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27.FFmpeg+OpenGLES+OpenSLES播放器实现(一.音视频基础知识概要)

FFmpeg开发文档 前言 之前写了很多关于ndk的文章,也以FFmpeg的编译为例大概的讲述了一次ndk开发从编译到使用的过程,但是内容过于分散,而且有些东西已经过时,比如eclipse工具,比如ndk-build的编译方式以及之前ffmpeg使用的2.x的版本,这些都已经渐渐的不被使用了,这次打算在Android Studio的工具下使用Cmake的编译方式,编译较新的ffmpeg版本,完成一次完整的编译开发过程,实现一次功能较完备的ffmpeg播放器。目前最新的ffmpeg是4.x,我这次打算使用3.x的进行编译,因为每一个版本对应的编译脚本也是有所不同的,使用相同的脚本并不能成功的适应所有的version。所以我们必须针对它版本的更新去调整我们的脚本。ffmpeg功能强大,我也是在学习的过程中,有些地方可能写的不够完善,还望各位多多指正。 本文这次主要以音视频的基础内容为主 MPEG-4 一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,MPEG4于1998 年11 月公布,原预计1999 年1月投入使用的国际标准MPEG4不仅是针对一定比特率下的视频、音频编码,更加注重多媒体系统的交互性...

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