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Unity项目中的资源管理

贴图资源配置 对于这资源管理,Unity提供非常丰厚的支持。以贴图为例子,Unity支持直接把原始贴图直接放进工程,不需要做任何额外处理。Unity根据贴图配置会自动生成最后的贴图数据。不同平台(IOS、Android、PC)支持的贴图格式不一样,通过配置文件的形式,最后方便的生成不同格式的贴图。这是一个非常好的做法,同时可以直观的在开发环境看到不同格式的贴图表现。 不同的贴图会有不同的配置,有些属性的配置对内存和性能会有较大的影响。比如一张 512 X 512的RGB贴图,内存大小为1M。如果限定使用50M的贴图内存的话,那只能加载50张贴图,这明显是不够用的。 三维计算机图形渲染中一个常用的技术被称为Mipmap。为了加快渲染速度和减少图形锯齿,贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件。对于UI使用的2D贴图,我们需要关闭Mipmap避免精度损失。同时在测试中我们也发现开启Mipmap并没有带来多少性能提升,在手游的场景中,我们的视距非常近,并没有过多这方面的需求。同时关闭Mipmap我们能节约33%内存,这是一个比较不错的提升。关闭Mipmap后,我们看到贴图变成了...

手机app开发用的是什么语言?有哪些优势?

目前因为移动互联网的火爆,人人都想开发一款属于自己的app,所以咨询app开发的朋友很多。,现在大家都知道商城app软件的盈利能力非常强,一旦流量多了,那么可以盈利的方式就比较多,而且对于拥有自主产品的企业,毫无疑问选择的也是手机app,那么手机app开发用的是什么语言?有哪些优势?下面旭尊软件小编就详细的跟大家分析一下。 手机app开发用的是什么语言?有哪些优势? 通常手机app开发采用的都是Android原生技术+H5混合技术开发的,为什么要采用两种语言混合开发呢?其实就是考虑到手机app的一些功能特点,这样就可以充分的提取两项开发技术中的优点了。 比如说Android原生技术开发的优点就是定制化强,不管是投资者想做一款什么样商城app软件,都可以通过源码开发制作,而且原生技术开发的方式能够保证商城app软件的运行速度更快,性能更高一些,同时用户体验度也是非常不错的,但是缺点就是开发成本过高了,而且不同的平台还需要定制不同系统的app软件,从耗时以及成本损耗上来说,完全的原生开发技术一般企业投资者很难承担的起。 但是混合了H5技术开发的商城app软件,可以让app开发公司不用考虑过...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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