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Javascrip高程中的垃圾内存回收制(6)

内存的生命周期:分配你所需要的内存:由于字符串、对象等没有固定的大小,js程序在每次创建字符串、对象的时候,程序都会分配内存来存储那个实体。 使用分配到的内存做点什么。不需要时将其释放回归:在不需要字符串、对象的时候,需要释放其所占用的内存,否则将会消耗完系统中所有可用的内存,造成系统崩溃,这就是垃圾回收机制所存在的意义。 所谓的内存泄漏指的是:由于疏忽或错误造成程序未能释放那些已经不再使用的内存,造成内存的浪费。 垃圾回收机制:在C和C++之类的语言中,需要手动来管理内存的,这也是造成许多不必要问题的根源。幸运的是,在编写js的过程中,内存的分配以及内存的回收完全实现了自动管理,我们不用操心这种事情。 垃圾收集机制的原理:垃圾收集器会按照固定的时间间隔,周期性的找出不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。 什么叫不再继续使用的变量? 不再使用的变量也就是生命周期结束的变量,是局部变量,局部变量只在函数的执行过程中存在,当函数运行结束,没有其他引用(闭包),那么该变量会被标记回收。 全局变量的生命周期直至浏览器卸载页面才会结束,也就是说全局变量不会被当成垃圾回收。 标记清除:当前采用...

Javascrip—单线程运行机制(9)

最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料,从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍。 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系,重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识。 内容是:从浏览器进程,再到浏览器内核运行,再到JS引擎单线程,再到JS事件循环机制,从头到尾系统的梳理一遍,摆脱碎片化,形成一个知识体系 目标是:看完这篇文章后,对浏览器多进程,JS单线程,JS事件循环机制这些都能有一定理解,有一个知识体系骨架,而不是似懂非懂的感觉。 另外,本文适合有一定经验的前端人员,新手请规避,避免受到过多的概念冲击。可以先存起来,有了一定理解后再看,也可以分成多批次观看,避免过度疲劳。 大纲 区分进程和线程浏览器是多进程的 浏览器都包含哪些进程? 浏览器多进程的优势重点是浏览器内核(渲染进程)Browser进程和浏览器内核(Renderer进程)的通信过程梳理浏览器内核中...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。