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开源游戏引擎 Godot 3.3 发布:优化渲染器、支持用于 VR 游戏的 WebXR

Godot 3.3已正式发布,其开发团队表示,此版本原本是作为3.2 分支的3.2.4 版本更新,但由于在开发过程中增加了许多新功能,因此团队决定直接将这个版本作为稳定分支 3.x 的更新版本。尽管团队目前的工作重点放在即将推出的 Godot 4.0 版本上,但他们依旧希望为使用者提供一个成熟而强大的 3.x 分支来开发游戏,并将该版本作为过渡版本。 Godot 3.3 与 Godot 3.2.x 兼容,开发团队推荐所有使用 3.2.x 的用户进行升级。值得注意的是,3.2.x 不会再发布任何新版本,Git 上的版本已重置为3.2.3-stable状态。 下载地址:https://godotengine.org/download Godot 3.3 更新亮点: 提供基于 Web 版本 Godot 编辑器的初始构建版本 改进HTML5 导出支持 在 Apple M1 Mac 上提供针对 macOS ARM64 的官方构建 对多线程 API 进行现代化处理 统一的 2D 批处理 引入新的 CPU light-mapper 以及其他渲染改进 除此之外,Godot 3.3 在物理功能方面也有所增强,以及改进 3D 编辑器、引入 OpenXR 插件、对虚拟现实 (VR) 游戏的 WebXR 支持。由于 MP3 专利已过期并且解决了其他障碍,Godot 3.3 还提供了 MP3 音频加载/播放支持。 详情访问发布公告进行查看。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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