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Android开发 - 掌握ConstraintLayout(一)传统布局的问题

在传统的Android开发中,页面布局占用了我们很多的开发时间,而且面对复杂页面的时候,传统的一些布局会显得非常复杂,每种布局都有特定的应用场景,我们通常需要各种布局结合起来使用来实现复杂的页面。随着ConstraintLayout的推出,这种现象有了很大的改善,而且它可以实现很多传统布局难以实现的功能。 本系列我们就一起来学习ConstraintLayout的使用,来大幅提高我们的生产力。 传统布局 在ConstraintLayout退出之前,我们经常使用FrameLayout, LinearLayout, RelativeLayout, *Layout等来布局页面。这些布局当然有其方便的地方,但是其方便地同时也限制了我们的使用场景,在写一些复杂页面的时候就显得力不从心,我们先做一下简单地回顾: FrameLayout:帧布局。最常用并且简单的布局,通常用于错误页面的显示,蒙层的显示等。 LinearLayout:线性布局。当我们绘制需要顺序排列的内容时,我们使用使用此布局。 RelativeLayout:相对布局。相当于ConstraintLayout的低级版本。顾名思义,可以各个...

Android Gradle 插件开发指南

作为Android开发者,你可能见过无数个apply plugin:plugin_name,plugin_name对应着相应的插件。 例如: apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.android.library' com.android.application就对应着可以一个构建APK的Gradle插件,而com.android.library则对应着一个构建android library的插件。 Gradle插件开发支持Java、Groovy、Scala三种语言开发,Groovy用于实现与 Gradle 构建生命周期(如 task 的依赖)有关的逻辑,Java用于核心逻辑,表现为 Groovy 调用 Java 的代码。 插件的打包方式 Gradle的插件有三种打包方式,主要是按照复杂程度和可见性来划分: 类型 说明 Build script 把插件写在 build.gradle 文件中,一般用于简单的逻辑,只在该 build.gradle 文件中可见 buildSrc 项目 将插件源代码放在 rootPr...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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