首页 文章 精选 留言 我的

精选列表

搜索[高并发],共10000篇文章
优秀的个人博客,低调大师

Java并发编程之ThreadGroup

ThreadGroup是Java提供的一种对线程进行分组管理的手段,可以对所有线程以组为单位进行操作,如设置优先级、守护线程等。 线程组也有父子的概念,如下图: 线程组的创建 1 public class ThreadGroupCreator { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 //获取当前线程的group 5 ThreadGroup currentGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 6 //在当前线程执行流中新建一个Group1 7 ThreadGroup group1 = new ThreadGroup("Group1"); 8 //Group1的父线程,就是main线程所在Group 9 System.out.println(group1.getParent() == currentGroup); 10 //定义Group2, 指定group1为其父线程 11 ThreadGroup group2 = new ThreadGroup(group1, "Group2"); 12 System.out.println(group2.getParent() == group1); 13 } 14 } 线程组的基本操作 注意:后添加进线程组的线程,其优先级不能大于线程组的优先级 1 public class ThreadGroupBasic { 2 3 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 4 5 ThreadGroup group = new ThreadGroup("group1"); 6 Thread thread = new Thread(group, () -> { 7 while(true) { 8 try { 9 TimeUnit.SECONDS.sleep(1); 10 } catch (InterruptedException e) { 11 e.printStackTrace(); 12 } 13 } 14 }, "thread"); 15 thread.setDaemon(true); 16 thread.start(); 17 18 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); 19 20 ThreadGroup mainGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 21 //递归获取mainGroup中活跃线程的估计值 22 System.out.println("activeCount = " + mainGroup.activeCount()); 23 //递归获mainGroup中的活跃子group 24 System.out.println("activeGroupCount = " + mainGroup.activeGroupCount()); 25 //获取group的优先级, 默认为10 26 System.out.println("getMaxPriority = " + mainGroup.getMaxPriority()); 27 //获取group的名字 28 System.out.println("getName = " + mainGroup.getName()); 29 //获取group的父group, 如不存在则返回null 30 System.out.println("getParent = " + mainGroup.getParent()); 31 //活跃线程信息全部输出到控制台 32 mainGroup.list(); 33 System.out.println("----------------------------"); 34 //判断当前group是不是给定group的父线程, 如果两者一样,也会返回true 35 System.out.println("parentOf = " + mainGroup.parentOf(group)); 36 System.out.println("parentOf = " + mainGroup.parentOf(mainGroup)); 37 38 } 39 40 } 线程组的Interrupt 1 ublic class ThreadGroupInterrupt { 2 3 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 4 ThreadGroup group = new ThreadGroup("TestGroup"); 5 new Thread(group, () -> { 6 while(true) { 7 try { 8 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2); 9 } catch (InterruptedException e) { 10 //received interrupt signal and clear quickly 11 System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted()); 12 break; 13 } 14 } 15 System.out.println("t1 will exit"); 16 }, "t1").start(); 17 new Thread(group, () -> { 18 while(true) { 19 try { 20 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2); 21 } catch (InterruptedException e) { 22 //received interrupt signal and clear quickly 23 System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted()); 24 break; 25 } 26 } 27 System.out.println("t2 will exit"); 28 }, "t2").start(); 29 //make sure all threads start 30 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2); 31 32 group.interrupt(); 33 } 34 35 } 线程组的destroy 1 public class ThreadGroupDestroy { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 ThreadGroup group = new ThreadGroup("TestGroup"); 5 ThreadGroup mainGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 6 //before destroy 7 System.out.println("group.isDestroyed=" + group.isDestroyed()); 8 mainGroup.list(); 9 10 group.destroy(); 11 //after destroy 12 System.out.println("group.isDestroyed=" + group.isDestroyed()); 13 mainGroup.list(); 14 } 15 16 } 线程组设置守护线程组 线程组设置为守护线程组,并不会影响其线程是否为守护线程,仅仅表示当它内部没有active的线程的时候,会自动destroy 1 public class ThreadGroupDaemon { 2 3 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 4 ThreadGroup group1 = new ThreadGroup("group1"); 5 new Thread(group1, () -> { 6 try { 7 TimeUnit.SECONDS.sleep(1); 8 } catch (InterruptedException e) { 9 e.printStackTrace(); 10 } 11 }, "group1-thread1").start(); 12 ThreadGroup group2 = new ThreadGroup("group2"); 13 new Thread(group2, () -> { 14 try { 15 TimeUnit.SECONDS.sleep(1); 16 } catch (InterruptedException e) { 17 e.printStackTrace(); 18 } 19 }, "group1-thread2").start(); 20 group2.setDaemon(true); 21 22 TimeUnit.SECONDS.sleep(3); 23 System.out.println(group1.isDestroyed()); 24 System.out.println(group2.isDestroyed()); 25 } 26 }

优秀的个人博客,低调大师

java并发编程笔记--CopyOnWriteArrayList

1 描述 1) CopyOnWriteArrayList是List的一种线程安全的实现;2) 其实现原理采用”CopyOnWrite”的思路(不可变元素),即所有写操作,包括:add,remove,set等都会触发底层数组的拷贝,从而在写操作过程中,不会影响读操作;避免了使用synchronized等进行读写操作的线程同步;3) CopyOnWrite对于写操作来说代价很大,故不适合于写操作很多的场景;当遍历操作远远多于写操作的时候,适合使用CopyOnWriteArrayList;4) 迭代器以”快照”方式实现,在迭代器创建时,引用指向List当前状态的底层数组,所以在迭代器使用的整个生命周期中,其内部数据不会被改变;并且集合在遍历过程中进行修改,也不会抛出ConcurrentModificationException;迭代器在遍历过程中,不会感知集合的add,remove,set等操作;5) 因为迭代器指向的是底层数组的”快照”,因此也不支持对迭代器本身的修改操作,包括add,remove,set等操作,如果使用这些操作,将会抛出UnsupportedOperationException;6) 相关Happens-Before规则:一个线程将元素放入集合的操作happens-before于其它线程访问/删除该元素的操作; 2 类图 主要角色:1) Iterable接口:定义创建迭代器操作,赋予实现类创建迭代器的能力;2) Collection接口:定义集合基本操作,所有集合类都需实现该接口;3) List接口:定义列表基本操作,所有列表类都需要实现该接口;4) Serializable接口:标记接口,允许对象序列化;5) Cloneable接口:标记接口,允许对象被克隆,如果类没有实现Cloneable接口,调用类对象的clone方法抛出CloneNotSupportedException;6) RandomAccess接口:标记接口,用来表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问(比如:ArrayList支持快速随机访问,所以使用普通遍历方式效率更高;而LinkedList则更适合顺序访问,所以使用迭代器的方式效率更高);JDK中推荐的是对List集合尽量要实现RandomAccess接口;7) COWIterator:CopyOnWriteArrayList对应的迭代器;不支持写操作,当调用写操作时,将抛出UnsupportedOperationException异常;8) COWSubList:调用subList方法时,CopyOnWriteArrayList对应的子列表对象,和CopyOnWriteArrayList共享同一个array对象,使用使用offset和size维护对array的位置偏移;且当CopyOnWriteArrayList调用写操作更新array引用时,COWSubList对应的操作会抛出ConcurrentModificationException;9) COWSubListIterator:COWSubList对应的迭代器,底层通过COWIterator实现,使用offset和size维护对array的位置偏移;不支持写操作,当调用写操作时,将抛出UnsupportedOperationException异常; 3 主要实现 3.1 基本属性定义 /** * 互斥锁,用于保护所有修改操作,通过Unsafe进行初始化 */ final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); /** * 存放数据的底层数据结构,只能通过getArray()和setArray()两个方法访问; */ private transient volatile Object[] array; /** * <h2>array属性的getter和setter</h2> * <p>声明为非private类型,以便于CopyOnWriteArraySet访问</p> */ final Object[] getArray() { return array; } final void setArray(Object[] array) { this.array = array; } 1) lock属性:互斥锁,用于控制CopyOnWriteArrayList所有的写操作的同步,以及对应的COWSubList的所有读写操作的同步;2) array属性:Object[]数组,用于存放集合元素的底层数据结构;array只允许CopyOnWriteArrayList定义的getter和setter方法访问;(原因?) 3.2 构造器定义 /** * <h2>初始化array为空数组</h2> */ public CopyOnWriteArrayList() { setArray(new Object[0]); } /** * <h2>将集合参数中的元素作为当前集合对象的元素</h2> */ public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) { Object[] elements; if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class) { elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>) c).getArray(); } else { elements = c.toArray(); //注:c.toArray()可能不一定返回Object[] if (elements.getClass() != Object[].class) { elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class); } } } /** * <h2>将数组参数中的元素作为当前集合对象的元素</h2> */ public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) { //注:传入数组对象并不是传递引用,而是新建一个数组拷贝原有数组 setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class)); } 1) 定义了3个构造函数,第一个构造函数为无参构造函数,默认初始化array为空数组;后两个构造函数分别接收Collection对象和数组对象作为参数,使用参数的元素作为初始化array的元素;2) 使用数组对象作为参数时,需要通过浅拷贝的方式初始化array,而非直接使用数组对象的引用; 3.3 查找元素 @Override public int size() { return getArray().length; } @Override public boolean isEmpty() { return size() == 0; } private static boolean eq(Object o1, Object o2) { return (o1 == null) ? o2 == null : o1.equals(o2); } private static int indexOf(Object o, Object[] elements, int index, int fence) { if (o == null) { for (int i = index; i < fence; i++) { if (elements[i] == null) { return i; } } } else { for (int i = index; i < fence; i++) { if (o.equals(elements[i])) { return i; } } } return -1; } private static int lastIndexOf(Object o, Object[] elements, int index) { if (o == null) { for (int i = index; i >= 0; i--) { if (elements[i] == null) { return i; } } } else { for (int i = index; i >= 0; i--) { if (o.equals(elements[i])) { return i; } } } return -1; } @Override public boolean contains(Object o) { Object[] elements = getArray(); return indexOf(o, elements, 0, elements.length) >= 0; } @Override public int indexOf(Object o) { Object[] elements = getArray(); return indexOf(o, elements, 0, elements.length); } public int indexOf(E e, int index) { Object[] elements = getArray(); return indexOf(e, elements, index, elements.length); } public int lastIndexOf(Object o) { Object[] elements = getArray(); return lastIndexOf(o, elements, elements.length - 1); } public int lastIndexOf(E e, int index) { Object[] elements = getArray(); return lastIndexOf(e, elements, index); } 1) CopyOnWriteArrayList的所有读操作都不需要加锁;2) 单个元素的访问,直接通过索引访问底层数组;3) 查找遍历等涉及多个元素的读操作,都会针对array的快照进行,即每次操作开始前使用名为elements的Object[]局部变量存放array当前的引用。在遍历过程中,array发生变化时,遍历操作遍历的依然是原来的快照,从而保证了读操作不需要加锁,写操作也不会发生ConcurrentModificationException异常; 3.4 新增元素 @Override public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); newElements[len] = e; setArray(newElements); return true; } finally { lock.unlock(); } } 1) 所有的新增元素操作都需要使用lock加互斥锁;2) 新增元素需要考虑添加元素的个数(单个/集合),添加元素的位置(末尾/非末尾); 3.5 更新元素 @Override public E set(int index, E element) { //加锁 final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); E oldValue = get(elements, index); //待更新元素不是原来的元素,才执行copyOnWrite if (oldValue != element) { int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len); newElements[index] = element; setArray(newElements); } else { // 注:再次更新引用,为了触发volatile的语义,通知所有线程 setArray(elements); } return oldValue; } finally { //解锁 lock.unlock(); } } 1) 同添加元素操作一样,更新元素也需要使用lock加互斥锁;2) 需要注意的是,即使待更新元素和集合中元素引用相同,也需要执行setArray()操作,以便触发volatile语义,通知所有线程; 3.6 删除元素 @Override public E remove(int index) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; E oldValue = get(elements, index); //计算需要移动的元素个数 int numMoved = len - index - 1; //如果删除元素在数组末尾 if (numMoved == 0) { setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); } else { Object[] newElements = new Object[len - 1]; System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); setArray(newElements); } return oldValue; } finally { lock.unlock(); } } private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] current = getArray(); int len = current.length; //如果此时已经进行过写操作 if (snapshot != current) { //校准索引 FINDINDEX: { //在当前代码获取锁时,有可能len已经小于index,故需要取二者中较小的; int prefix = Math.min(index, len); //情形1:[0,index)区间的元素有删除操作,导致index所指元素前移 for (int i = 0; i < prefix; i++) { //如果元素引用已经替换 if (current[i] != snapshot[i] && eq(o, current[i])) { index = i; break FINDINDEX; } } //情形2:当前数组删除元素较多,导致数组长度小于原先index if (index >= len) { return false; } //情形3:[0,index)区间的元素没有删除操作,index所指元素未移动 if (current[index] == o) { break FINDINDEX; } //情形4:[0,index)区间有添加元素操作,导致index所指元素后移,重新定位元素索引 index = indexOf(o, current, index, len); } } Object[] newElements = new Object[len - 1]; System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index); System.arraycopy(current, index + 1, newElements, index, len - index - 1); setArray(newElements); return true; } finally { lock.unlock(); } } @Override public boolean remove(Object o) { Object[] snapshot = getArray(); int index = indexOf(o, snapshot, 0, snapshot.length); return index >= 0 && remove(o, snapshot, index); } 1) 删除元素时,同样需要加互斥锁,但出于效率考虑,在加锁前都检测待删除元素是否存在,如果不存在则不加锁,直接返回false;2) 由于判断元素是否存在的操作时未加锁,不能保证删除方法执行过程中,其它线程进行写操作。故在加锁后,依然需要对索引进行校准,增加了删除操作实现难度; 3.7 迭代器实现 @Override public Iterator<E> iterator() { return new COWIterator<E>(getArray(), 0); } @Override public ListIterator<E> listIterator() { return new COWIterator<E>(getArray(), 0); } @Override public ListIterator<E> listIterator(int index) { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; if (index < 0 || index > len) { throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index); } return new COWIterator<E>(elements, index); } /** * <h2>Copy-On-Write迭代器定义</h2> * <p>限定为final,表示不可以被继承</p> */ static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> { /** * 限定为final,指定为不可变对象,存放arry快照 */ private final Object[] snapshot; /** * 迭代器索引 */ private int cursor; private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) { cursor = initialCursor; snapshot = elements; } public boolean hasNext() { return cursor < snapshot.length; } public boolean hasPrevious() { return cursor > 0; } @SuppressWarnings("unchecked") public E next() { if (!hasNext()) { throw new NoSuchElementException(); } return (E) snapshot[cursor++]; } @SuppressWarnings("unchecked") public E previous() { if (!hasPrevious()) { throw new NoSuchElementException(); } return (E) snapshot[--cursor]; } public int nextIndex() { return cursor; } public int previousIndex() { return cursor - 1; } /** * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException. * * @throws UnsupportedOperationException always; {@code remove} * is not supported by this iterator. */ public void remove() { throw new UnsupportedOperationException(); } /** * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException. * * @throws UnsupportedOperationException always; {@code set} * is not supported by this iterator. */ public void set(E e) { throw new UnsupportedOperationException(); } /** * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException. * * @throws UnsupportedOperationException always; {@code add} * is not supported by this iterator. */ public void add(E e) { throw new UnsupportedOperationException(); } @Override public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) { Objects.requireNonNull(action); Object[] elements = snapshot; final int size = elements.length; for (int i = cursor; i < size; i++) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) elements[i]; action.accept(e); } cursor = size; } } 1) COWIterator迭代器实现是基于快照的,即在调用iterator()方法创建迭代器时,传入array的引用作为快照; 通过一个整型游标记录当前访问到元素的索引;2) 因为迭代器是基于快照的,故所有读操作都无须加锁,且迭代过程中,对CopyOnWriteArrayList集合的修改不会影响到迭代操作,也不会抛出ConcurrentModificationException;3) 注意:因为COWSubList是作为CopyOnWriteArrayList的子列表的,所有操作都依赖于array,所以COWSubList的所有操作都必须检测array是否有改变,并且读写操作都要加锁,以保证写操作替换array的时候,没有读操作同步进行; 4 适用场景 4.1 小数据量,读多写少 数据量较小,读操作尤其是遍历操作远多于写操作时候,适合使用CopyOnWriteArrayList。 5 缺点&权衡点 5.1 写操作耗时更多 不可变对象的每次写操作就要进行一次copy/new操作,带来的性能消耗随着copy的数据量显著增加,包括内存的消耗以及copy/new过程的时间消耗;故不适合copy/new数据量很大,并且写操作很多的场景。 5.2 集合占用内存更多 使用Copy-On-Write,如果短时间有大量读伴随着写,则会有很多”快照”引用得不到释放,占用大量内存。 6 应用案例 7 相关知识点 7.1 迭代器模式 7.2 CopyOnWriteArraySet 8 问题思考 1)CopyOnWriteList如何保证在遍历的过程中修改集合不会触发ConcurrentModificationException?2)为什么CopyOnWriteList的迭代器不支持写操作?3)如下代码为什么不直接使用array,而要通过getArray方法? 4)加锁的代码为什么要按照如下方式写?是要防止锁的引用改变吗? 参考 [Java多线程系列--“JUC集合”02之 CopyOnWriteArrayList]()sun.misc.Unsafe类的使用CopyOnWriteArrayList解读

资源下载

更多资源
优质分享App

优质分享App

近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

用户登录
用户注册