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Android指纹识别API讲解,一种更快更好的用户体验

Android指纹识别API讲解,一种更快更好的用户体验 我发现了一个比较怪的现象。在iPhone上使用十分普遍的指纹认证功能,在Android手机上却鲜有APP使用,我简单观察了一下,发现Android手机上基本上只有支付宝、微信和极少APP支持指纹认证功能,就连银行和金融类的应用都基本不支持,甚至很多开发者都不知道Android系统是有指纹认证的官方API的。 事实上,Android从6.0系统开始就支持指纹认证功能了,但是指纹功能还需要有硬件支持才行,而Android手机的硬件都是由各厂商生产的,手机档次也参差不齐,因此不能像iPhone那样保证所有的手机都是支持指纹认证功能的。所以,可能很多开发者就觉得,即使做了指纹认证功能,也无法兼容所有的手机,还是要配合图案解锁或密码等功能一起使用才行,那么索性就只用图案和密码好了,一劳永逸。 看似这样解释好像也合情合理,但其实受伤的是数以亿计的Android手机用户。明明有更轻松更快捷的使用方式,却因为APP不予支持,最终只能使用更加原始和笨拙的方式。在国内,绝大多数Android手机的指纹认证功能都仅仅只局限于用来解锁手机而已,很少有使...

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历经四个多月,xmake终于更新了新版本v2.2.2,并且上线了重量级功能:原生支持的远程依赖包管理。 而这个特性,其实我陆陆续续写了将近一年的时间,才初步完成,对于此特性的开发进展和历史,有兴趣的同学可以看下相关issues:#69。 项目源码 官方文档 目前的实现效果如下,完全一致的语义版本依赖描述: 完全一致的跨平台构建行为,一键xmake编译: 完整的项目描述: add_requires("tbox 1.6.*", "libpng ~1.16", "zlib") target("test") set_kind("binary") add_files("src/*.c") add_packages("tbox", "libpng", "zlib") 我先简单介绍下我做这个功能的背景: 我们在写C/C++程序的时候,对于第三方依赖库的使用一直是一个老大难问题,因为每个依赖库的构建系统不同、代码平台支持力度的差异,导致没法像其他高级语言那样有方便好用的包管理支持。 虽然现在已经有了homebrew, vcpkg等包管理工具来解决这一问题,但是多少都有一些局限性,例如: homebre...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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