Java并发编程中的设计模式解析(二)一个单例的七种写法
Java单例模式是最常见的设计模式之一,广泛应用于各种框架、中间件和应用开发中。单例模式实现起来比较简单,基本是每个Java工程师都能信手拈来的,本文将结合多线程、类的加载等知识,系统地介绍一下单例模式的演变,并体现在7种不同的单例设计中。说到这个,非常像孔乙己里那个“回字有四种写法”的梗,不过与封建迂腐文人不同的是,从简单的单例设计变化,可以看到一个需求演变的过程,看到一个方法不断完善的过程。 传送门:Java并发编程中的设计模式解析(一) 1. 饿汉式 最简单的单例设计,优点是线程安全,但是因为类加载即初始化实例,加入实例变量比较多的话,会占用较多的内存。 1 //不允许被继承 2 public final class SingletonStarve { 3 //实例变量, 由于单例对象是静态的, 在类的加载阶段, 就会初始化实例变量 4 @SuppressWarnings("unused") 5 private byte[] data = new byte[1024]; 6 //定义静态实例对象的时候直接初始化 7 private static SingletonStarve i...
