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Android 经典笔记之八:CountDownTimer解读

目录介绍 CountDownTimer(倒计时计数器) 1.1 介绍 1.2 参数 1.3 公共方法 1.4 使用方法 1.5 源码分析 1.6 synchronized 关键字 0.本人写的综合案例案例说明及截图模块:新闻,音乐,视频,图片,唐诗宋词,快递,天气,记事本,阅读器等等接口:七牛,阿里云,天行,干货集中营,极速数据,追书神器等等 1.1介绍:定时执行在一段时间后停止的倒计时,在倒计时执行过程中会在固定间隔时间得到通知。1.2参数:millisInFuture 从开始调用start()到倒计时完成并onFinish()方法被调用的毫秒数。(倒计时时间,单位毫秒)countDownInterval 接收onTick(long)回调的间隔时间。(单位毫秒)1.3公共方法 public final void cancel ()取消倒计时(取消后,再次启动会重新开始倒计时) public abstract void onFinish ()倒计时完成时被调用 public abstract void onTick (long millisUntilFinished)固定间隔被调用 参数 millisUntilFinished 倒计时剩余时间。 public synchronized final CountDownTimer start ()启动倒计时 1.4使用方法 CountDownTimer timer = new CountDownTimer(30000, 1000) { public void onTick(long millisUntilFinished) { } public void onFinish() { Intent intent = new Intent(GuideActivity.this, TimerReceiver.class); intent.setAction("timer"); } }.start(); 源码分析 基本结构如下所示: CountDownTimer 这个类的基本结构(红色标明的为关键处,蓝色标明的为抽象函数,我们使用时必须进行实现) 功能实现的关键部分在于 mHandler,下面我们来看一看 mHandler 的源码: // handles counting down private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { synchronized (CountDownTimer.this) { if (mCancelled) { return; } final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime(); if (millisLeft <= 0) { onFinish(); } else if (millisLeft < mCountdownInterval) { // no tick, just delay until done sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft); } else { long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime(); onTick(millisLeft); // take into account user's onTick taking time to execute long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime(); // special case: user's onTick took more than interval to // complete, skip to next interval while (delay < 0) delay += mCountdownInterval; sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay); } } } }; 主要在处理对 millisLeft 剩余时间的判断,其中 delay 的处理需要注意,当 onTick() 方法耗时过长时会进行跳过,可以用如下的流程图来表示整个流程: synchronized 关键字 值得注意的是,源码中 cancle(), start() 函数被 synchronized 修饰,mHandler.handleMessage(Message msg) 中代码段也被 synchronized 修饰,它主要是用来保证在同一时刻,至多只有一个线程执行该段代码 主要有以下两个特点: 当有一个线程访问某具体对象的一个被 synchronized 修饰的代码区域时,其它线程对该具体对象中所有被 synchronized 修饰的代码区域的访问都会被阻塞。 当有一个线程访问某具体对象的一个被 synchronized 修饰的代码区域时,其它线程对该具体对象中没有被 synchronized 修饰的代码区域的访问仍会正常进行。 其他说明 知乎:https://www.zhihu.com/people/yang-chong-69-24/pins/posts 领英:https://www.linkedin.com/in/chong-yang-049216146/ 简书:http://www.jianshu.com/u/b7b2c6ed9284 csdn:http://my.csdn.net/m0_37700275 网易博客:http://yangchong211.blog.163.com/ 新浪博客:http://blog.sina.com.cn/786041010yc github:https://github.com/yangchong211 喜马拉雅听书:http://www.ximalaya.com/zhubo/71989305/ 脉脉:yc930211 360图书馆:http://www.360doc.com/myfiles.aspx 开源中国:https://my.oschina.net/zbj1618/blog 泡在网上的日子:http://www.jcodecraeer.com/member/content_list.php?channelid=1 邮箱:yangchong211@163.com 阿里云博客:https://yq.aliyun.com/users/article?spm=5176.100239.headeruserinfo.3.dT4bcV

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android屏蔽返回键和home键

屏蔽返回键的代码: public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){ switch(keyCode){ case KeyEvent.KEYCODE_HOME:return true; case KeyEvent.KEYCODE_BACK:return true; case KeyEvent.KEYCODE_CALL:return true; case KeyEvent.KEYCODE_SYM: return true; case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN: return true; case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP: return true; case KeyEvent.KEYCODE_STAR: return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } 屏蔽home键的代码: public void onAttachedToWindow() { this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD); super.onAttachedToWindow(); } 本文转自天天_byconan博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/archive/2012/03/08/2385528.html ,如需转载请自行联系原作者

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