github 上给我们留下宝贵的意见,谢谢!

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Shotcut 25.08.16 发布,开源跨平台视频编辑器

Shotcut 25.08.16 现已发布,此版本修复了上一版本 25.07中的错误。具体更新内容如下: 修复了以前版本项目中的 Gain/Volume filter不显示其 UI 或关键帧的问题(在 v25.07 中出现问题)。 修复了Gain/Volume、Fade In Audio 和 Fade Out Audio filters中的 artifacts(在 v25.07 中出现问题)。 修复 Fedora Linux RPM 包频繁崩溃的问题(在 v25.05 中出现问题)。 修复了将 BT.709 color space 转换为 BT.2020 的问题。 在预览中添加了 BT.2020 color space 支持。 修复了路径或名称中包含&的导出文件保存错误名称的问题。 添加导出任务的上下文菜单中添加了Embed Markers as Chapters选项。 更新说明:https://www.shotcut.org/blog/new-release-250816/

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Shotcut 25.05.11 发布,开源跨平台视频编辑器

Shotcut 25.05.11 现已发布,具体更细内容如下: 新功能 添加了Alpha Strobe视频滤镜。 在 Timeline中添加了 Freeze Frame。 添加了 File > Rereun Filter Analysis。 向Timeline添加了可调节的 track headers 宽度。 向播放列表添加了项目计数。 添加了File > New submenu,其中包含项目和生成器的项目。 已将 Add Generator添加到 Timeline toolbar。 更改了Convert to Edit-friendly 对话框,以明确“better”和“best”选项会创建非常大的文件。 添加了 Settings > Preview Scaling > 1080p。(此功能主要是为了配合 DeckLink SDI/HDMI 外部监控使用。) 添加了 Settings > Player > External Monitor > DeckLink Gamma with SDR and HLG HDR选项。 已将 HLG color transfer/gamma 添加到GPU Effects。HDR 尚未准备好发布;这些只是其中一部分。 改进 改进了 Obscure With Blur、Obscure With Mosaic 和 Mask: Apply中的合成功能。现在,它们可以更好地隐藏细节。 将 Files > Go Up按钮移至左上角,使其更像 OS 文件浏览器。 升级的依赖项: Qt 6.8.3 MLT 7.32.0 Rubberband 4.0 SVT-AV1 3.0 修复 修复了选择或拖动短时间轴片段的功能(在 v25.03 中损坏)。 Fixed Text: Rich scroll presets(在 v25.03 中损坏)。 修复了启动时 Files dock可能崩溃的问题(在 v25.01 中损坏)。 修复选择 track head 时可能发生的崩溃。 修复 Filters > Copy Current/All忽略已禁用滤镜的问题。 修复 Timeline > Record Audio在 macOS 上失真的问题。 修复了 SDI/HDMI capture/monitor无法与最新的 Blackmagic Design 驱动程序配合使用的问题。 修复了 DeckLink SDI/HDMI 外接显示器中 5.1 声音输出中的 Center/LFE 声道交换问题。 修复了添加未知或持续时间过长(例如超过 7 天)的媒体的问题。现在,它会提示输入持续时间。 …… 更多详情可查看:https://www.shotcut.org/blog/new-release-250511/

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Shotcut 24.09.13 发布,开源跨平台视频编辑器

Shotcut 24.09.13 现已发布,具体更新内容包括: Fixes For Major New Bugs 修复了某些文件或场景中视频 seeking 和 frozen 的问题。 修复了Windows 上缺少Reverb audio filter 的问题。 修复了 Android Camera videos 的错误帧频。 Other Fixes 修复了Timeline > Clip > Apply Copied Filters的一些问题。 修复了在 Color Grading video filter 中添加关键帧的问题。 修复了 Export > Presets > stills > JPEG preset中的颜色问题。 修复了audio-only WMA文件(DTS 音频)无法播放的问题。 Improvements 在Notes的上下文菜单中添加了 Increase Text Size and Decrease Text Size。也可以使用鼠标滚轮来使用 Ctrl键。 添加了Reframe video filter (Output only) 和 Export > Video > Reframe 按钮。 添加了Export > Video > Resample警告对话框,以启用经常被误用的导出视频分辨率、宽高比和帧频字段。 在打开项目的情况下更改Settings > Video Mode or Timeline > Output > Edit时添加了警告对话框。 将 MLT 升级到版本 7.28.0。 更新说明:https://www.shotcut.org/blog/new-release-240913/

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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