数据结构与算法(四) 常用排序算法
最近想总结一下常用的几种排序算法,恰好看到一系列总结的很好的博客,感觉博主做的很用心,分享一下。
图解排序算法(一)之3种简单排序(选择,冒泡,直接插入)
图解排序算法(二)之希尔排序
图解排序算法(三)之堆排序
图解排序算法(四)之归并排序
图解排序算法(五)之快速排序
附上我自己的代码实现(C++)
选择排序、冒泡排序、直接插入排序、希尔排序
堆排序
归并排序
快速排序
补充:
- 稳定性的定义:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,ri=rj,且ri在rj之前,而在排序后的序列中,ri仍在rj之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
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Java影响线程创建的因素
Java影响线程创建的因素 @Date 2018.06.21 JVM : 内存不够会影响Thread的Create, 特别是C Heap. 以下JVM参数主要影响的是剩余内存的大小 Xmx 堆大小 Xss 线程堆栈大小 占用越小,创建的线程数量越多 MaxPermSize 持久代 存放Class和Meta信息 不会被垃圾回收 默认物理内存的1/64 MaxDirectMemorySize 堆外内存上限 ReservedCodeCacheSize 代码缓存区 JIT编译的代码 Kernel max_user_processes 用户进程数量限制 ulimit -u最大值 max_map_count 涉及系统内存分配操作, 若超过sysctl_max_map_count则创建线程失败 /proc/sys/vm/max_map_count, 默认65530 max_threads /proc/sys/kernel/threads-max 受到物理内存限制,在系统做fork时, 会初始化此值 max_threads = mempages / (8 * THREAD_SIZE / PAGE_SI...
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JavaScript 的 async/await 理解(4)
随着 Node 7 的发布,越来越多的人开始研究据说是异步编程终级解决方案的 async/await。我第一次看到这组关键字并不是在 JavaScript 语言里,而是在 c# 5.0 的语法中。C# 的 async/await 需要在 .NET Framework 4.5 以上的版本中使用,因此我还很悲伤了一阵——为了要兼容 XP 系统,我们开发的软件不能使用高于 4.0 版本的 .NET Framework。 无论是在 C# 还是 JavaScript 中,async/await 都是非常棒的特性,它们也都是非常甜的语法糖。C# 的 async/await 实现离不开 Task 或 Task 类,而 JavaScript 的 async/await 实现,也离不开 Promise。 现在抛开 C# 和 .NET Framework,专心研究下 JavaScript 的 async/await。 async 和 await 在干什么任意一个名称都是有意义的,先从字面意思来理解。async 是“异步”的简写,而 await 可以认为是 async wait 的简写。所以应该很好理解 a...
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