Android数据存储之SQLite
SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,占用资源非常少,只有几百KB内存。支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟其他程序语言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源的世界著名数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。SQLite是当前使用最广泛的数据库,基于以上优点,Android系统采用SQLite数据库。 SQLiteOpenHelper介绍 Android应用程序为了对数据库进行管理,提供了一个抽象类SQLiteOpenHelper,SQLiteOpenHelper类提供了两个重要的方法,分别是onCreate()和onUpgrade(),onCreate用于初次使用软件时生成数据库表,onUpgrade用于升级软件时更新数据库表结构。 当调用SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase()或者getReadableDatabase()方法获取用于操作数据库的SQLiteDatabase实例的时候,如果数据库不存在,Android系统会自动生成一个数据库,接着调用onCreate()方法。onCreate()方法在初次生成数据库时才会被调用,在onCreate()方法里可以生成数据库表结构及添加一些应用使用到的初始化数据。 onUpgrade()方法在数据库的版本发生变化时会被调用,一般在软件升级时才需改变版本号,而数据库的版本是由程序员控制的。 假设现在的版本是1,升级软件时希望更新用户手机里的数据库表结构,为了实现这一目的,可以把原来的数据库版本设置为2,并且在onUpgrade()方法里面实现表结构的更新。当软件的版本升级次数比较多,这时在onUpgrade()方法里面可以根据原版号和目标版本号进行判断,然后做出相应的表结构及数据更新。 Demo的实现 先来看一个页面: 布局就不用写了,就是四个按钮,实现的目的就是在生成Person数据库,同时生成一个表,然后操作Person中的数据: 首先需要重写一下抽象类SQLiteOpenHelper中的方法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 public class MySQLDBHelper extends SQLiteOpenHelper { private static final String DBname= "Person.db" ; private static final int version= 1 ; private String tag= "MySQLDBHelper" ; public MySQLDBHelper(Context context) { super (context, DBname, null , version); Log.i(tag, "测试" ); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO Auto-generated method stub Log.i(tag, "Person数据库中Person创建前" ); String sqlString= "create table Person (id integer primary key autoincrement,Name nvarchar(200),Address nvarchar(200))" ; db.execSQL(sqlString); Log.i(tag, "Person数据库中Person创建成功" ); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO Auto-generated method stub Log.i(tag, "更新数据库,暂时不需要使用" ); } } 构造函数中的数据库名称和版本号都是自己可以固定一下,测试就没有传那么多参数,,多说一下这个@Override: @Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有两点好处: 1、可以当注释用,方便阅读; 2、编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错。例如,你如果没写@Override,而你下面的方法名写错了,这时你的编译器是可以编译通过的,因为编译器以为这个方法是你的子类中自己增加的方法。 插入数据调用,这里获取SQLiteDatabase,让后把拼接好的sql直接传入执行就OK了: 1 2 3 4 5 6 public void insert(View view) { SQLiteDatabase database = dbhelper.getWritableDatabase(); String sql = "insert into Person values(NULL,?,?)" ; database.execSQL(sql, new Object[] { "FlyElephant" , "北京" }); Log.i(tag, "插入成功" ); } 更新数据,这里注意一下ContentValues的使用,键值对的顺序: 1 2 3 4 5 6 7 8 public void update(View view) { SQLiteDatabase database = dbhelper.getWritableDatabase(); ContentValues contentValues = new ContentValues(); contentValues.put( "Address" , "深圳" ); database.update( "Person" , contentValues, "Name=?" , new String[] { "FlyElephant" }); Log.i(tag, "更新成功" ); } 查询数据,这里用到了游标,类似于C#中SqlDataReader的使用,moveToNext可以满足基本需求: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 public void query(View view) { SQLiteDatabase database = dbhelper.getReadableDatabase(); Cursor cursor = database.rawQuery( "select * from Person" , null ); if (cursor.getCount()> 0 ) { while (cursor.moveToNext()) { String nameString = cursor.getString(cursor.getColumnIndex( "Name" )); String addreString = cursor.getString(cursor .getColumnIndex( "Address" )); Log.i(tag, "Name:" + nameString + "--Address:" + addreString); } } else { Log.i(tag, "没有数据" ); } cursor.close(); } 如果你觉得moveToNext()不能满足需求,我就从网上找了一下别人贴的代码,如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 c.move( int offset); //以当前位置为参考,移动到指定行 c.moveToFirst(); //移动到第一行 c.moveToLast(); //移动到最后一行 c.moveToPosition( int position); //移动到指定行 c.moveToPrevious(); //移动到前一行 c.moveToNext(); //移动到下一行 c.isFirst(); //是否指向第一条 c.isLast(); //是否指向最后一条 c.isBeforeFirst(); //是否指向第一条之前 c.isAfterLast(); //是否指向最后一条之后 c.isNull( int columnIndex); //指定列是否为空(列基数为0) c.isClosed(); //游标是否已关闭 c.getCount(); //总数据项数 c.getPosition(); //返回当前游标所指向的行数 c.getColumnIndex(String columnName); //返回某列名对应的列索引值 c.getString( int columnIndex); //返回当前行指定列的值 删除数据: 1 2 3 4 5 public void delete(View v) { SQLiteDatabase database = dbhelper.getReadableDatabase(); database.delete( "Person" , "Name=?" , new String[] { "FlyElephant" }); Log.i(tag, "删除成功" ); } 可以看下结果: 本文转自Fly_Elephant博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/4052488.html,如需转载请自行联系原作者