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音视频技术开发周刊 65期

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/vn9PLgZvnPs1522s82g/article/details/82392657 『音视频技术开发周刊』由LiveVideoStack团队出品,专注在音视频技术领域,纵览相关技术领域的干货和新闻投稿,每周一期。点击『阅读原文』,浏览第65期内容,祝您阅读愉快。 架构 51Talk音视频技术实践和独特挑战 本文来自51Talk技术总监陈靖在LiveVideoStackCon 2018热身分享,并由LiveVideoStack整理而成。陈靖回顾了51Talk音视频技术的演进路线,从最早的QQ、Skype到接入第三方SDK,最后实现大部分功能自研,每个阶段都是根据业务需求、研发力量、资金投入等各种条件下的最优选择。未来,51Talk还会继续投入自研,完善功能。 李青源:高清体验和带宽节省,瞄准方向深耕 在LiveVideoStackCon 2018前夕,金山云资深产品专家李青源接受了LiveVideoStack的采访。他聊到了金山云在“视频+AI”和“编解码”方向的探索,致力于为终端观众...

并发容器与框架——Fork/Join框架

1. Fork/Join框架概念 Fork/Join框架是Java提供的一个用于并行执行任务的框架,它会将一个大任务分成多个小任务,并且将每个小任务的最终结果汇总得到大任务结果的框架。比如对1+2+3+····+100求和,可以分成十个子任务分别对10个数求和,最后再汇总这十个子任务的结果。 2.工作窃取算法 工作窃取算法是指某个线程从其他任务队列里窃取任务来执行。 假如我们可以将一个总任务分割成多个互不相干的子任务,为了减少线程的竞争,我们会将这些子任务放在不同的队列中,并为每个队列都建造一个线程执行该队列的任务,线程和队列一一对应。但是有些线程可能会很早的执行完自己队列中的所有任务,而其他线程还会处理自己拥有的队列中的任务,此时已处理完任务的线程与其等待其他线程执行任务,不如帮助其他线程一起执行剩余任务。这时他们会从其他线程的队列里窃取一个线程执行任务,所以为了避免因为工作窃取引起的两个线程之间的竞争,通常任务队列会使用双端队列。任务队列线程从头部取任务,窃取线程从尾部取任务。 优点是充分利用线程进行并行运算,并减少了竞争,缺点就是还是存在竞争情况,比如队列中任务数为1时,...

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。