首页 文章 精选 留言 我的

精选列表

搜索[Java库],共10000篇文章
优秀的个人博客,低调大师

Wasmer 3.0 发布,通用 WebAssembly 运行时库

Wasmer 3.0 已正式发布。Wasmer 是支持 WASI 和 Emscripten 的通用 WebAssembly 运行时,提供基于 WebAssembly 的超轻量级容器,专注于支持在任何平台上运行 WASM 代码:从桌面端到云端、以及 IoT 设备,并且能嵌入在任何编程语言中。 Wasmer 3.0 本身并没有太多改动,因为此前的多个测试和候选版本已包含大量功能、改进和修复,比如带来了新的 WASIX 实现、完整的网络支持、大量代码重构、新的上下文 API、对 Singlepass 编译器的修复、RISC-V 支持、C API 更新以及其他改进。 节选部分属于 3.0 版本的更新: 3.0.0-rc.3 - 2022/11/18 添加 #3297 实现 wasmer 登录 3.0.0-rc.1 - 2022/10/25 #3215 更新 wasmer --version 逻辑,集成 wapm-cli 3.0.0-beta.2 - 2022/09/26 添加 #3176 添加cargo-binstall支持 #3117 为 wasmer-cli create-{exe,obj} 命令添加测试 #3116 WebAssembly 的多线程、完整网络和 RPC #3090 向 wasmer cli 添加了版本 #3089 在 3.0.0 的迁移指南中添加 wasi_* C-API 函数更改 3.0.0-alpha.4 - 2022/07/28 添加 #3035 添加了一个简单的“除以零”浪费测试,可以在 singlepass 编译器上正确跟踪陷阱信息 #3021 添加缺失的 Aarch64 重定位(llvm 编译器需要) #2941 WASIX 的实施和 Web Assembly 的完全联网 更多功能添加和 Bugs Fix 可查看完整的 Changed Log 。

优秀的个人博客,低调大师

Open PGL —— 英特尔开源路径引导库

英特尔 Open Path Guiding Library(Intel Open PGL)实现了将路径引导整合到渲染器中所需的一套表示和训练算法。Open PGL 提供了当前最先进的路径引导方法的实现,这些方法可以提高采样质量,从而提高渲染器的效率。Open PGL 的目标是提供经过良好测试的、足够强大的、可在生产环境中使用的实施方案。 Open PGL 提供了一个 C 语言 API 和一个 C++ 封装 API,用于更高层次的抽象。目前的实施方案已针对最新的英特尔处理器进行了优化,支持 SSE、AVX、AVX2 和 AVX-512 指令。 Open PGL 是英特尔 oneAPI 渲染工具包的一部分,并已根据许可的 Apache 2.0 许可证发布。 从源代码构建 Open PGL Open PGL 在 GitHub 上的仓库始终提供最新的 Open PGL 源代码。默认 main分支应始终指向最新测试的错误修复版本。 先决条件 Open PGL 目前支持 Linux 和 Windows。 另外构建 Open PGL 需要以下先决条件: 可以通过以下方式克隆最新的 Open PGL: git clone https://github.com/openpathguidinglibrary/openpgl.git 要构建 Open PGL,需要 CMake、任何形式的 C++11 编译器(我们推荐使用 GCC,但也支持 Clang 和 MSVC),以及标准的 Linux 开发工具。 Open PGL 依赖于 Embree Open PGL 依赖于 TBB 根据你的 Linux 发行版,可以使用 yum或者 apt-get安装这些依赖项。 CMake Superbuild 为方便起见,Open PGL 提供了一个 CMake Superbuild 脚本,它将拉取 Open PGL 的依赖项并构建 Open PGL 本身。 结果 是一个包含所有依赖项的安装目录。 运行: mkdir build cd build cmake ../superbuild cmake --build . 标准 CMake 构建 假设以上先决条件都满足,构建 Open PGL 通过 CMake 很容易: 创建一个构建目录,然后进入该目录: mkdir build cd build 使用以下命令配置 Open PGL 构建: cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=[openpgl_install] .. 使用以下命令构建和安装 Open PGL: cmake build cmake install

资源下载

更多资源
Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

用户登录
用户注册