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前端杂谈: Attribute VS Property

第一个问题: 什么是 attribute & 什么是 property ? attribute 是我们在 html 代码中经常看到的键值对, 例如: <input id="the-input" type="text" value="Name:" /> 上面代码中的 input 节点有三个 attribute: id : the-input type : text value : Name: property 是 attribute 对应的 DOM 节点的 对象属性 (Object field), 例如: HTMLInputElement.id === 'the-input' HTMLInputElement.type === 'text' HTMLInputElement.value === 'Name:' 第二个问题: 从上面的例子来看, 似乎 attribute 和 property 是相同的, 那么他们有什么区别呢? 让我们来看另一段代码: <input id="the-input" type="typo" value="Name:" /> // ...

《快学 Go 语言》第 3 课 —— 分支与循环

程序 = 数据结构 + 算法 上面这个等式每一个初学编程的同学都从老师那里听说过。它并不是什么严格的数据公式,它只是对一般程序的简单认知。数据结构是内存数据关系的静态表示,算法是数据结构从一个状态变化到另一个状态需要执行的机器指令序列。数据结构是静态的,算法是动态的。数据结构是状态,算法是状态的变化。 图片 上一节我们讲的变量,它是数据结构的最小单位,本节我们要讲的分支与循环,它是算法逻辑的最小单位。 Go 语言的分支循环语句选择性较少,循环语句它只有 for 循环,平时我们在其它语言用的 while 语句、do while 语句、loop 语句它是没有的。分支语句只有 if 和 switch,也没有三元操作符。 少并不是坏事,够用就行。语法糖丰富了表面上选择性多了功能强大了,但是也会增加代码的理解成本,用户需要掌握更多的知识才可以理解代码,这会提高语言的学习门槛。一个经验丰富的编程老鸟总是会倾向于用最简单的代码来写出易于理解的程序来,偏方窍门奇技淫巧那是初学者膜拜的对象。 快学 Go 语言 第 1 课 —— Hello World 快学 Go 语言 第 2 课 —— 变量基础 if ...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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