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C#使用Xamarin开发可移植移动应用进阶篇(6.使用渲染器针对单个平台自定义控件..很很很很重要..),附源码

原文: C#使用Xamarin开发可移植移动应用进阶篇(6.使用渲染器针对单个平台自定义控件..很很很很重要..),附源码 前言 系列目录 C#使用Xamarin开发可移植移动应用目录 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 本篇..基本可以算是Xamarin在应用开发过程中的核心了..真的很很很重要.. 想学习的..想用的..建议仔细阅读..嗯..打酱油的 ..快速滑倒下面点个推荐 - - 哈哈哈... 今天的学习内容? 只讲一个,关于Xamarin.Forms针对各个平台如何进行可定制化的控件操作. 也就是针对某个平台的细颗粒化操作. 废话不多说,我们直接开始. 正文 1.什么是渲染器 自定义渲染器提供了一种强大的方法来定制Xamarin.Forms控件的外观和行为。它们可用于一些微小的样式更改或复杂的平台特定布局和行为定制。 2.为什么需要自定义渲染器 因为在不使用自定义渲染器的情况下更改Xamarin.Forms控件的外观是颗粒度较粗的. 因为Xamarin.Forms为了支持多个平台同时...

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