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程序员和产品FIGHTING事件

最近,网上的程序员和产品打架视频疯传,最后二者双双开除。博主好好的上班,发现远在青岛、北京的程序员朋友,都发视频来问我,我也是好尴尬。只是觉得,网上传播的原因,太夸张,明显是扯谈。因此,本着一颗八卦之心,亲身探访,进行辟谣。 谣言止于智者,大家看到真实情况后,希望不要以讹传讹。 谣言一 两个员工是内部,因为出事了,才被说成是外包和临时工。 针对这点,已经可以证实两个都是外包。其中, 李某,为java中级。 谢某,为资深bi。 二者均为外包。 谣言二 产品经理让程序员开发一个app,然后打起来了视频。据说原因是因为某互联网公司产品经理提了个需求,要求APP开发人员可以做到根据用户的手机壳来改变软件主题颜色,然后就打起来了。而且据说这个互联网公司是平安公司的一个部门。 针对这点,我只想说,这也有人信?几年前的段子了好么。 真实原因如下图所示 欢迎工作一到五年的Java工程师朋友们加入Java架构开发:744677563 本群提供免费的学习指导 架构资料 以及免费的解答 不懂得问题都可以在本群提出来 之后还会有职业生涯规划以及面试指导

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[Unity3d for android]屏幕触摸事件

移动物体: [csharp] view plain copy usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassexample:MonoBehaviour{ publicfloatspeed=0.1F; voidUpdate(){ if(Input.touchCount>0&&Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved){ Vector2touchDeltaPosition=Input.GetTouch(0).deltaPosition; transform.Translate(-touchDeltaPosition.x*speed,-touchDeltaPosition.y*speed,0); } } } 点击碰撞克隆 [csharp] view plain copy usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassexample:MonoBehaviour{ publicGameObjectprojectile; voidUpdate(){ inti=0; while(i<Input.touchCount){ if(Input.GetTouch(i).phase==TouchPhase.Began) clone=Instantiate(projectile,transform.position,transform.rotation)asGameObject; ++i; } } } =================== [csharp] view plain copy usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassexample:MonoBehaviour{ publicGameObjectparticle; voidUpdate(){ inti=0; while(i<Input.touchCount){ if(Input.GetTouch(i).phase==TouchPhase.Began){ Rayray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(i).position); if(Physics.Raycast(ray)) Instantiate(particle,transform.position,transform.rotation)asGameObject; } ++i; } } } TouchPhaseEnumeration Describes phase of a finger touch. Values Began A finger touched the screen. Moved A finger moved on the screen. Stationary A finger is touching the screen but hasn't moved. Ended A finger was lifted from the screen. This is the final phase of a touch. Canceled The system cancelled tracking for the touch, as when (for example) the user puts the device to her face or more than five touches happened simultaneously. This is the final phase of a touch. 本文转蓬莱仙羽51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366234,如需转载请自行联系原作者

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容器界大事件:深度解析 containerd

美国时间12月14日,Docker公司宣布将containerd从Docker Engine中分离,并捐赠到一个新的开源社区独立发展和运营,"一个工业标准的容器运行时,注重简单、 健壮性、可移植性"。containerd可以作为daemon程序运行在Linux和Windows上,管理机器上所有容器的生命周期。阿里云,AWS, Google,IBM和Microsoft作为初始成员,会为项目提供贡献和维护人员。 containerd对于很多人来还是很陌生,为什么Docker公司会大张旗鼓地宣布这个开源项目,并得到了业界巨大的反响。 实际上早在16年3月,Docker 1.11的Docker Engine里就包含了containerd,而现在则是把containerd从Docker Engine里彻底剥离出来,作为一个独立的开源项目独立发

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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