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Spark Streaming Dynamic Resource Allocation 文档(非官方特性)

必要配置 通过下面参数开启DRA spark.streaming.dynamicAllocation.enabled=true 设置最大最小的Executor 数目: spark.streaming.dynamicAllocation.minExecutors=0 spark.streaming.dynamicAllocation.maxExecutors=50 可选配置 这些参数可以不用配置,都已经提供了一个较为合理的默认值 开启日志: spark.streaming.dynamicAllocation.debug=true 设置DRA 生效延时: spark.streaming.dynamicAllocation.delay.rounds=10 设置DRA 计算资源量时参考的周期数: spark.streaming.dynamicAllocation.rememberBatchSize=1 设置DRA 释放资源的步调: spark.streaming.dynamicAllocation.releaseRounds=5 设置DRA 资源额外保留比例: spark.streaming.dynamicAllocation.reserveRate=0.2 DRA 算法说明 减少资源时,采用启发式算法。根据之前周期的处理时间,计算需要保留的资源量(A),然后尝试分多轮试探性的减少(B),每个计算周期都会重复A,B动作,最后会收敛到一个具体的数值。 如果一旦发生延时,则会立马向Yarn申请spark.streaming.dynamicAllocation.maxExecutors 个Executor,以保证可以最快速度消除延时。富余出来的资源会通过减少资源的动作慢慢进行减少,让程序趋于稳定。 发生减少资源的动作,则剔除的掉的Executor 会被立刻(几毫秒/纳秒)屏蔽,并且不再分配Task,之后再由Yarn异步移除。 添加资源的动作,则由Yarn决定 注意事项 请务必保证你Package 的App包不包含spark 相关的组件。否则你会看到自己的设置并不生效,因为运行的时候用了你的App里的spark-core,spark-streaming jar包了。 一些可以参考的调整 如果系统趋向稳定后,经过人工观察发现其实还可以再降资源,则可以尝试调低 spark.streaming.dynamicAllocation.releaseRounds=5 spark.streaming.dynamicAllocation.reserveRate=0.2 建议releaseRounds 不低于2,reserveRate 不低于0.05。避免系统发生颠簸。 测试代码 object IamGod { def main(args: Array[String]): Unit = { def createContext = { val conf = new SparkConf().setAppName("DRA Test") val ssc = new StreamingContext(conf, Seconds(30)) val items1 = Seq.fill(30)(Seq((10 + scala.util.Random.nextInt(10)) * 1000)) val items2 = Seq.fill(30)(Seq((30 + scala.util.Random.nextInt(10)) * 1000)) val items3 = Seq.fill(30)(Seq((20 + scala.util.Random.nextInt(10)) * 1000)) val fileInput = new TestInputStream[Int](ssc, items1 ++ items2 ++ items3, 10) val logs = fileInput.map(f => Thread.sleep(f)) logs.foreachRDD { rdd => rdd.count() } ssc } val ssc = createContext ssc.start() ssc.awaitTermination() } } 前面引用了一个测试类: class TestInputStream[T: ClassTag](_ssc: StreamingContext, input: Seq[Seq[T]], numPartitions: Int) extends InputDStream[T](_ssc) { def start() {} def stop() {} def compute(validTime: Time): Option[RDD[T]] = { logInfo("Computing RDD for time " + validTime) val index = ((validTime - zeroTime) / slideDuration - 1).toInt val selectedInput = if (index < input.size) input(index) else Seq[T]() // lets us test cases where RDDs are not created if (selectedInput == null) { return None } // Report the input data's information to InputInfoTracker for testing val inputInfo = StreamInputInfo(id, selectedInput.length.toLong) ssc.scheduler.inputInfoTracker.reportInfo(validTime, inputInfo) val rdd = ssc.sc.makeRDD(selectedInput, numPartitions) logInfo("Created RDD " + rdd.id + " with " + selectedInput) Some(rdd) } }

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微信公众平台开发文档 语音识别

开通语音识别功能,用户每次发送语音给公众号时,微信会在推送的语音消息XML数据包中,增加一个Recongnition字段。 注:由于客户端缓存,开发者开启或者关闭语音识别功能,对新关注者立刻生效,对已关注用户需要24小时生效。开发者可以重新关注此帐号进行测试。 开启语音识别后的语音XML数据包如下: <xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1357290913</CreateTime> <MsgType><![CDATA[voice]]></MsgType> <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> <Format><![CDATA[Format]]></Format> <Recognition><![CDATA[腾讯微信团队]]></Recognition> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml> 参数说明: 参数 描述 ToUserName 开发者微信号 FromUserName 发送方帐号(一个OpenID) CreateTime 消息创建时间 (整型) MsgType 语音为voice MediaID 语音消息媒体id,可以调用多媒体文件下载接口拉取该媒体 Format 语音格式:amr Recognition 语音识别结果,UTF8编码 MsgID 消息id,64位整型

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16口反射内存交换机产品介绍文档

16口反射内存交换机是一款基于反射内存(Reflective Memory)核心技术研发的高速实时光纤交换设备,主要面向分布式实时控制系统、半实物仿真系统、军工电子测控等高端场景设计。设备搭载16路独立SFP光纤接口,可实现多节点内存级实时数据同步,彻底摒弃传统以太网TCP/IP协议栈传输延迟、不确定性高的弊端,具备纳秒级传输延迟、无阻塞转发、高可靠自愈等特性。

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银行回单识别技术:让机器真正“理解”金融文档

在财务人员的办公桌上,永远少不了一摞摞银行回单。这些巴掌大的小纸条,记录着每一笔资金的来龙去脉——谁付的钱、付了多少、付给了谁、什么时候付的。然而,就是这些不起眼的小纸条,却让无数财务人头疼不已:一张回单人工录入要花3到5分钟,错误率还高达3%到5%。碰上印章模糊、拍照歪斜、不同银行版式五花八门的情况,更是让人抓狂。

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

腾讯云软件源

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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