从零开始学设计模式(三)——单例模式(Singleton Pattern)
from_Instagram.jpg 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式也属于创建型模式,难度等级为初级,是Java中最简单和最常见的设计模式之一。由于其常见性,单例模式的实现方法衍生出很多种,不同的实现方式在延迟加载、线程安全、性能上各有千秋,后面我们会在程序代码说明章节中来具体分析。 单例模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 意图 确保一个类只有一个实例,并提供对它的全局访问点 主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。 何时使用:当你想控制实例数目,节省系统资源的时候。 如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。 关键代码:构造函数是私有的。 解释 现实世界的例子 只有一座象牙塔可以让巫师们研究他们的魔法。巫师们总是使用同样的魔法象牙塔。这里的象牙塔是单例 简而言之 确保一个特定类永远只创建一个对象实例 维基百科 In software engineering, the singleton pattern is a ...
