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iOS你不知道的事--Crash分析

日期:2019-05-31点击:541

原文作者:Cooci_和谐学习_不急不躁
原文地址:https://www.jianshu.com/p/56f96167a6e9

大家平时在开发过程中,经常会遇到Crash,那也是在正常不过的事,但是作为一个优秀的iOS开发人员,必将这些用户不良体验降到最低。

  • 线下Crash,我们直接可以调试,结合stack信息,不难定位!
  • 线上Crash当然也有一些信息,毕竟苹果爸爸的产品还是做得非常不错的!

通过iPhone的Crash log也可以分析一些,但是这个是需要用户配合的,因为需要用户在手机 中 设置-> 诊断与用量->勾选 自动发送 ,然后在xcode中 Window->Organizer->Crashes 对应的app,就是当前app最新一版本的crash log ,并且是解析过的,可以根据crash 栈 等相关信息 ,尤其是程序代码级别的 有超链接,一键可以直接跳转到程序崩溃的相关代码,这样更容易定位bug出处.

为了能够第一时间发现程序问题,应用程序需要实现自己的崩溃日志收集服务,成熟的开源项目很多,如 KSCrashplcrashreporterCrashKit 等。追求方便省心,对于保密性要求不高的程序来说,也可以选择各种一条龙Crash统计产品,如 CrashlyticsHockeyapp友盟Bugly 等等

但是,所有的但是,这不够!因为我们不再是一个简单会用的iOS开发人员,必将走向底层,了解原理,掌握装逼内容和技巧是我们的必修课

首先我们来了解一下Crash的底层原理

iOS系统自带的 Apple’s Crash Reporter记录在设备中的Crash日志,Exception Type项通常会包含两个元素:Mach异常Unix信号

Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) Exception Subtype: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x041a6f3 

Mach异常是什么?它又是如何与Unix信号建立联系的?

Mach是一个XNU的微内核核心,Mach异常是指最底层的内核级异常,被定义在下 。每个thread,task,host都有一个异常端口数组,Mach的部分API暴露给了用户态,用户态的开发者可以直接通过Mach API设置thread,task,host的异常端口,来捕获Mach异常,抓取Crash事件。

所有Mach异常都在host层被ux_exception转换为相应的Unix信号,并通过threadsignal将信号投递到出错的线程。iOS中的 POSIX API就是通过Mach之上的 BSD层实现的。

因此,EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)表示的意思是:Mach层的EXC_BAD_ACCESS异常,在host层被转换成SIGSEGV信号投递到出错的线程。

iOS的异常Crash

  • KVO问题
  • NSNotification线程问题
  • 数组越界
  • 野指针
  • 后台任务超时
  • 内存爆出
  • 主线程卡顿超阀值
  • 死锁

    .... 下面我就拿出最常见的两种`Crash`分析一下 
  • Exception

    ![](//upload-images.jianshu.io/upload_images/2257417-78821e0ecd1deeb7.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1000/format/webp) 
  • Signal

    ![](//upload-images.jianshu.io/upload_images/2257417-ff1a3a706473a6dd.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1000/format/webp) 

Crash分析处理

上面我们也知道:既然最终以信号的方式投递到出错的线程,那么就可以通过注册相应函数来捕获信号.到达Hook的效果

+ (void)installUncaughtSignalExceptionHandler{ NSSetUncaughtExceptionHandler(&LGExceptionHandlers); signal(SIGABRT, LGSignalHandler); } 

关于Signal参考

我们从上面的函数可以Hook到信息,下面我们开始进行包装处理.这里还是面向统一封装,因为等会我们还需要考虑Signal

void LGExceptionHandlers(NSException *exception) { NSLog(@"%s",__func__); NSArray *callStack = [LGUncaughtExceptionHandle lg_backtrace]; NSMutableDictionary *mDict = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:exception.userInfo]; [mDict setObject:callStack forKey:LGUncaughtExceptionHandlerAddressesKey]; [mDict setObject:exception.callStackSymbols forKey:LGUncaughtExceptionHandlerCallStackSymbolsKey]; [mDict setObject:@"LGException" forKey:LGUncaughtExceptionHandlerFileKey]; // exception - myException [[[LGUncaughtExceptionHandle alloc] init] performSelectorOnMainThread:@selector(lg_handleException:) withObject:[NSException exceptionWithName:[exception name] reason:[exception reason] userInfo:mDict] waitUntilDone:YES]; } 

下面针对封装好的myException进行处理,在这里要做两件事

  • 存储,上传:方便开发人员检查修复
  • 处理Crash奔溃,我们也不能眼睁睁看着BUG闪退在用户的手机上面,希望“起死回生,回光返照”
- (void)lg_handleException:(NSException *)exception{ // crash 处理 // 存 NSDictionary *userInfo = [exception userInfo]; [self saveCrash:exception file:[userInfo objectForKey:LGUncaughtExceptionHandlerFileKey]]; } 

下面是一些封装的一些辅助函数

  • 保存奔溃信息或者上传:针对封装数据本地存储,和相应上传服务器!
- (void)saveCrash:(NSException *)exception file:(NSString *)file{ NSArray *stackArray = [[exception userInfo] objectForKey:LGUncaughtExceptionHandlerCallStackSymbolsKey];// 异常的堆栈信息 NSString *reason = [exception reason];// 出现异常的原因 NSString *name = [exception name];// 异常名称 // 或者直接用代码,输入这个崩溃信息,以便在console中进一步分析错误原因 // NSLog(@"crash: %@", exception); NSString * _libPath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:file]; if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:_libPath]){ [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:_libPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; } NSDate *dat = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0]; NSTimeInterval a=[dat timeIntervalSince1970]; NSString *timeString = [NSString stringWithFormat:@"%f", a]; NSString * savePath = [_libPath stringByAppendingFormat:@"/error%@.log",timeString]; NSString *exceptionInfo = [NSString stringWithFormat:@"Exception reason:%@\nException name:%@\nException stack:%@",name, reason, stackArray]; BOOL sucess = [exceptionInfo writeToFile:savePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"保存崩溃日志 sucess:%d,%@",sucess,savePath); } 
  • 获取函数堆栈信息,这里可以获取响应调用堆栈的符号信息,通过数组回传
+ (NSArray *)lg_backtrace{ void* callstack[128]; int frames = backtrace(callstack, 128);//用于获取当前线程的函数调用堆栈,返回实际获取的指针个数 char **strs = backtrace_symbols(callstack, frames);//从backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组 int i; NSMutableArray *backtrace = [NSMutableArray arrayWithCapacity:frames]; for (i = LGUncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount; i < LGUncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount+LGUncaughtExceptionHandlerReportAddressCount; i++) { [backtrace addObject:[NSString stringWithUTF8String:strs[i]]]; } free(strs); return backtrace; } 
  • 获取应用信息,这个函数提供给Siganl数据封装
NSString *getAppInfo(){ NSString *appInfo = [NSString stringWithFormat:@"App : %@ %@(%@)\nDevice : %@\nOS Version : %@ %@\n", [[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleDisplayName"], [[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleShortVersionString"], [[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleVersion"], [UIDevice currentDevice].model, [UIDevice currentDevice].systemName, [UIDevice currentDevice].systemVersion]; // [UIDevice currentDevice].uniqueIdentifier]; NSLog(@"Crash!!!! %@", appInfo); return appInfo; } 

做完这些准备,你可以非常清晰的看到程序奔溃,哈哈哈!(好像以前奔溃还不清晰似的),这里说一下:我的意思你非常清晰的知道奔溃之前做了一些什么!
下面是检测我们奔溃之前的沙盒存储的信息:error.log

image

下面我们来一个骚操作:在监听的信息的时候来了一个Runloop,我们监听所有的mode,开启循环(一个相对于我们应用程序自启的Runloop的平行空间).

SCLAlertView *alert = [[SCLAlertView alloc] initWithNewWindowWidth:300.0f]; [alert addButton:@"奔溃" actionBlock:^{ self.dismissed = YES; }]; [alert showSuccess:exception.name subTitle:exception.reason closeButtonTitle:nil duration:0]; // 本次异常处理 CFRunLoopRef runloop = CFRunLoopGetCurrent(); CFArrayRef allMode = CFRunLoopCopyAllModes(runloop); while (!self.dismissed) { // machO // 后台更新 - log // kill // for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allMode) { CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.0001, false); } } CFRelease(allMode); 

在这个平行空间我们开启一个弹框,这个弹框,跟着我们的应用程序保活,并且具备相应的响应能力,到目前为止:此时此刻还有谁!这不就是回光返照?只要我们的条件成立,那么在相应的这个平行空间继续做一些我们的工作,程序不死:what is dead may never die,but rises again harder and stronger

signal 函数拦截不到的解决方式

在debug模式下,如果你触发了崩溃,那么应用会直接崩溃到主函数,断点都没用,此时没有任何log信息显示出来,如果你想看log信息的话,你需要在lldb中,拿SIGABRT来说吧,敲入pro hand -p true -s false SIGABRT命令,不然你啥也看不到。

然后断开断点,程序进入监听,下面剩下的操作就是包装异常,操作类似Exception

最后我们需要注意的针对我们的监听回收相应内存:

 NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL); signal(SIGABRT, SIG_DFL); signal(SIGILL, SIG_DFL); signal(SIGSEGV, SIG_DFL); signal(SIGFPE, SIG_DFL); signal(SIGBUS, SIG_DFL); signal(SIGPIPE, SIG_DFL); if ([[exception name] isEqual:UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName]) { kill(getpid(), [[[exception userInfo] objectForKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey] intValue]); } else { [exception raise]; } 

到目前为止,我们响应的Crash处理已经入门,如果你还想继续探索也是有很多地方比如:

  • 我们能否hook系统奔溃,异常的方法NSSetUncaughtExceptionHandler,已达到拒绝传递 UncaughtExceptionHandler的效果
  • 我们在处理异常的时候,利用Runloop回光返照,有没有更加合适的方法
  • Runloop回光返照我们怎么继续保证应用程序稳定执行
原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/704334
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