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webrtc的音频处理模块apm( audio processing)下载与编译出libwebrtc_audio_preprocessing...

2017-05-22更新! http://pan.baidu.com/s/1nvbTcRf jni修改后的代码,可以直接ndk-build出so文件!!!!!!!! ------------------------------------------------------- webrtc代码在android和chromium项目中都有。但是android中的那个带有Android.mk,稍微修改下就能用ndk-build编译出libwebrtc_audio_preprocessing.so git clone https://android.googlesource.com/platform/external/webrtc 更新 cd webrtc apm几个模块: NS(Noise Suppression 噪声抑制)、 VAD(Voice Activity Detection 静音检测)、 AECM(Acoustic Echo Canceller for Mobile 声学回声消除) AGC(Auto Gain Control 自动增益控制) 刚开始目录: 删除了modules下的audio_coding目录,并把src改名为webrtc了,当然同时得修改Android.mk中对audio_coding相关mk的引用,还要修改路径,原来是src,要改成webrtc. 最后会生成libwebrtc_audio_coding.so,这个需要在Android.mk中修改。其中有个 LOCAL_MODULE := libwebrtc_audio_coding 把相关的删除,从 include $(CLEAR_VARS) 。。。。 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 这个也可以通过上面一样的办法删除 LOCAL_MODULE := libwebrtc_audio_coding_gnustl_static 其它文件删除:MODULE_LICENSE_BSD,NOTICE,TODO test目录删除,.git目录删除 最终效果: 发现在modules\audio_processing\test目录下有unit_test.cc ndk-build编译,几乎很少改动。即可生成libwebrtc_audio_preprocessing.so =================================== 上面错误解决:需要将源代码放在一个叫jni的目录中。 解决: #include <map>报错 由于NDK默认使用最小C++运行时库进行项目的编译,导致无法编译WebRTC中使用诸如std::map等STL容器的源码。因此我们需要自行设定适合本项目的C++运行时库gnustl_static。 解决: Application.mk APP_ABI := armeabi-v7a APP_STL := gnustl_static APP_PLATFORM :=21 版本问题, 好像webrtc对Android的版本要求过高,至少要求2.3.1,所以从原来的2.2换成2.3.1即可 解决办法: #APP_PLATFORM :=android-8 //对应2.2 APP_PLATFORM := android-9 //对应2.3.1#APP_STL := stlport_staticAPP_STL := gnustl_static 2. undefined reference to 'WebRtcSpl_SqrtFloor' 这个函数在spl_sqrt_floor.c,在 webrtc\common_audio\signal_processing\Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES加上 spl_sqrt_floor.c \ 生成的so 附: 参考: https://github.com/webrtc/samples

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用 BM25 与向量混合检索提升 RAG 召回

关键参数与边界:①alpha 为向量 / BM25 权重,默认 0.5,关键词密集场景调高 BM25 权重(alpha 降到 0.3);②BM25 需先分词,中文建议接 jieba 切词提升匹配;③两路各自归一化再融合,避免量纲差异压垮一路;④仅对向量召回 top 候选做 BM25 重排亦可(先向量取 top-50 再 BM25 精排),省算力;⑤对纯语义、无关键词的问题,BM25 增益有限,alpha 可上调。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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