JavaScript - ES6
ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。
ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念,但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。
ECMAScript 的背景
JavaScript 是大家所了解的语言名称,但是这个语言名称是商标( Oracle 公司注册的商标)。因此,JavaScript 的正式名称是 ECMAScript 。1996年11月,JavaScript 的创造者网景公司将 JS 提交给国际化标准组织 ECMA(European computer manufactures association,欧洲计算机制造联合会),希望这种语言能够成为国际标准,随后 ECMA 发布了规定浏览器脚本语言的标准,即 ECMAScript。这也有利于这门语言的开放和中立。
ECMAScript 的历史
ES6 是 ECMAScript 标准十余年来变动最大的一个版本,为其添加了许多新的语法特性。
1997 年 ECMAScript 1.0 诞生。
1998 年 6 月 ECMAScript 2.0 诞生,包含一些小的更改,用于同步独立的 ISO 国际标准。
1999 年 12 月 ECMAScript 3.0诞生,它是一个巨大的成功,在业界得到了广泛的支持,它奠定了 JS 的基本语法,被其后版本完全继承。直到今天,我们一开始学习 JS ,其实就是在学 3.0 版的语法。
2000 年的 ECMAScript 4.0 是当下 ES6 的前身,但由于这个版本太过激烈,对 ES 3 做了彻底升级,所以暂时被"和谐"了。
2009 年 12 月,ECMAScript 5.0 版正式发布。ECMA 专家组预计 ECMAScript 的第五个版本会在 2013 年中期到 2018 年作为主流的开发标准。2011年6月,ES 5.1 版发布,并且成为 ISO 国际标准。
2013 年,ES6 草案冻结,不再添加新的功能,新的功能将被放到 ES7 中;2015年6月, ES6 正式通过,成为国际标准。
ES6新增内容概览图
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JavaScript Object类的静态方法
ES5 使用指定的原型及属性创建一个新对象 Object.create(prototype)Object.create(prototype,descriptors) 创建或配置指定对象的某个属性 Object.defineProperty(object,name,desc) 创建或配置指定对象的一个或多个属性 Object.defineProperties(object,descriptors) 将指定对象设置为不可改变 (冻结对象) Object.freeze(object) 查询指定对象的指定属性的特性 Object.getOwnPropertyDescriptor(object,name) 返回一个包含指定对象的所有非继承属性名的数组,包括不可枚举属性 Object.getOwnPropertyNames(object) 返回指定对象的原型 Object.getPrototypeOf(object) 检查当前对象是否含有某个非继承的属性 Object.hasOwnProperty(propertyname) 检查当前对象是否能添加新属性 Object.isExtensible(o...
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