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iOS_UI进阶【拖拽排序】的实现

导读 拖拽排序是新闻类的App可以说是必有的交互设计,如今日头条,网易新闻等。拖拽排序是一个交互体验非常好的设计,简单,方便。 github地址:https://github.com/HelloYeah/DraggingSort 欢迎Star,予人玫瑰,手有余香。 今日头条的拖拽排序界面 我实现的长按拖拽排序效果 实现方案 1.给CollectionViewCell添加一个长按手势,通过协议把手势传递到collectionView所在的控制器中。 - (void)awakeFromNib{ self.layer.cornerRadius = 3; self.layer.masksToBounds = YES; //给每个cell添加一个长按手势 UILongPressGestureRecognizer * longPress =[[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(longPress:)]; longPress.delegate = self; [self addGestureRecognizer:longPress]; } - (void)longPress:(UILongPressGestureRecognizer *)longPress{ if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(longPress:)]) { [self.delegate longPress:longPress]; } } 2.开始长按时对cell进行截图,并隐藏cell。 - (void)longPress:(UILongPressGestureRecognizer *)longPress{ //记录上一次手势的位置 static CGPoint startPoint; //触发长按手势的cell MovingCell * cell = (MovingCell *)longPress.view; //开始长按 if (longPress.state == UIGestureRecognizerStateBegan) { [self shakeAllCell]; //获取cell的截图 _snapshotView = [cell snapshotViewAfterScreenUpdates:YES]; _snapshotView.center = cell.center; [_collectionView addSubview:_snapshotView]; _indexPath= [_collectionView indexPathForCell:cell]; _originalCell = cell; _originalCell.hidden = YES; startPoint = [longPress locationInView:_collectionView]; } 3、在手势移动的时候,移动截图视图,用遍历的方法求出截图移动到哪个cell的位置,再调用系统的api交换这个cell和隐藏cell的位置,并且数据源中的数据也需要调整顺序 //手势移动的时候 else if (longPress.state == UIGestureRecognizerStateChanged){ CGFloat tranX = [longPress locationOfTouch:0 inView:_collectionView].x - startPoint.x; CGFloat tranY = [longPress locationOfTouch:0 inView:_collectionView].y - startPoint.y; //设置截图视图位置 _snapshotView.center = CGPointApplyAffineTransform(_snapshotView.center, CGAffineTransformMakeTranslation(tranX, tranY)); startPoint = [longPress locationOfTouch:0 inView:_collectionView]; //计算截图视图和哪个cell相交 for (UICollectionViewCell *cell in [_collectionView visibleCells]) { //跳过隐藏的cell if ([_collectionView indexPathForCell:cell] == _indexPath) { continue; } //计算中心距 CGFloat space = sqrtf(pow(_snapshotView.center.x - cell.center.x, 2) + powf(_snapshotView.center.y - cell.center.y, 2)); //如果相交一半且两个视图Y的绝对值小于高度的一半就移动 if (space <= _snapshotView.bounds.size.width * 0.5 && (fabs(_snapshotView.center.y - cell.center.y) <= _snapshotView.bounds.size.height * 0.5)) { _nextIndexPath = [_collectionView indexPathForCell:cell]; if (_nextIndexPath.item > _indexPath.item) { for (NSUInteger i = _indexPath.item; i < _nextIndexPath.item ; i ++) { [self.array exchangeObjectAtIndex:i withObjectAtIndex:i + 1]; } }else{ for (NSUInteger i = _indexPath.item; i > _nextIndexPath.item ; i --) { [self.array exchangeObjectAtIndex:i withObjectAtIndex:i - 1]; } } //移动 [_collectionView moveItemAtIndexPath:_indexPath toIndexPath:_nextIndexPath]; //设置移动后的起始indexPath _indexPath = _nextIndexPath; break; } } 4.手势停止时,移除截图的view,显示隐藏cell //手势停止时 }else if(longPress.state == UIGestureRecognizerStateEnded){ [self stopShake]; [_snapshotView removeFromSuperview]; _originalCell.hidden = NO; } 其他 代码还可以进一步封装,写一个数据管理类dataTool,dataTool作为collectionView的数据源,所有的数据源方法都写到dataTool类中。手势的代理方法也在里面实现,这样控制器会简洁很多,控制器就不需要关注拖拽排序的具体逻辑了。大家有空可以自己写写看,也许你们有更好的处理方案,可以评论交流一下。 github地址:https://github.com/HelloYeah/DraggingSort 提示 如果你们是从iOS9开始适配的话,那么可以用系统的Api,非常简单好用 //是否允许拖拽 - (BOOL)collectionView:(UICollectionView *)collectionView canMoveItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(9_0); /** * 从sourceIndexPath 拖拽至destinationIndexPath,在这个代理方法里修改数据源即可。 * exchangeObjectAtIndex:sourceIndexPath.item withObjectAtIndex: destinationIndexPath.item */ - (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView moveItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath*)destinationIndexPath NS_AVAILABLE_IOS(9_0);

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跨平台原生 UI 框架 AtomUI OSS 5.0.0 发布

很高兴在这里宣布 AtomUI OSS 5.0.0 版本发布,本次更新给各位开发者朋友带来了新的 Steps 控件以及优化对 Application 类的控制权,同时修复了若干 BUG。 新特性 新增 Steps 控件 数据表格新增操作提示器 优化 优化 NavMenu 控件结构,重写底层结构,支持用数据源绑定的方式生成导航菜单 优化对 Application 的接管,改用 IThemeManager 的方式,方便Prism 等框架进行整合 优化 combobox 控件的 Popup,支持开发者自己指定显示条目的数量 优化 CircleProgress,现在支持自己指定成功和失败的图标 优化 SelectableTextBlock 控件 优化 LoadingIndicator,重名为 Spin,并且彻底重写 Bug 修复 修复在苹果系统下编译方法不存在的问题 修复点击 DataGrid 的行标题报异常 修复系统字体干扰问题 修复 Button 设置字体为斜体的时候,部分字母显示不全 修复 ColorPicker 关闭色彩选择框后,再打开就失效了 修复 atom:Window 的 IsTitleBarVisible 属性无效 关于 5.0.0 版本的说明 开发者朋友可能比较疑惑,为什么 AtomUI OSS 的版本一下飙升到 5.0,这里我给大家进行说明一下。因为 AtomUI OSS 本质上是 Ant Design 5.0 设计语言的 Avalonia/.NET 实现,为了降低对开发者的解释成本,AtomUI OSS 从这个版本开始锚定 Ant Design 的主版本。 例如: AtomUI OSS 5.0 -> Ant Design 5.0 AtomUI OSS 6.0 -> Ant Design 6.0 AtomUI OSS 7.0 -> Ant Design 7.0 并且以此类推 AtomUI OSS 发展离不开开发者朋友的支持和帮助,如果您在使用过程中,发现任何问题欢迎在我们的开发者群和 Gitee 或者 Github 上给我们留下宝贵的意见,谢谢! 北京秦派软件科技有限公司 (Qinware TechnologiesCo., Ltd.)是一家致力于开发生产力工具软件的技术公司,成立之初立志要在工具软件领域深耕,践行精益求精的研发精神,努力推出优质的生产力工具软件服务国内外的开发者,提升开发者的工作效率,同时创造出商业价值和社会价值。

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JNotepad 1.1.5 更新:优化软件性能和 UI 显示

JNotepad 1.1.5 现已发布。 JNotepad 是一个使用 JavaFX 构建的简单文本编辑器,允许用户创建、打开、编辑和保存文本文件。它支持多个标签,每个标签包含一个文本编辑区域。该编辑器提供基本功能,如创建新文件、打开现有文件、保存文件和使用不同名称保存文件。 具体更新内容包括 --使用后台线程加载文件--优化字数识别--优化文本编码识别--优化源码注释

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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