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Android平台调用WebService详解

Android平台调用WebService详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/lyq8479/article/details/6428288 上篇文章已经对Web Service及其相关知识进行了介绍(Android开发之WebService介绍 ),相信有的朋友已经忍耐不住想试试在Android应用中调用Web Service。本文将通过一个简单的示例讲解和演示Android平台的Web Service开发。 Ksoap2-android简介 在Android平台调用Web Service需要依赖于第三方类库ksoap2,它是一个SOAP Web service客户端开发包,主要用于资源受限制的Java环境如Applets或J2ME应用程序(CLDC/ CDC/MIDP)。认真读完对ksoap2的介绍你会发现并没有提及它应用于Android平台开发,没错,在Android平台中我们并不会直接使用ksoap2,而是使用ksoap2 android。KSoap2 Android 是Android平台上一个高效...

小视频程序开发掌握技巧才最重要

为了节省储存空间,大部分视频文件在进行播放之前都会经过压缩。相反,在播放的过程中就需要进行一个反射的解压缩过程,最早这项工作是由CPU完成的,像一些普通分辨率的AVI、Rmvb等文件,绝大多数CPU都可以胜任,但是发展到现在人们开始偏向于1080p超清视频需求之后,数据解压缩的工作量翻倍增长。再加上技术不断发展,在小视频程序开发过程中,经常会遇到关于硬编解和软编解之间的选择问题。至于如何选择,根据情况才能做出选择。1.推流编码推荐Android4.3或以上使用硬件编码,以下使用软件编码,ios使用全硬件编码方案。2.播放解码Android和ios播放器大都使用软件解码方案,虽然在一定程度上牺牲功耗,但是在细节方面表现还是不错的。3.软编码和硬编码的作用软解码:使用CPU进行编码硬编码:使用非CPU进行编码4.软编码和硬编码的比较软编码:实现直接、简单和参数调整方便,但CPU负载较重,性能比起硬编码来说较低,软编码可以在运行时确定,低码率下的质量会比硬编码的质量要好一些。硬编码:性能好,在低码率下质量低于软编码器,而硬编码是不能够改变的,但是部分产品在GPU硬件平台上移植了优秀的软编算法...

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