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搜索[Excel导题],共7182篇文章
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史上最强多线程面试44题和答案:线程锁+线程池+线程同步等

1、并发编程三要素? 1)原子性 原子性指的是一个或者多个操作,要么全部执行并且在执行的过程中不被其他操作打断,要么就全部都不执行。 2)可见性 可见性指多个线程操作一个共享变量时,其中一个线程对变量进行修改后,其他线程可以立即看到修改的结果。 实现可见性的方法: synchronized或者Lock:保证同一个时刻只有一个线程获取锁执行代码,锁释放之前把最新的值刷新到主内存,实现可见性。 3)有序性 有序性,即程序的执行顺序按照代码的先后顺序来执行。 2、多线程的价值? 1)发挥多核CPU的优势 多线程,可以真正发挥出多核CPU的优势来,达到充分利用CPU的目的,采用多线程的方式去同时完成几件事情而不互相干扰。 2)防止阻塞 从程序运行效率的角度来看,单核CPU不但不会发挥出多线程的优势,反而会因为在单核CPU上运行多线程导致线程上下文的切换,而降低程序整体的效率。但是单核CPU我们还是要应用多线程,就是为了防止阻塞。试想,如果单核CPU使用单线程,那么只要这个线程阻塞了,比方说远程读取某个数据吧,对端迟迟未返回又没有设置超时时间,那么你的整个程序在数据返回回来之前就停止运行了。多线程可以防止这个问题,多条线程同时运行,哪怕一条线程的代码执行读取数据阻塞,也不会影响其它任务的执行。 3)便于建模 这是另外一个没有这么明显的优点了。假设有一个大的任务A,单线程编程,那么就要考虑很多,建立整个程序模型比较麻烦。但是如果把这个大的任务A分解成几个小任务,任务B、任务C、任务D,分别建立程序模型,并通过多线程分别运行这几个任务,那就简单很多了。 3、创建线程的有哪些方式? 1)继承Thread类创建线程类 2)通过Runnable接口创建线程类 3)通过Callable和Future创建线程 4.创建线程的三种方式的对比? 1)采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程。 优势是: 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。 劣势是: 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。 2)使用继承Thread类的方式创建多线程 优势是: 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。 劣势是: 线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。 3)Runnable和Callable的区别 Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。Call方法可以抛出异常,run方法不可以。运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。5、线程的状态流转图 线程的生命周期及五种基本状态: Java线程具有五中基本状态 1)新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread(); 2)就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行; 3)运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中; 4)阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种: 1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态; 2.同步阻塞 — 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态; 3.其他阻塞 — 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。 5)死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。 6.什么是线程池? 有哪几种创建方式? 线程池就是提前创建若干个线程,如果有任务需要处理,线程池里的线程就会处理任务,处理完之后线程并不会被销毁,而是等待下一个任务。由于创建和销毁线程都是消耗系统资源的,所以当你想要频繁的创建和销毁线程的时候就可以考虑使用线程池来提升系统的性能。 java 提供了一个 java.util.concurrent.Executor接口的实现用于创建线程池。 四种线程池的创建: (1)newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池 (2)newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数。 (3)newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 (4)newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务。 7.线程池的优点? 1)重用存在的线程,减少对象创建销毁的开销。 2)可有效的控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。 3)提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。 8.Java中的同步集合与并发集合有什么区别? 同步集合类: VectorStackHashTableCollections.synchronized方法生成并发集合类: ConcurrentHashMapCopyOnWriteArrayListCopyOnWriteArraySet等9.同步集合与并发集合的区别 同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高。同步集合比并发集合会慢得多,主要原因是锁,同步集合会对整个May或List加锁,而并发集合例如ConcurrentHashMap, 把整个Map 划分成几个片段,只对相关的几个片段上锁,同时允许多线程访问其他未上锁的片段(JDK1.8版本底层加入了红黑树)。 10.常用的并发工具类有哪些? CountDownLatchCyclicBarrierSemaphoreExchanger11.CyclicBarrier和CountDownLatch的应用场景? CountDownLatch : 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。 CyclicBarrier : N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。 CountDownLatch的使用场景: 在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作, 这个时候就可以使用CountDownLatch。 CyclicBarrier 使用场景 CyclicBarrier可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的应用场景。 12.CyclicBarrier和CountDownLatch的区别 1)CountDownLatch简单的说就是一个线程等待,直到他所等待的其他线程都执行完成并且调用countDown()方法发出通知后,当前线程才可以继续执行。 2)cyclicBarrier是所有线程都进行等待,直到所有线程都准备好进入await()方法之后,所有线程同时开始执行! 3)CountDownLatch的计数器只能使用一次。而CyclicBarrier的计数器可以使用reset() 方法重置。所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让线程们重新执行一次。 4)CyclicBarrier还提供其他有用的方法,比如getNumberWaiting方法可以获得CyclicBarrier阻塞的线程数量。isBroken方法用来知道阻塞的线程是否被中断。如果被中断返回true,否则返回false。 13.synchronized的作用? 在Java中,synchronized关键字是用来控制线程同步的,就是在多线程的环境下,控制synchronized代码段不被多个线程同时执行。 synchronized既可以加在一段代码上,也可以加在方法上。 14.volatile关键字的作用 对于可见性,Java提供了volatile关键字来保证可见性。 当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。 从实践角度而言,volatile的一个重要作用就是和CAS结合,保证了原子性,详细的可以参见java.util.concurrent.atomic包下的类,比如AtomicInteger。 15.什么是CAS CAS是compare and swap的缩写,即我们所说的比较交换。 cas是一种基于锁的操作,而且是乐观锁。在java中锁分为乐观锁和悲观锁。悲观锁是将资源锁住,等一个之前获得锁的线程释放锁之后,下一个线程才可以访问。而乐观锁采取了一种宽泛的态度,通过某种方式不加锁来处理资源,比如通过给记录加version来获取数据,性能较悲观锁有很大的提高。 CAS 操作包含三个操作数 —— 内存位置(V)、预期原值(A)和新值(B)。如果内存地址里面的值和A的值是一样的,那么就将内存里面的值更新成B。CAS是通过无限循环来获取数据的,若果在第一轮循环中,a线程获取地址里面的值被b线程修改了,那么a线程需要自旋,到下次循环才有可能机会执行。 java.util.concurrent.atomic 包下的类大多是使用CAS操作来实现的( AtomicInteger,AtomicBoolean,AtomicLong)。 CAS的问题 1)CAS容易造成ABA问题。一个线程a将数值改成了b,接着又改成了a,此时CAS认为是没有变化,其实是已经变化过了,而这个问题的解决方案可以使用版本号标识,每操作一次version加1。在java5中,已经提供了AtomicStampedReference来解决问题。 2) 不能保证代码块的原子性 CAS机制所保证的知识一个变量的原子性操作,而不能保证整个代码块的原子性。比如需要保证3个变量共同进行原子性的更新,就不得不使用synchronized了。 3)CAS造成CPU利用率增加。之前说过了CAS里面是一个循环判断的过程,如果线程一直没有获取到状态,cpu资源会一直被占用。 17.什么是Future? 在并发编程中,我们经常用到非阻塞的模型,在之前的多线程的三种实现中,不管是继承thread类还是实现runnable接口,都无法保证获取到之前的执行结果。通过实现Callback接口,并用Future可以来接收多线程的执行结果。 Future表示一个可能还没有完成的异步任务的结果,针对这个结果可以添加Callback以便在任务执行成功或失败后作出相应的操作。 18.什么是AQS AQS是AbustactQueuedSynchronizer的简称,它是一个Java提高的底层同步工具类,用一个int类型的变量表示同步状态,并提供了一系列的CAS操作来管理这个同步状态。 AQS是一个用来构建锁和同步器的框架,使用AQS能简单且高效地构造出应用广泛的大量的同步器,比如我们提到的ReentrantLock,Semaphore,其他的诸如ReentrantReadWriteLock,SynchronousQueue,FutureTask等等皆是基于AQS的。 AQS支持两种同步方式: 1.独占式 2.共享式 这样方便使用者实现不同类型的同步组件,独占式如ReentrantLock,共享式如Semaphore,CountDownLatch,组合式的如ReentrantReadWriteLock。总之,AQS为使用提供了底层支撑,如何组装实现,使用者可以自由发挥。 19.ReadWriteLock是什么 首先明确一下,不是说ReentrantLock不好,只是ReentrantLock某些时候有局限。如果使用ReentrantLock,可能本身是为了防止线程A在写数据、线程B在读数据造成的数据不一致,但这样,如果线程C在读数据、线程D也在读数据,读数据是不会改变数据的,没有必要加锁,但是还是加锁了,降低了程序的性能。 因为这个,才诞生了读写锁ReadWriteLock。ReadWriteLock是一个读写锁接口,ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock接口的一个具体实现,实现了读写的分离,读锁是共享的,写锁是独占的,读和读之间不会互斥,读和写、写和读、写和写之间才会互斥,提升了读写的性能。 20.FutureTask是什么 这个其实前面有提到过,FutureTask表示一个异步运算的任务。FutureTask里面可以传入一个Callable的具体实现类,可以对这个异步运算的任务的结果进行等待获取、判断是否已经完成、取消任务等操作。当然,由于FutureTask也是Runnable接口的实现类,所以FutureTask也可以放入线程池中。 21.synchronized和ReentrantLock的区别 synchronized是和if、else、for、while一样的关键字,ReentrantLock是类,这是二者的本质区别。既然ReentrantLock是类,那么它就提供了比synchronized更多更灵活的特性,可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量,ReentrantLock比synchronized的扩展性体现在几点上: (1)ReentrantLock可以对获取锁的等待时间进行设置,这样就避免了死锁 (2)ReentrantLock可以获取各种锁的信息 (3)ReentrantLock可以灵活地实现多路通知 另外,二者的锁机制其实也是不一样的。ReentrantLock底层调用的是Unsafe的park方法加锁,synchronized操作的应该是对象头中mark word,这点我不能确定。 22.什么是乐观锁和悲观锁 (1)乐观锁:就像它的名字一样,对于并发间操作产生的线程安全问题持乐观状态,乐观锁认为竞争不总是会发生,因此它不需要持有锁,将比较-替换这两个动作作为一个原子操作尝试去修改内存中的变量,如果失败则表示发生冲突,那么就应该有相应的重试逻辑。 (2)悲观锁:还是像它的名字一样,对于并发间操作产生的线程安全问题持悲观状态,悲观锁认为竞争总是会发生,因此每次对某资源进行操作时,都会持有一个独占的锁,就像synchronized,不管三七二十一,直接上了锁就操作资源了。 23.线程B怎么知道线程A修改了变量 volatile修饰变量synchronized修饰修改变量的方法wait/notifywhile轮询24.synchronized、volatile、CAS比较 synchronized是悲观锁,属于抢占式,会引起其他线程阻塞。volatile提供多线程共享变量可见性和禁止指令重排序优化。CAS是基于冲突检测的乐观锁(非阻塞)25.sleep方法和wait方法有什么区别? 这个问题常问,sleep方法和wait方法都可以用来放弃CPU一定的时间,不同点在于如果线程持有某个对象的监视器,sleep方法不会放弃这个对象的监视器,wait方法会放弃这个对象的监视器 26.ThreadLocal是什么?有什么用? ThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类。主要用于将私有线程和该线程存放的副本对象做一个映射,各个线程之间的变量互不干扰,在高并发场景下,可以实现无状态的调用,特别适用于各个线程依赖不通的变量值完成操作的场景。 简单说ThreadLocal就是一种以空间换时间的做法,在每个Thread里面维护了一个以开地址法实现的ThreadLocal.ThreadLocalMap,把数据进行隔离,数据不共享,自然就没有线程安全方面的问题了。 27.为什么wait()方法和notify()/notifyAll()方法要在同步块中被调用 这是JDK强制的,wait()方法和notify()/notifyAll()方法在调用前都必须先获得对象的锁 28.多线程同步有哪几种方法? Synchronized关键字,Lock锁实现,分布式锁等。 29.线程的调度策略 线程调度器选择优先级最高的线程运行,但是,如果发生以下情况,就会终止线程的运行: (1)线程体中调用了yield方法让出了对cpu的占用权利 (2)线程体中调用了sleep方法使线程进入睡眠状态 (3)线程由于IO操作受到阻塞 (4)另外一个更高优先级线程出现 (5)在支持时间片的系统中,该线程的时间片用完 30.ConcurrentHashMap的并发度是什么 ConcurrentHashMap的并发度就是segment的大小,默认为16,这意味着最多同时可以有16条线程操作ConcurrentHashMap,这也是ConcurrentHashMap对Hashtable的最大优势,任何情况下,Hashtable能同时有两条线程获取Hashtable中的数据吗? 31.Java死锁以及如何避免? Java中的死锁是一种编程情况,其中两个或多个线程被永久阻塞,Java死锁情况出现至少两个线程和两个或更多资源。 Java发生死锁的根本原因是:在申请锁时发生了交叉闭环申请。 死锁的原因 1)是多个线程涉及到多个锁,这些锁存在着交叉,所以可能会导致了一个锁依赖的闭环。 例如:线程在获得了锁A并且没有释放的情况下去申请锁B,这时,另一个线程已经获得了锁B,在释放锁B之前又要先获得锁A,因此闭环发生,陷入死锁循环。 2)默认的锁申请操作是阻塞的。 所以要避免死锁,就要在一遇到多个对象锁交叉的情况,就要仔细审查这几个对象的类中的所有方法,是否存在着导致锁依赖的环路的可能性。 总之是尽量避免在一个同步方法中调用其它对象的延时方法和同步方法。 32.怎么唤醒一个阻塞的线程 如果线程是因为调用了wait()、sleep()或者join()方法而导致的阻塞,可以中断线程,并且通过抛出InterruptedException来唤醒它;如果线程遇到了IO阻塞,无能为力,因为IO是操作系统实现的,Java代码并没有办法直接接触到操作系统。 33.不可变对象对多线程有什么帮助 前面有提到过的一个问题,不可变对象保证了对象的内存可见性,对不可变对象的读取不需要进行额外的同步手段,提升了代码执行效率。 34.什么是多线程的上下文切换 多线程的上下文切换是指CPU控制权由一个已经正在运行的线程切换到另外一个就绪并等待获取CPU执行权的线程的过程。 35.如果你提交任务时,线程池队列已满,这时会发生什么 这里区分一下: 如果使用的是无界队列LinkedBlockingQueue,也就是无界队列的话,没关系,继续添加任务到阻塞队列中等待执行,因为LinkedBlockingQueue可以近乎认为是一个无穷大的队列,可以无限存放任务如果使用的是有界队列比如ArrayBlockingQueue,任务首先会被添加到ArrayBlockingQueue中,ArrayBlockingQueue满了,会根据maximumPoolSize的值增加线程数量,如果增加了线程数量还是处理不过来,ArrayBlockingQueue继续满,那么则会使用拒绝策略RejectedExecutionHandler处理满了的任务,默认是AbortPolicy36.Java中用到的线程调度算法是什么 抢占式。一个线程用完CPU之后,操作系统会根据线程优先级、线程饥饿情况等数据算出一个总的优先级并分配下一个时间片给某个线程执行。 37.什么是线程调度器(Thread Scheduler)和时间分片(Time Slicing)? 线程调度器是一个操作系统服务,它负责为Runnable状态的线程分配CPU时间。一旦我们创建一个线程并启动它,它的执行便依赖于线程调度器的实现。时间分片是指将可用的CPU时间分配给可用的Runnable线程的过程。分配CPU时间可以基于线程优先级或者线程等待的时间。线程调度并不受到Java虚拟机控制,所以由应用程序来控制它是更好的选择(也就是说不要让你的程序依赖于线程的优先级)。 38.Java Concurrency API中的Lock接口(Lock interface)是什么?对比同步它有什么优势? Lock接口比同步方法和同步块提供了更具扩展性的锁操作。他们允许更灵活的结构,可以具有完全不同的性质,并且可以支持多个相关类的条件对象。 它的优势有: 可以使锁更公平可以使线程在等待锁的时候响应中断可以让线程尝试获取锁,并在无法获取锁的时候立即返回或者等待一段时间可以在不同的范围,以不同的顺序获取和释放锁39.单例模式的线程安全性 老生常谈的问题了,首先要说的是单例模式的线程安全意味着:某个类的实例在多线程环境下只会被创建一次出来。单例模式有很多种的写法,我总结一下: (1)饿汉式单例模式的写法:线程安全 (2)懒汉式单例模式的写法:非线程安全 (3)双检锁单例模式的写法:线程安全 40.Semaphore有什么作用 Semaphore就是一个信号量,它的作用是限制某段代码块的并发数。Semaphore有一个构造函数,可以传入一个int型整数n,表示某段代码最多只有n个线程可以访问,如果超出了n,那么请等待,等到某个线程执行完毕这段代码块,下一个线程再进入。由此可以看出如果Semaphore构造函数中传入的int型整数n=1,相当于变成了一个synchronized了。 41.Executors类是什么? Executors为Executor,ExecutorService,ScheduledExecutorService,ThreadFactory和Callable类提供了一些工具方法。 Executors可以用于方便的创建线程池 42.线程类的构造方法、静态块是被哪个线程调用的 这是一个非常刁钻和狡猾的问题。请记住:线程类的构造方法、静态块是被new这个线程类所在的线程所调用的,而run方法里面的代码才是被线程自身所调用的。 如果说上面的说法让你感到困惑,那么我举个例子,假设Thread2中new了Thread1,main函数中new了Thread2,那么: (1)Thread2的构造方法、静态块是main线程调用的,Thread2的run()方法是Thread2自己调用的 (2)Thread1的构造方法、静态块是Thread2调用的,Thread1的run()方法是Thread1自己调用的 43.同步方法和同步块,哪个是更好的选择 同步块,这意味着同步块之外的代码是异步执行的,这比同步整个方法更提升代码的效率。请知道一条原则:同步的范围越小越好。 44.Java线程数过多会造成什么异常? 1)线程的生命周期开销非常高 2)消耗过多的CPU资源 如果可运行的线程数量多于可用处理器的数量,那么有线程将会被闲置。大量空闲的线程会占用许多内存,给垃圾回收器带来压力,而且大量的线程在竞争CPU资源时还将产生其他性能的开销。 3)降低稳定性 JVM在可创建线程的数量上存在一个限制,这个限制值将随着平台的不同而不同,并且承受着多个因素制约,包括JVM的启动参数、Thread构造函数中请求栈的大小,以及底层操作系统对线程的限制等。如果破坏了这些限制,那么可能抛出OutOfMemoryError异常。 以上就是多线程面试题,希望对即将面试的你有所帮助。

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最全Java面试266题:算法+缓存+TCP+JVM+搜索+分布式+数据库

JAVA基础 JAVA中的几种基本数据类型是什么,各自占用多少字节。 String类能被继承吗,为什么。 String,Stringbuffer,StringBuilder的区别。 ArrayList和LinkedList有什么区别。 讲讲类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数,字段,当new的时候,他们的执行顺序。 用过哪些Map类,都有什么区别,HashMap是线程安全的吗,并发下使用的Map是什么,他们内部原理分别是什么,比如存储方式,hashcode,扩容,默认容量等。 JAVA8的ConcurrentHashMap为什么放弃了分段锁,有什么问题吗,如果你来设计,你如何设计。 有没有有顺序的Map实现类,如果有,他们是怎么保证有序的。 抽象类和接口的区别,类可以继承多个类么,接口可以继承多个接口么,类可以实现多个接口么。 继承和聚合的区别在哪。 IO模型有哪些,讲讲你理解的nio ,他和bio,aio的区别是啥,谈谈reactor模型。 反射的原理,反射创建类实例的三种方式是什么。 反射中,Class.forName和ClassLoader区别 。 描述动态代理的几种实现方式,分别说出相应的优缺点。 动态代理与cglib实现的区别。 为什么CGlib方式可以对接口实现代理。 final的用途。 写出三种单例模式实现 。 如何在父类中为子类自动完成所有的hashcode和equals实现?这么做有何优劣。 请结合OO设计理念,谈谈访问修饰符public、private、protected、default在应用设计中的作用。 深拷贝和浅拷贝区别。 数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度。 error和exception的区别,CheckedException,RuntimeException的区别。 请列出5个运行时异常。 在自己的代码中,如果创建一个java.lang.String类,这个类是否可以被类加载器加载?为什么。 说一说你对java.lang.Object对象中hashCode和equals方法的理解。在什么场景下需 要重新实现这两个方法。 在jdk1.5中,引入了泛型,泛型的存在是用来解决什么问题。 这样的a.hashcode() 有什么用,与a.equals(b)有什么关系。 有没有可能2个不相等的对象有相同的hashcode。 Java中的HashSet内部是如何工作的。 什么是序列化,怎么序列化,为什么序列化,反序列化会遇到什么问题,如何解决。 java8的新特性。 JVM知识 什么情况下会发生栈内存溢出。 JVM的内存结构,Eden和Survivor比例。 JVM内存为什么要分成新生代,老年代,持久代。新生代中为什么要分为Eden和Survivor。 JVM中一次完整的GC流程是怎样的,对象如何晋升到老年代,说说你知道的几种主要的JVM参 数。 你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下cms和G1,包括原理,流程,优缺点。 垃圾回收算法的实现原理。 当出现了内存溢出,你怎么排错。 JVM内存模型的相关知识了解多少,比如重排序,内存屏障,happen-before,主内存,工作 内存等。 简单说说你了解的类加载器,可以打破双亲委派么,怎么打破。 讲讲JAVA的反射机制。 你们线上应用的JVM参数有哪些。 g1和cms区别,吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择。 怎么打出线程栈信息。 请解释如下jvm参数的含义: -server -Xms512m -Xmx512m -Xss1024K -XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=512m - XX:MaxTenuringThreshold=20XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 - XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly。 开源框架知识 简单讲讲tomcat结构,以及其类加载器流程,线程模型等。 tomcat如何调优,涉及哪些参数 。 讲讲Spring加载流程。 Spring AOP的实现原理。 讲讲Spring事务的传播属性。 Spring如何管理事务的。 Spring怎么配置事务(具体说出一些关键的xml 元素)。 说说你对Spring的理解,非单例注入的原理?它的生命周期?循环注入的原理,aop的实现原 理,说说aop中的几个术语,它们是怎么相互工作的。 Springmvc 中DispatcherServlet初始化过程。 netty的线程模型,netty如何基于reactor模型上实现的。 为什么选择netty。 什么是TCP粘包,拆包。解决方式是什么。 netty的fashwheeltimer的用法,实现原理,是否出现过调用不够准时,怎么解决。 netty的心跳处理在弱网下怎么办。 netty的通讯协议是什么样的。 springmvc用到的注解,作用是什么,原理。 springboot启动机制。 点击这里有一套答案版的Spring试题。 操作系统 Linux系统下你关注过哪些内核参数,说说你知道的。 Linux下IO模型有几种,各自的含义是什么。 epoll和poll有什么区别。 平时用到哪些Linux命令。 用一行命令查看文件的最后五行。 用一行命令输出正在运行的java进程。 介绍下你理解的操作系统中线程切换过程。 进程和线程的区别。 top 命令之后有哪些内容,有什么作用。 线上CPU爆高,请问你如何找到问题所在。 多线程 多线程的几种实现方式,什么是线程安全。 volatile的原理,作用,能代替锁么。 画一个线程的生命周期状态图。 sleep和wait的区别。 sleep和sleep(0)的区别。 Lock与Synchronized的区别 。 synchronized的原理是什么,一般用在什么地方(比如加在静态方法和非静态方法的区别,静 态方法和非静态方法同时执行的时候会有影响吗),解释以下名词:重排序,自旋锁,偏向锁,轻 量级锁,可重入锁,公平锁,非公平锁,乐观锁,悲观锁。 用过哪些原子类,他们的原理是什么。 JUC下研究过哪些并发工具,讲讲原理。 用过线程池吗,如果用过,请说明原理,并说说newCache和newFixed有什么区别,构造函 数的各个参数的含义是什么,比如coreSize,maxsize等。 线程池的关闭方式有几种,各自的区别是什么。 假如有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据,现在规定每秒钟最多有10个线程同 时调用它,如何做到。 spring的controller是单例还是多例,怎么保证并发的安全。 用三个线程按顺序循环打印abc三个字母,比如abcabcabc。 ThreadLocal用过么,用途是什么,原理是什么,用的时候要注意什么。 如果让你实现一个并发安全的链表,你会怎么做。 有哪些无锁数据结构,他们实现的原理是什么。 讲讲java同步机制的wait和notify。 CAS机制是什么,如何解决ABA问题。 多线程如果线程挂住了怎么办。 countdowlatch和cyclicbarrier的内部原理和用法,以及相互之间的差别(比如 countdownlatch的await方法和是怎么实现的)。 对AbstractQueuedSynchronizer了解多少,讲讲加锁和解锁的流程,独占锁和公平所 加锁有什么不同。 使用synchronized修饰静态方法和非静态方法有什么区别。 简述ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的用处和不同之处。 导致线程死锁的原因?怎么解除线程死锁。 非常多个线程(可能是不同机器),相互之间需要等待协调,才能完成某种工作,问怎么设计这种协调方案。 用过读写锁吗,原理是什么,一般在什么场景下用。 开启多个线程,如果保证顺序执行,有哪几种实现方式,或者如何保证多个线程都执行完 再拿到结果。 延迟队列的实现方式,delayQueue和时间轮算法的异同。 点击这里有一套答案版的多线程试题。 TCP与HTTP http1.0和http1.1有什么区别。 TCP三次握手和四次挥手的流程,为什么断开连接要4次,如果握手只有两次,会出现什么。 TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的区别。 说说你知道的几种HTTP响应码,比如200, 302, 404。 当你用浏览器打开一个链接(如:http://www.javastack.cn)的时候,计算机做了哪些工作步骤。 TCP/IP如何保证可靠性,说说TCP头的结构。 如何避免浏览器缓存。 如何理解HTTP协议的无状态性。 简述Http请求get和post的区别以及数据包格式。 HTTP有哪些method 简述HTTP请求的报文格式。 HTTP的长连接是什么意思。 HTTPS的加密方式是什么,讲讲整个加密解密流程。 Http和https的三次握手有什么区别。 什么是分块传送。 Session和cookie的区别。 点击这里有一套答案版的试题。 架构设计与分布式 用java自己实现一个LRU。 分布式集群下如何做到唯一序列号。 设计一个秒杀系统,30分钟没付款就自动关闭交易。 如何使用redis和zookeeper实现分布式锁?有什么区别优缺点,会有什么问题,分别适用什么 场景。(延伸:如果知道redlock,讲讲他的算法实现,争议在哪里) 如果有人恶意创建非法连接,怎么解决。 分布式事务的原理,优缺点,如何使用分布式事务,2pc 3pc 的区别,解决了哪些问题,还有 哪些问题没解决,如何解决,你自己项目里涉及到分布式事务是怎么处理的。 什么是一致性hash。 什么是restful,讲讲你理解的restful。 如何设计一个良好的API。 如何设计建立和保持100w的长连接。 解释什么是MESI协议(缓存一致性)。 说说你知道的几种HASH算法,简单的也可以。 什么是paxos算法, 什么是zab协议。 一个在线文档系统,文档可以被编辑,如何防止多人同时对同 一份文档进行编辑更新。 线上系统突然变得异常缓慢,你如何查找问题。 说说你平时用到的设计模式。 Dubbo的原理,有看过源码么,数据怎么流转的,怎么实现集群,负载均衡,服务注册 和发现,重试转发,快速失败的策略是怎样的 。 一次RPC请求的流程是什么。 自己实现过rpc么,原理可以简单讲讲。Rpc要解决什么问题。 异步模式的用途和意义。 编程中自己都怎么考虑一些设计原则的,比如开闭原则,以及在工作中的应用。 设计一个社交网站中的“私信”功能,要求高并发、可扩展等等。 画一下架构图。 MVC模式,即常见的MVC框架。 聊下曾经参与设计的服务器架构并画图,谈谈遇到的问题,怎么解决的。 应用服务器怎么监控性能,各种方式的区别。 如何设计一套高并发支付方案,架构如何设计。 如何实现负载均衡,有哪些算法可以实现。 Zookeeper的用途,选举的原理是什么。 Zookeeper watch机制原理。 Mybatis的底层实现原理。 请思考一个方案,实现分布式环境下的countDownLatch。 后台系统怎么防止请求重复提交。 描述一个服务从发布到被消费的详细过程。 讲讲你理解的服务治理。 如何做到接口的幂等性。 如何做限流策略,令牌桶和漏斗算法的使用场景。 什么叫数据一致性,你怎么理解数据一致性。 分布式服务调用方,不依赖服务提供方的话,怎么处理服务方挂掉后,大量无效资源请求 的浪费,如果只是服务提供方吞吐不高的时候该怎么做,如果服务挂了,那么一会重启,该怎 么做到最小的资源浪费,流量半开的实现机制是什么。 dubbo的泛化调用怎么实现的,如果是你,你会怎么做。 远程调用会有超时现象,如果做到优雅的控制,JDK自带的超时机制有哪些,怎么实现的。 算法 10亿个数字里里面找最小的10个。 有1亿个数字,其中有2个是重复的,快速找到它,时间和空间要最优。 2亿个随机生成的无序整数,找出中间大小的值。 给一个不知道长度的(可能很大)输入字符串,设计一种方案,将重复的字符排重。 遍历二叉树。 有3n+1个数字,其中3n个中是重复的,只有1个是不重复的,怎么找出来。 写一个字符串(如:http://www.javastack.cn)反转函数。 常用的排序算法,快排,归并、冒泡。 快排的最优时间复杂度,最差复杂度。冒泡排序的 优化方案。 二分查找的时间复杂度,优势。 一个已经构建好的TreeSet,怎么完成倒排序。 什么是B+树,B-树,列出实际的使用场景。 一个单向链表,删除倒数第N个数据。 200个有序的数组,每个数组里面100个元素,找出top20的元素。 单向链表,查找中间的那个元素。 数据库知识 数据库隔离级别有哪些,各自的含义是什么,MYSQL默认的隔离级别是是什么。 什么是幻读。 MYSQL有哪些存储引擎,各自优缺点。 高并发下,如何做到安全的修改同一行数据。 乐观锁和悲观锁是什么,INNODB的标准行级锁有哪2种,解释其含义。 SQL优化的一般步骤是什么,怎么看执行计划,如何理解其中各个字段的含义。 数据库会死锁吗,举一个死锁的例子,mysql怎么解决死锁。 MYsql的索引原理,索引的类型有哪些,如何创建合理的索引,索引如何优化。 聚集索引和非聚集索引的区别。 select for update 是什么含义,会锁表还是锁行或是其他。 为什么要用Btree实现,它是怎么分裂的,什么时候分裂,为什么是平衡的。 数据库的ACID是什么。 某个表有近千万数据,CRUD比较慢,如何优化。 Mysql怎么优化table scan的。 如何写sql能够有效的使用到复合索引。 mysql中in 和exists 区别。 数据库自增主键可能的问题。 MVCC的含义,如何实现的。 你做过的项目里遇到分库分表了吗,怎么做的,有用到中间件么,比如sharding jdbc等,他 们的原理知道么。 MYSQL的主从延迟怎么解决。 消息队列 消息队列的使用场景。 消息的重发,补充策略。 如何保证消息的有序性。 用过哪些MQ,和其他mq比较有什么优缺点,MQ的连接是线程安全的吗,你们公司的MQ服务 架构怎样的。 MQ系统的数据如何保证不丢失。 rabbitmq如何实现集群高可用。 kafka吞吐量高的原因。 kafka 和其他消息队列的区别,kafka 主从同步怎么实现。 利用mq怎么实现最终一致性。 使用kafka有没有遇到什么问题,怎么解决的。 MQ有可能发生重复消费,如何避免,如何做到幂等。 MQ的消息延迟了怎么处理,消息可以设置过期时间么,过期了你们一般怎么处理。 缓存 常见的缓存策略有哪些,如何做到缓存(比如redis)与DB里的数据一致性,你们项目中用到了 什么缓存系统,如何设计的。 如何防止缓存击穿和雪崩。 缓存数据过期后的更新如何设计。 redis的list结构相关的操作。 Redis的数据结构都有哪些。 Redis的使用要注意什么,讲讲持久化方式,内存设置,集群的应用和优劣势,淘汰策略等。 redis2和redis3的区别,redis3内部通讯机制。 当前redis集群有哪些玩法,各自优缺点,场景。 Memcache的原理,哪些数据适合放在缓存中。 redis和memcached 的内存管理的区别。 Redis的并发竞争问题如何解决,了解Redis事务的CAS操作吗。 Redis的选举算法和流程是怎样的。 redis的持久化的机制,aof和rdb的区别。 redis的集群怎么同步的数据的。 知道哪些redis的优化操作。 Reids的主从复制机制原理。 Redis的线程模型是什么。 请思考一个方案,设计一个可以控制缓存总体大小的自动适应的本地缓存。 如何看待缓存的使用(本地缓存,集中式缓存),简述本地缓存和集中式缓存和优缺点。 本地缓存在并发使用时的注意事项。 搜索 elasticsearch了解多少,说说你们公司es的集群架构,索引数据大小,分片有多少,以及一些 调优手段 。elasticsearch的倒排索引是什么。 elasticsearch 索引数据多了怎么办,如何调优,部署。 elasticsearch是如何实现master选举的。 详细描述一下Elasticsearch索引文档的过程。 详细描述一下Elasticsearch搜索的过程。 Elasticsearch在部署时,对Linux的设置有哪些优化方法? lucence内部结构是什么。 以上是总结出的最全Java面试题目。下面是分享的一些资料: 欢迎工作一到五年的Java工程师朋友们加入Java架构开发:878249276,群内提供免费的Java架构学习资料(里面有高可用、高并发、高性能及分布式、Jvm性能调优、Spring源码,MyBatis,Netty,Redis,Kafka,Mysql,Zookeeper,Tomcat,Docker,Dubbo,Nginx等多个知识点的架构资料)合理利用自己每一分每一秒的时间来学习提升自己,不要再用"没有时间“来掩饰自己思想上的懒惰!趁年轻,使劲拼,给未来的自己一个交代!

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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