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周志明的《深入理解JAVA虚拟机》中基于栈的指令集和基于寄存器的指令集,要好好学习

这个知识点是我以前没有的,所以我以前发贴表示完全不理解JAR字节码的执行过程及以本地代码交互的过程。 现在有了这个知识点。 那对JVM的运行机制就了解了大概了。 周志明的《深入理解JAVA虚拟机》这书是本好书呀。 但由于我个人阅读习惯,三天之内要草草看一次的。所以没有按书上代码操作。 以后工作如何有应用时,再慢慢深入吧。 ~~~~~~~~~~~~~~~ NET CLR 和 Java VM 都是堆疊式虛擬機器(Stack-Based VM),也就是說,它們的指令集(Instruction Set)都是採用堆疊運算的方式:執行時的資料都是先放在堆疊中,再進行運算。Java VM 有約 200 個指令(Instruction),每個指令都是 1 byte 的 opcode(操作碼),後面接不等數目的參數;.NET CLR 有超過 220個指令,但是有些指令使用相同的 opcode,所以 opcode 的數目比指令數略少。特別注意,.NET 的 opcode 長度並不固定,大部分的 opcode長度是 1 byte,少部分是 2 byte。 -----------蔡学镛 ~~~~~~~~~~~~~~~ 这正如我上周上上周看那本陆嘉恒的《实战HADOOP》一样。通过HADOOP的源码概述,HDFS,MAPREDUCE实现过程和HIVE,HBASE,ZOOKEEPER,PIG...之类的应用,先在心里搭起HADOOP在IT世界的定位。在正确定位的基础上,来理解各个HADOOP的长处和短处,及其发展和存在的价值,也就顺理成章了。 剑走偏锋的理解是:WINDOWS,MACOS,LINUX可作为驱动,JVM作为操作系统,HDFS作为文件系统,MAPREDUCE作为系统API,HBASE类似于数据库系统(MYSQL,MS SQL不都是以NTFS,EXT3上的文件形式存在的么?)。ZOOKEEPER类似性能监控计数器,HIVE类似于标准SQL语言。。。。那这样理解下来,HADOOP类似于ORACLE???同类对比WINDOWS上的OFFCE套装?

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10-51单片机ESP8266学习-AT指令(单片机采集温湿度数据通过8266发送给C#TCP客户端显示)

https://yq.aliyun.com/articles/580125?spm=a2c4e.11155435.0.0.34723312e7QrBf 先写单片机端的程序先把源码和资料链接放到这里 链接:https://pan.baidu.com/s/10MxI8-Q33-M_R2WEHqEi1A 密码:j1sz 等等哈,,,,我自己做一个android版本的TCP调试助手再接着写....发现别人的不好使.......老有问题,我担心让初学者感觉麻烦,所以自己做一个 稳定的调试助手再接着讲 现在接着说, APP可在百度手机助手,安卓市场,91助手,下载安装(搜索"小五物联")今天刚做好,增加了TCP客户端和服务器,其实前天做好了TCP客户端,但是测试出来问题了......在修改的过程中就把TCP客户端和服务器做到 可一个Pager做到了一起,这样以后再添加MQTT,WEB,蓝牙等功能的时候直接做到这里面刚发布出去,如果亲们不是我上面的界面说明还没审核通过,亲们可以用自己的调试助手,我就用自己做的,,因为做的功能 很全,很方便 等一下,,我先看看上一篇写到哪种程度了 咱先用TCP调试助手给单片机发指令,然后看一下回传的数据 先做单片机程序,就在上一篇的基础上增加功能 /** * @brief WIFI模块发送数据的命令 * @param id--发给哪一个连接的设备 * @param Length--数据的长度 * @param *SendData--数据 * @retval Overtime--接收命令的超时时间ms * @example **/ void ESPSendData(unsigned char id,unsigned char Length,unsigned char *SendData,int Overtime) { unsigned char Send [20]; int SendLength = 0; sprintf (Send, "AT+CIPSEND=%d,%d\r\n",(int)id, (int)Length); SendLength = 16; if(Length>=10){ SendLength = 17;} if(Length>=100){ SendLength = 18;} UartSendTI(Send,SendLength);//发送发送数据的命令 while(Overtime--) { if(UsartFlage == 1) { UsartFlage = 0; if(strstr(UsartReceive, ">"))//收到回复 { DelayMs(50); break; } } DelayMs(1); } if(Overtime>0)//没有超时 { UartSendTI(SendData,Length); } } 这地方 if(Length>=10){ SendLength = 17;} if(Length>=100){ SendLength = 18;} 是因为 AT+CIPSEND=0,8rn 数据少于10个 16个字符AT+CIPSEND=0,12rn 数据少于10个 17个字符AT+CIPSEND=0,103rn 数据少于10个 18个字符主函数里面现在用手机连接模块的无线--先用调试助手测试,即使是做项目也是先用调试助手测试...还记得咱规定的命令不 启动服务器成功以后就进入while(1) 循环, 接收到数据 0xaa,0x55,0x01,0x01 则发送自己的温湿度数据 0xaa,0x55,温度(16进制表示),湿度(16进制表示) 假设 接收到 0xaa,0x55,0x01,0x01 温度10度,湿度50% 0xaa,0x55,,0x01,0x0a,0x32 这一节不加任何的校验位,后期再加 接收到数据 0xaa,0x55,0x02,0x00 控制小灯熄灭 接收到数据 0xaa,0x55,0x02,0xff 控制小灯点亮现在试一下数据是 返回的数据是 aa 55 01 15 1C 15化成十进制是21度 1C是28% 温度21度 相对湿度28% 说明可以采集了也能返回数据了,咱现在做C#采集端 说一下,自己想了想就不用委托和回调了,因为想起了自己以前学C#,感觉对于初学者而言怎样简单就怎样做,不要去太追究规则和约束,等真正入门了再去考虑那些东西. 其实这节是看着高大上但是却最是最简单的.... 咱前些日子写到现在增加几句话收到aa5501回复aa5501,对于为什么说不直接接收数据显示,因为你要先确定好确实可以接收,用串口调试助手先测试, 可能有人直接就接收显示了,也可以,不过以经验来说,最好还是先这样做,因为自己这样上过当,反正C#的串口接收就必须用空闲中断类似 的函数接收才行,因为每次接收到的不一定是一条数据.......... 我就先连接我的手机的TCP服务器调试一下,关于软件的使用可以看使用说明现在自己的APP还是有点问题会产生多余的发送任务,所以点击了一下发送,发送了好几次.................... 上一版本的没有这种情况,但是测试发现上一版本在5.1版本上任务却不让那样用,,,,郁闷,后期再找解决方法 先不管它,先做现在的上位机 现在添加一个定时器,每隔1S发送一次命令 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { SendBuffer[0] = 0xaa; SendBuffer[1] = 0x55; SendBuffer[2] = 0x01; SendCnt = 3; } 现在测试一下是不是每隔1S发送一次数据 连接手机测试好现在显示温湿度看了看我的单片机程序 采集温湿度的命令是aa 55 01

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8-51单片机ESP8266学习-AT指令(测试TCP服务器--51单片机程序配置8266,做自己的手机TCP客户端发信息给单片机控制小灯的...

http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8776712.html 先把源码和资料链接放到这里 链接:https://pan.baidu.com/s/10MxI8-Q33-M_R2WEHqEi1A密码:j1sz 先做手机的,然后做C#的 详细点的可以看我这篇文章,请参考着这篇看这篇文章,这篇文章会解决一些细节问题 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5212570.html 咱们不做很复杂的直接越简单越好,就做成这样 先编译一下 不用管,后期的话咱会用一下 最后做成这样子 发现还是有点大.. 把像素低的放到像素高的里面图片显示出来会缩小,把像素高的放到像素低的里面图片显示出来会放大 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageViewLamp = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); switchLamp = (Switch) findViewById(R.id.switch1); switchLamp.setOnCheckedChangeListener(switchLamplistener);//设置SWITCH的状态改变事件 } private OnCheckedChangeListener switchLamplistener = new OnCheckedChangeListener() { @Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { // TODO Auto-generated method stub // Toast.makeText(getApplicationContext(), isChecked+"", 500).show(); if (isChecked) {//切换图片 imageViewLamp.setImageResource(R.drawable.ledon); } else { imageViewLamp.setImageResource(R.drawable.ledoff); } } }; 现在做点击连接按钮就连接服务器 刚看到............... 有点迫不及待的想试一试腾讯云了, 下面做的是:点击连接按钮,连接TCP服务器,连接上以后启动数据接收任务,因为数据接收任务可以判断是不是和服务器断开了连接 然后按钮显示"断开",如果意外断开了连接也显示断开.... public class MainActivity extends Activity { ImageView imageViewLamp;//灯的图片 Switch switchLamp;//灯的控制开关 EditText editTextIPAdress,editTextPort;//ip地址和端口号的编辑框 Button buttonConnect;//连接按钮 Socket socket;//cocket boolean ConnectFlage = false;//连接标志,控制按钮显示连接和断开 ThreadConnectService threadConnectService = new ThreadConnectService();//建立一个连接任务的变量 InputStream inputStream;//获取输入流,可以用来判断有没有断开连接 ThreadReadData threadReadData = new ThreadReadData();//接收数据的任务的变量 boolean threadReadDataFlage = false;//接收数据任务一直运行控制 byte[] ReadBuffer = new byte[1024];//存储接收到的数据 int ReadBufferLengh = 0;//接收到的数据个数 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); editTextIPAdress = (EditText) findViewById(R.id.editText1); editTextPort = (EditText) findViewById(R.id.editText2); buttonConnect = (Button) findViewById(R.id.button1); buttonConnect.setOnClickListener(buttonConnectClick); imageViewLamp = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); switchLamp = (Switch) findViewById(R.id.switch1); switchLamp.setOnCheckedChangeListener(switchLamplistener); } /*指示灯控制开关*/ private OnCheckedChangeListener switchLamplistener = new OnCheckedChangeListener() { @Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { if (isChecked) { imageViewLamp.setImageResource(R.drawable.ledon); } else { imageViewLamp.setImageResource(R.drawable.ledoff); } } }; /*按钮点击连接事件*/ private OnClickListener buttonConnectClick = new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (ConnectFlage) { try { threadConnectService.start();//启动连接任务 } catch (Exception e) //预防任务还没关闭呢又点击开始 { threadConnectService.run(); } } else { ConnectFlage = true; buttonConnect.setText("连接"); try { socket.close();//关闭socket inputStream.close();//关闭数据流 } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } } }; /** * 连接服务器的任务 * @author yang * */ class ThreadConnectService extends Thread { public void run() { InetAddress ipAddress; try { ipAddress = InetAddress.getByName(editTextIPAdress.getText().toString());//获取IP地址 int port =Integer.valueOf(editTextPort.getText().toString());//获取端口号 socket = new Socket(ipAddress, port);//创建连接地址和端口 inputStream = socket.getInputStream();//获得通道的数据流变量 threadReadDataFlage = true;//一直接收数据 try { threadReadData.start(); } catch (Exception e) {//预防任务还没关闭呢又点击开始 threadReadData.run(); } runOnUiThread(new Runnable() {//修改界面的UI最好用Handle,这里力求简单,下几节再用 public void run() { ConnectFlage = false; buttonConnect.setText("断开"); Toast.makeText(getApplicationContext(), "连接成功", 500).show(); } }); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 接收数据的任务 * @author yang * */ class ThreadReadData extends Thread { public void run() { while (threadReadDataFlage) { try { ReadBufferLengh = inputStream.read(ReadBuffer);//服务器断开会返回-1 if (ReadBufferLengh == -1) { threadReadDataFlage = false; runOnUiThread(new Runnable() {//修改界面的UI最好用Handle,这里力求简单,下几节再用 public void run() { ConnectFlage = true; buttonConnect.setText("连接"); Toast.makeText(getApplicationContext(), "与服务器断开连接", 500).show(); } }); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block Log.e("error", ReadBufferLengh+""); e.printStackTrace(); } } } } /** 当活动(界面)不再可见时调用 */ @Override protected void onStop() { threadReadDataFlage = false;//结束接收数据任务 super.onStop(); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { int id = item.getItemId(); if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } } 忘了说一件事情....加权限 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.yfw456.tcpclientdemo" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <!-- 获取手机信息权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" ></uses-permission>" <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_CONFIGURATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE"> </uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/> <uses-sdk android:minSdkVersion="17" android:targetSdkVersion="21" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > 我把上面做的打包了 好现在接着写发数据(控制灯的亮灭) public class MainActivity extends Activity { ImageView imageViewLamp;//灯的图片 Switch switchLamp;//灯的控制开关 EditText editTextIPAdress,editTextPort;//ip地址和端口号的编辑框 Button buttonConnect;//连接按钮 Socket socket;//cocket boolean ConnectFlage = true;//连接标志,控制按钮显示连接和断开 ThreadConnectService threadConnectService = new ThreadConnectService();//建立一个连接任务的变量 InputStream inputStream;//获取输入流,可以用来判断有没有断开连接 OutputStream outputStream;//获得输出流 ThreadReadData threadReadData = new ThreadReadData();//接收数据的任务 ThreadSendData threadSendData = new ThreadSendData();//发送数据的任务 boolean threadReadDataFlage = false;//接收数据任务一直运行控制 boolean threadSendDataFlage = false;//接收数据任务一直运行控制 byte[] ReadBuffer = new byte[1024];//存储接收到的数据 byte[] SendBuffer = new byte[1024];//存储发送的数据 int ReadBufferLengh = 0; int SendDataCnt = 0;//控制发送数据的个数 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); editTextIPAdress = (EditText) findViewById(R.id.editText1); editTextPort = (EditText) findViewById(R.id.editText2); buttonConnect = (Button) findViewById(R.id.button1); buttonConnect.setOnClickListener(buttonConnectClick); imageViewLamp = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); switchLamp = (Switch) findViewById(R.id.switch1); switchLamp.setOnCheckedChangeListener(switchLamplistener); } /*指示灯控制开关*/ private OnCheckedChangeListener switchLamplistener = new OnCheckedChangeListener() { @Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { if (isChecked) { imageViewLamp.setImageResource(R.drawable.ledon); SendBuffer[0] = (byte) 0xaa; SendBuffer[1] = 0x55; SendBuffer[2] = 0x02; SendBuffer[3] = (byte) 0xff; } else { imageViewLamp.setImageResource(R.drawable.ledoff); SendBuffer[0] = (byte) 0xaa; SendBuffer[1] = 0x55; SendBuffer[2] = 0x02; SendBuffer[3] = 0x00; } SendDataCnt = 4;//控制发送数据的个数 } }; /*按钮点击连接事件*/ private OnClickListener buttonConnectClick = new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (ConnectFlage) { try { threadConnectService.start();//启动连接任务 } catch (Exception e) //预防任务还没关闭呢又点击开始 { threadConnectService.run(); } } else { ConnectFlage = true; threadSendDataFlage = false;//关掉发送任务,预防产生多的任务 threadReadDataFlage = false;//关掉接收任务,预防产生多的任务 buttonConnect.setText("连接"); try { socket.close();//关闭socket inputStream.close();//关闭数据流 } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } } }; /** * 连接服务器的任务 * @author yang * */ class ThreadConnectService extends Thread { public void run() { InetAddress ipAddress; try { ipAddress = InetAddress.getByName(editTextIPAdress.getText().toString());//获取IP地址 int port =Integer.valueOf(editTextPort.getText().toString());//获取端口号 socket = new Socket(ipAddress, port);//创建连接地址和端口 inputStream = socket.getInputStream();//获得通道的数据流 outputStream = socket.getOutputStream();//获得通道的输出流 threadReadDataFlage = true;//一直接收数据 threadSendDataFlage = true;//一直循环的判断是否发送数据 try { threadReadData.start(); } catch (Exception e) {//预防任务还没关闭呢又点击开始 threadReadData.run(); } try { threadSendData.start(); } catch (Exception e) { threadSendData.run(); } runOnUiThread(new Runnable() {//修改界面的UI最好用Handle,这里力求简单,下几节再用 public void run() { ConnectFlage = false; buttonConnect.setText("断开"); Toast.makeText(getApplicationContext(), "连接成功", 500).show(); } }); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 接收数据的任务 * @author yang * */ class ThreadReadData extends Thread { public void run() { while (threadReadDataFlage) { try { ReadBufferLengh = inputStream.read(ReadBuffer);//服务器断开会返回-1 if (ReadBufferLengh == -1) { threadSendDataFlage = false;//关掉发送任务,预防产生多的任务 threadReadDataFlage = false;//关掉接收任务,预防产生多的任务 SendDataCnt = 0;//清零发送的个数 ConnectFlage = true; runOnUiThread(new Runnable() {//修改界面的UI最好用Handle,这里力求简单,下几节再用 public void run() { buttonConnect.setText("连接"); Toast.makeText(getApplicationContext(), "与服务器断开连接", 500).show(); } }); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block Log.e("error", ReadBufferLengh+""); e.printStackTrace(); runOnUiThread(new Runnable() {//修改界面的UI最好用Handle,这里力求简单,下几节再用 public void run() { buttonConnect.setText("连接"); Toast.makeText(getApplicationContext(), "与服务器断开连接", 500).show(); } }); ConnectFlage = true; threadSendDataFlage = false;//关掉发送任务,预防产生多的任务 threadReadDataFlage = false;//关掉接收任务,预防产生多的任务 SendDataCnt = 0;//清零发送的个数 } } } } /** * 发送数据任务 * @author yang * */ class ThreadSendData extends Thread { public void run() { while (threadSendDataFlage) { if (SendDataCnt>0) //要发送的数据个数大于0 { try { outputStream.write(SendBuffer,0,SendDataCnt);//发送数据 SendDataCnt = 0;//清零发送的个数 } catch (Exception e) { runOnUiThread(new Runnable() {//修改界面的UI最好用Handle,这里力求简单,下几节再用 public void run() { buttonConnect.setText("连接"); Toast.makeText(getApplicationContext(), "与服务器断开连接", 500).show(); } }); ConnectFlage = true; threadSendDataFlage = false;//关掉发送任务,预防产生多的任务 threadReadDataFlage = false;//关掉接收任务,预防产生多的任务 SendDataCnt = 0; } } } } } /** 当活动(界面)不再可见时调用 */ @Override protected void onStop() { threadReadDataFlage = false;//结束接收数据任务 threadSendDataFlage = false;//结束发送数据任务 SendDataCnt = 0; super.onStop(); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { int id = item.getItemId(); if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } } 发送数据是写在了一个任务里面 整体的源码 本来想这一节也写好C#的,不过感觉写的够多的了,所以C#的放到下一节 下一篇 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8785516.html

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