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RPG游戏开发基础教程

RPG游戏开发基础教程 第一步 下载RPG Maker 开发工具包 1.RPG Maker 是什么? RPG Maker 是由Enterbrain公司推出的RPG制作工具。 中文译名为RPG制作大师。 熟悉的人喜欢简称为RM。 根据发行版本的不同,RM在国内流行的版本有4款: 2.附上资源下载地址:点击进入网盘下载 3.关于 RPG Maker MV? RMMV是当前RM系列最新发行的一款RPG制作工具 制作的游戏支持导出iOS、Android、Windows、OS X甚至是可以在浏览器上游玩的HTML5版本,插件语言也改为了javascript。 并且RMMV本体也可以在Win / Mac / Linux 系统上运行。 第二步 安装RPG Maker VA工具 安装成功后,应该会弹出一个验证系统,让你填写序列号。 这个安装包是PJ版的,可随便输入,只要把序列号的格子填满就好了~ 第三步 新建工程并绘制世界地图、室内外地图 第四步 切换成事件编辑模式添加事件触发,触发人物对话以及进出房屋等操作. 第五步 设计故事情节 然后重复上面两步操作即可. 全程无需懂代码,只要懂电脑操作即能写游戏...

Java垃圾回收机制与典型的垃圾回收算法

说到垃圾回收(Garbage Collection,GC),很多人就会自然而然地把它和Java联系起来。在Java中,程序员不需要去关心内存动态分配和垃圾回收的问题,这一切都交给了JVM来处理。顾名思义,垃圾回收就是释放垃圾占用的空间,那么在Java中,什么样的对象会被认定为“垃圾”?那么当一些对象被确定为垃圾之后,采用什么样的策略来进行回收(释放空间)?在目前的商业虚拟机中,有哪些典型的垃圾收集器?下面我们就来逐一探讨这些问题。以下是本文的目录大纲: 一.如何确定某个对象是“垃圾”? 二.典型的垃圾收集算法 三.典型的垃圾收集器 如果有不正之处,希望谅解和批评指正,不胜感激。 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3783345.html 一.如何确定某个对象是“垃圾”? 在这一小节我们先了解一个最基本的问题:如果确定某个对象是“垃圾”?既然垃圾收集器的任务是回收垃圾对象所占的空间供新的对象使用,那么垃圾收集器如何确定某个对象是“垃圾”?—即通过什么方法判断一个对象可以被回收了。 在java中是通过引用来和...

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