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Rider 2020.1.2 发布,跨平台 .NET IDE

Rider 2020.1.2 发布了,这是一个 bug 修复版本,更新内容包括: 消除了“本地历史记录” diff 视图中的性能问题,以及滚动和选择方面的问题:RIDER-42981 消除了C#代码分析中的一些误报 Azure 工具插件已更新,可修复 Azure 运行配置 改进 macOS 上的单元测试覆盖会话,不再会缓慢或卡住 对 Unity 支持进行了一些修复和改进: 与显示 Mono BCL(Base Class Library)的 XML 文档有关的更多修复程序:RIDER-11155. 修复了 Android 插件,该插件在发行版本中破坏了 “Unity Explorer” 视图:RIDER-43038. 修复了过度的 FileSystemWatcher 初始化造成的“构造组件”期间挂起的问题 改进了“查找使用情况”结果中资产的表示方式 改进了Packages文件夹的显示方式 更新说明:https://blog.jetbrains.com/dotnet/2020/05/07/rider-resharper-ultimate-2020-1-2/

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Rider 2019.2.3 发布,跨平台 .NET IDE

Rider 2019.2.3 发布了,此版本的主要目标是为刚刚发布的 .NET Core 3.0 添加完全支持。 除此之外,Rider 团队还修复了 YouTrack 中的许多问题。主要更新内容如下: 修复了 Xamarin Android 的“无法启动调试”错误 修复了 Azure DevOps 源代码管理的相应插件中的多个问题 修复了“覆盖”代码完成的问题 在代码注释中键入单引号时,不再插入一对单引号 发布公告:https://blog.jetbrains.com/dotnet/2019/10/18/rider-2019-2-3-bugfix/

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Godot 3.2 发布,跨平台游戏引擎

Godot 3.2已经发布,带来了如下变化: 支持 WebRTC,一种可用于多人游戏的实时通信协议 对其视觉着色器系统进行了重大改进 更好的可视化脚本支持 Godot 编辑器中的版本控制系统集成 一种用于分析网络拥塞问题的网络分析器 MSAA 对 OpenGL ES 2 渲染器的消除混叠支持,以及对 GLES 2 代码路径的其他改进 在 Clang 编译器下构建时,支持在 Linux 上链接 LLD。还有一个新的标志用于链接到 ThinLTO 支持 Android 上的 Oculus Mobile SDK 详情见发布说明

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PulseAudio 13 发布,跨平台声音服务

PulseAudio是许多基于 Linux 的操作系统默认使用的开源声音系统/服务器,它可以用来作为一种简易改进的开放声音后台(ESD)替换。PulseAudio 13已经发布,该版本内容如下: 支持 Dolby TrueHD 和 DTS-HD 主音频 增加对 SteelSeries Arctis 5 USB 耳机的支持 改进了 ALSA 卡的初始卡配置文件选择 Cmedia USB 2.0 High-Speed TrueHD Audio 的 S/PDIF 改进 删除 BlueZ 4支持 放弃了对 intlTool 转换工具的支持 有一个新的函数,它有助于实现客户端线程的实时调度 从 pa_Format_info 获取各种参数的新函数 默认情况下在 module-loopback 中使用通道映射和源示例规范的能力 PulseAudio 13 系列还添加了几个新的模块参数,包括module-loopback的max_latency_msec,module-rtp-send的stream_name,module-udev-detect和module-alsa-card的avoid_resampling,默认情况下不再使用持久蓝牙卡配置文件选择,建议用户默认使用 A2DP。同时此版本也是第一个采用新的 Meson 构建系统的开源版本。 详情见发布说明: https://www.freedesktop.org/wiki/Software/PulseAudio/Notes/13.0/ 下载地址: https://linux.softpedia.com/get/Multimedia/Audio/PulseAudio-11830.shtml

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Rider 2019.2.2 发布,跨平台 .NET IDE

Rider 2019.2.2 发布了,这是一个修复版本,最主要的更新内容如下: 支持 .NET Core 3 Preview 8 对代码完成的一些修复 ASP.NET 项目中解决方案宽错误分析(Solution Wide Error Analysis,SWEA)的性能得到了改进 对 Razor 支持的大量修复,包括解析标记帮助(tag helpers)和视图组件、更好的格式化等 Android Layout Preview 中的问题已得到修复 修复了代码分析的问题 修复了 JavaScript 调试器再次在断点处停止的问题 发布公告:https://blog.jetbrains.com/dotnet/2019/08/29/rider-2019-2-2/

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Rider 2019.2.1 发布,跨平台 .NET IDE

Rider 2019.2.1 发布了,这是针对 2019.2 的修复版本,包含以下错误修复: 合并 DataGrip 的修复程序,以停止导致完全冻结的高内存使用 Enter、Tab 和 Space 再次完成代码完成中的所选项目 现在,在 Visual Studio 安装中捆绑的 MSBuild 在自动检测中成为首选,它取代了在 Rider 安装中捆绑的 MSBuild 发布公告:https://blog.jetbrains.com/dotnet/2019/08/20/rider-2019-2-1/

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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