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[android]AndroidInject框架——我的第一个android小型框架

作为一个移动应用开发者,随着需求的日益增多,Android项目的越来越臃肿,代码量越来越大, 现在冷静下来回头看看我们的代码,有多少代码跟业务逻辑没什么关系的 所以,本人自不量力,在github上建了个开源项目,希望能一定程度地简化我的代码-。- 现在第一个版本完成,希望有兴趣的朋友能加入一起完善。 本人才疏学浅,代码中有写得不妥的地方希望大家不吝赐教哈! github地址: https://github.com/wangjiegulu/androidInject androidInject_1.0.jar: http://pan.baidu.com/s/1rcSiy 主要的思想就是通过注解的方式,把我们要做的事情直接注入进来给我们,“不是我去调用对象,而是对象自己来找我” 现在刚写完了10个注解: @AINoTitle, @AIFullScreen, @AILayout, @AIView, @AIBean, @AISystemService, @AIClick, @AIItemClick, @AILongClick, @AIItemLongClick 使用方法如下: Activity中使用: View Code Fragment中使用: View Code 具体注解如下: @AINoTitle: 类注解, 只适用于Activity(需继承于AIActivity), 设置Activity不显示Title @AIFullScreen: 类注解, 只适用于Activity(需继承于AIActivity), 设置Activity全屏 @AILayout: 类注解 value[int]: 用于设置该Activity的布局 ---- setContentView(resId); @AIView: 属性注解 id[int]: 用于绑定控件 ---- findViewById(resId);(default identifier[R.id.{field name}] if did not set id) clickMethod[String]: 用于设置控件点击事件的回调方法, 可选, 方法名称任意, 参数必须为(View view) longClickMethod[String]: 用于设置控件长按的回调方法, 可选, 方法名任意, 参数必须为(View view) itemClickMethod[String]: 用于设置控件item点击的回调方法, 可选, 方法名任意, 参数必须为(AdapterView, View, int, long) itemLongClickMethod[String]: 用于设置控件item长按的回调方法, 可选, 方法名任意, 参数必须为(AdapterView, View, int, long) @AIBean: 属性注解, 为该属性生成一个对象并注入, 该对象必须有个默认的不带参数的构造方法 @AISystemService: 属性注解,为该属性注入系统服务对象 @AIClick: 方法注解 value[int[], 所要绑定控件的id]: 用于绑定控件点击事件的回调方法, 方法名称任意, 参数必须为(View view) @AIItemClick: 方法注解 value[int[], 所要绑定控件的id]: 用于绑定控件item点击事件的回调方法, 方法名称任意, 参数必须为(AdapterView, View, int, long) @AILongClick: 方法注解 value[int[], 所要绑定控件的id]: 用于绑定控件长按事件的回调方法, 方法名称任意, 参数必须为(View view) @AIItemLongClick: 方法注解 value[int[], 所要绑定控件的id]: 用于绑定控件item长按事件的回调方法, 方法名称任意, 参数必须为(AdapterView, View, int, long) 本文转自天天_byconan博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3459139.html ,如需转载请自行联系原作者

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构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(23)-权限管理系统-角色组模块

距离上次发布22讲已经有少许日子了,真是太抱歉,最近年关项目比较急,时间太紧,没有时间发布.请大家见谅 接下来我们的目标是 角色组管理 角色组权限设置 用户管理 把角色组授权给用户 给用户分配角色组 所以最少我们还要讲多5讲才能结束这个管理系统,经过之前的样例程序,我们很熟悉这个套路了,如果你很喜欢这个系列,你可以为这种重复性的动作写一个简单的代码生成器,或者一套强大的T4模版,其实这2个我都有,而且也是刚写的,以后系统完善了,给发布出来。 是不是还可以呢,哈哈,T4我也写了一套,但毕竟还是没有winfrom来得方便。 接下来我们在之前做好的模块管理,在22讲中,添加角色组管理的记录和操作码,如图 目前我是需要添加这么多个操作码。回头就机械性的创建DAL层,BLL层,Model层,还有注入 ISysRoleRepository SysRoleRepository ISysRoleBLL SysRoleBLL SysRoleModel SysRoleController Index _Partial_AutoGrid.cshtml 我们注重的是效果,看下 由于我们的用户管理还没做,分配还不能做,所以就先给个空的值吧。 我们能够这么机械性全靠我们的架构,才能这么清晰的分析问题。 做了这么久不知道大家有没有发现,层层扣层层,异常捕获,异常记录,日志记录,反转控制,系统的可维护性非常的高,一目了然,这也是发布文章这么久,没人质疑这个架构的所在之处(我们是不是应该自豪一下) 上面的图已经好了,关于记录,那必须是要有新增修改功能了,这个留给大家自己动手做做,因为这节是没有好讲的,这是为了下一节的,权限设置做铺垫而已。 谢谢大家 本文转自ymnets博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/ymnets/p/3515479.html,如需转载请自行联系原作者

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GoFr —— 微服务开发框架

GoFr 旨在简化微服务开发,重点关注Kubernetes 部署和开箱即用的可观察性。虽然它能够构建通用应用程序,但微服务仍然是其核心。 主要特点 简单的 API 语法 默认的 REST 标准 配置管理 可观察性(日志、跟踪、指标) 内置身份验证中间件和自定义中间件支持 gRPC 支持 支持断路器的HTTP 服务 发布/订阅 所有数据源的健康检查 数据库迁移 计划任务 支持无需重启即可更改日志级别 Swagger 渲染 Abstracted File Systems WebSockets

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

腾讯云软件源

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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