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JavaScript设计模式入坑

JavaScript设计模式入坑 介绍 设计模式编写易于维护的代码。 设计模式的开创者是一位土木工程师。Σ( ° △ °|||)︴,写代码就是盖房子。 模式 模式一种可以复用的解决方案。解决软件设计中遇到的问题。 设计模式的结构 如何编写一个新的设计模式一个设计模式将会产生如下的内容 模式名称 对模式名称的书写 上下文大纲 适用的上下文 问题陈述 对需要解决的问题进行陈述 解决方案 对问题的解决 设计 模式的设计 实现 如何实现该设计模式 插图 UML图表示 示例 最小模式的形式实现 辅助条件 需要哪些模式支撑该模式,即依赖 关系 像哪些模式,仿照哪些模式设计出的 已知的用法 是否广泛的使用。在哪里使用。如何使用 讨论 带来什么好处 编写设计模式 没有和使用该模式的交互和明确的解决方案即不是好的设计模式。一旦熟悉了模式的相关信息即可以使用现有的格式编写模式。 例如 Christian Heilmann https://christianheilmann.com/ 创建的Revedling Module模式 模式的实用有多少? 需要哪些实践? 设计模式对用户来说为透明的。 需要有说服力 ...

JavaScript创建对象(二)——构造函数模式

在JavaScript创建对象(一)—— 工厂模式中留下了一个问题,就是创建一个对象怎么判断一个对象的类型。换句话说使用下面这种方式: function createPerson(name, age, job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ console.log(this.name); } return o; } 只是函数的名字叫createPerson,其实返回的对象的本质还是一个Object。现在只能你说他是人他就是人,你说他是狗他就是狗,有没有一种方法比如类似下面这样: var p1 = createPerson('zhangsan', 18, 'JavaScript'); if(p1 == Person){ alert('p1是人'); } if(p1 == Dog){ alert('p1是狗'); } 在程序上有一种判断逻辑可以区分对象的类型呢?答案是有的,这就是本篇文章要讨论的构造函数模式。 现在使用构造函数模式改写上面的工厂模...

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