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Android多线程之常见的线程形态

Android 多线程系列 Android 多线程之几个基本问题 Android 多线程之阻塞队列 Andorid中的线程除了传统的Thread外,主要还有AsyncTask、HandlerThread、IntentService。 AsyncTask AsyncTask是一种轻量的异步任务类,不仅可以在后台执行任务,还能把执行的进度和最终的结果传递给UI线程以便更新UI。AsyncTask底层是封装了Thread和Handler。AsyncTask不适合执行特别耗时的任务,这种情况下还是推荐用线程池来处理 几个核心方法 onPreExecute:在主线程中执行,在异步任务执行之前执行,可以做一些准备工作 doInBackground:在线程池中执行,执行具体的异步任务。在这个方法中可以调用publishProgress方法来更新任务的进度 onProgressUpdate:在主线程中执行,调用publishProgress方法后会被调用 onPostExecute:在主线程中执行,异步任务执行完毕后会被调用,返回执行结果 onCancelled:在主线程中执行,异步任务被取消时会被调...

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Effective Objective-C 2.0 Tips 总结 Chapter 5,6,7 Chapter 5 内存管理 Tips 29 理解引用计数 引用计数是 Objective-C 内存管理的基础,包括 ARC 也是建立在引用计数的基础之上,理解引用计数机制,能更好的帮你使用 ARC 引用计数的基本原理是每个对象都有一个当前有多少对象希望他存活的计数器,当这个计数器归零那么这个对象就会被释放 查看引用计数的方法叫做 retainCount 但是实际并不建议使用这个方法调试代码 如果对象 A 需要对象 B 存活,那么 A 需要调用 B 的 retain 方法,如果对象 A 不再需要对象 B 存活了,那么需要调用对象 B 的 release 方法或者 autorelease 方法 调用 release 并不会使对象被释放,对象释放被释放取决于引用计数是否为 0 所有的对象最终都间接或直接的被一个根对象所引用,macOS 应用是 NSApplication 对象,iOS 则是 UIApplication 对象,这两个对象都是应用启动时创建的单例 对象的 alloc 方法返回的对象由...

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