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iOS Coding Style Guide 代码规范

前言 代码规范可以说是老生常谈的话题了, 也是程序员自我修养的一种体现, 虽然一套好的代码规范不能使程序运行的更加流畅, 不能使程序直接的影响到程序的功能执行,但是如果能再发开之前就能明确定义一套代码规范,并且严格的去执行,肯定能非常有效的提高代码阅读性,高的阅读性也使得后期开发,维护等事半功倍,上手难度降低,在新人加入进行也能更快的融入团队。 下面我分别按几个要素概括列举一下自己团队制定的一套代码规范,提供大家参考。 命名规范 Coding 我们尽可能遵守 Apple 的命名约定, 其推荐使用长的,描述性强的方法和变量名,使其阅读起来更加清晰易懂。不能随意使用缩写,导致其他人员阅读代码困难。 The coding guide for cocoa 驼峰命名 针对属性,变量,方法等均采用小写字母开头的驼峰命名准则。 前缀 项目名称,类名,文件名都应该保持一致的前缀名,根据 Apple Guide 建议类名前缀应该使用 2 个英文以上最好,因为 Apple 写的框架都是直接使用 2 个英文字母开头, 使用 3 个字母 能有效防止类名重复影响工程。 但是由于项目历史原因一直采用的是 ==JS...

谈谈我对 MVP 的理解

说实话,MVP 这种模式或者说设计思想也已经出来很久了,现在最新的使用的是 MVVM 设计模式,不断对于萌新来说,还是需要一步一步的向前走。毕竟,人不能一口吃成一个大胖子是吧。 本人大四,目前正在实习,其实接触研究 MVP 也有很久了,期间找过网上的老哥们帮忙写过 MVPDemo,也从 GitHub 上看过很多项目源码。也看过他们的设计思想等。不过一直对于 MVP 中的实现引用啊,数据怎么传递过去的很迷。也看过 Google 的官方 Demo,看完后感觉还不如其他的简单 Demo 容易明白。所以我这次结合自己写的小 Demo 和理解,完整的讲述下我眼中的 MVP。希望能帮到大家,如果有什么错误还希望各位大佬多多指教。 文末附有源码 01.png 话不多说,这个图是我盗来的,,, 其实对于 MVP 的好处我也不多和大家说了,说来说去也就那么几点: 1,松耦合 2,方便单元测试 3,代码整洁,容易修改 4,等等。。 先给大家展示下我的项目目录结构: 02.png ApiService 目录:里面放了请求接口的方法 package com.example.root.mvp_demo.ApiI...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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