原文:
WPF QuickStart系列之线程模型(Thread Model)
这篇博客将介绍WPF中的线程模型。
首先我们先来看一个例子,用来计算一定范围内的素数个数。
XAML:
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="6">
<TextBlock Text="From:" />
<TextBox Margin="10,2,2,2" Width="120" MaxLength="10" x:Name="_from"/>
<TextBlock Text="To:" Margin="20,0,0,0"/>
<TextBox Margin="10,2,2,2" Width="120" MaxLength="10" x:Name="_to"/>
</StackPanel>
<StackPanel Orientation="Horizontal" Grid.Row="1" Margin="6">
<Button Content="Calculate" Padding="4" Click="CalcButtonClick" x:Name="_calcButton"/>
<Button Content="Cancel" Padding="4" Margin="10,0,0,0" IsEnabled="False" x:Name="_cancelButton" Click="CancleButtonClick"/>
</StackPanel>
<TextBlock x:Name="_result" Grid.Row="3" FontSize="20" Margin="6" HorizontalAlignment="Center" />
</Grid>
C#:
private void CalcButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_result.Text = string.Empty;
int from = int.Parse(_from.Text);
int to = int.Parse(_to.Text);
_calcButton.IsEnabled = false;
_cancelButton.IsEnabled = true;
int total = CountPrimes(from, to);
_result.Text = "Total Primes: " + total.ToString();
_calcButton.IsEnabled = true;
}
private int CountPrimes(int from, int to)
{
int total = 0;
for (int i = from; i <= to; i++)
{
bool isPrime = true;
int limit = (int)Math.Sqrt(i);
for (int j = 2; j <= limit; j++)
if (i % j == 0)
{
isPrime = false;
break;
}
if (isPrime)
total++;
}
return total;
}
运行之后,如果输入的值很大,例如需要查找1到100000000之间的素数。发现一会儿界面就会卡死。这是因为我们的计算方法阻塞了UI线程。此时我们应该考虑将计算方法放在一个线程中去计算。将计算的代码放置在ThreadPool中,不建议使用Thread,因为ThreadPool会帮助我们来管理线程。
修改CalcButtonClick的C#代码如下:
private void CalcButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_result.Text = string.Empty;
int from = int.Parse(_from.Text);
int to = int.Parse(_to.Text);
_calcButton.IsEnabled = false;
_cancelButton.IsEnabled = true;
ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) => {
int total = CountPrimes(from, to);
_result.Text = "Total Primes: " + total.ToString();
_calcButton.IsEnabled = true;
});
}
此时查找1到100000000之间的素数,发现界面可以自由的拖拽。不过会产生一个异常。截图如下:
![]()
错误信息告诉我们在一个线程中访问另一个线程创建的对象。这是因为_result这个TextBlock是UI线程创建的。我们不能在一个后台线程中访问它。下面就要引出WPF中专门用于UI同步的Dispatcher对象。继续改进代码,
private void CalcButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_result.Text = string.Empty;
int from = int.Parse(_from.Text);
int to = int.Parse(_to.Text);
_calcButton.IsEnabled = false;
_cancelButton.IsEnabled = true;
ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) => {
int total = CountPrimes(from, to);
Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
{
_result.Text = "Total Primes: " + total.ToString();
_calcButton.IsEnabled = true;
}));
});
}
把更新UI的代码都放置在Dispatcher.BeginInvoke中执行。这次我们会看到最终的执行结果。
细心的你会返现Dispatcher对象还有一个Invoke的方法。这两者的区别BeginInvoke是异步更新UI,不会阻塞UI,Invoke方法是同步更新UI,如果需要更新到UI的内容很多,会造成UI的阻塞,建议使用BeginInvoke。
我们还可以使用SynchronizationContext来进行UI同步,代码如下:
private void CalcButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_result.Text = string.Empty;
int from = int.Parse(_from.Text);
int to = int.Parse(_to.Text);
Button button = sender as Button;
button.IsEnabled = false;
SynchronizationContext sc = SynchronizationContext.Current;
ThreadPool.QueueUserWorkItem((p) => {
int total = CountPrimes(from, to);
sc.Send(delegate {
_result.Text = "Total Primes: " + total.ToString();
button.IsEnabled = true;
}, null);
});
}
SynchronizationContext中有两个方法用来做UI同步,Send和Post,这两者区别于Dispatcher中BeginInvoke和Invoke是一样的。Send方法是异步进行UI同步,Post方法是同步的方式进行UI同步。
说完了WPF中UI线程同步,下面我们看一下如何取消正在进行中的线程操作。
使用CancellationTokenSource类,代码如下:
CancellationTokenSource source = null;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void CalcButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
source = new CancellationTokenSource();
_result.Text = string.Empty;
int from = int.Parse(_from.Text);
int to = int.Parse(_to.Text);
Button button = sender as Button;
button.IsEnabled = false;
SynchronizationContext sc = SynchronizationContext.Current;
ThreadPool.QueueUserWorkItem((p) => {
int total = CountPrimes(from, to,source.Token);
sc.Send(delegate {
_result.Text = total > 0 ? "Total Primes: " + total.ToString() : "Canceled.";
button.IsEnabled = true;
}, null);
});
}
private int CountPrimes(int from, int to, CancellationToken token)
{
int total = 0;
for (int i = from; i <= to; i++)
{
if(token.IsCancellationRequested)
{
return -1;
}
bool isPrime = true;
int limit = (int)Math.Sqrt(i);
for (int j = 2; j <= limit; j++)
if (i % j == 0)
{
isPrime = false;
break;
}
if (isPrime)
total++;
}
return total;
}
private void CancelButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if(source != null)
{
source.Cancel();
}
}
至此,我们将WPF中后台线程与UI的同步写完了。还有一个重要部分,就是将执行的进度在客户端展示,这样可以让用户清楚的知道目前执行的进度,而不是一直等待,增强了用户体验。可以使用BackgroudWorker来实现。在此就不再赘述。
感谢您的阅读,如果您对博客中内容有疑问,欢迎在评论中指出来。