Gradle指南之从Groovy迁移到Kotlin
前言
最近写 Kotlin 写的有些着魔了,正好看到 Gradle 4.10 版本支持使用 Kotlin DSL 构建脚本,然后心血来潮的尝鲜了下,因为刚出来,相关的资料实在太少,实际在迁移过程遇到不少问题,所以本文可能是第一篇非官方迁移指导文档,希望可以 save your time !
好了,话不多说,马上开始迁移(踩坑)之旅
准备工作
- 确认你的 IDE 是否最新版本,如不是,请升级到最新版本,本文是基于 Android Studio 3.1.4 版本进行的迁移
- 迁移过程可能会出现一些意想不到的坑,建议找个空闲时间,买杯咖啡,然后做好......和丫死磕的准备 :)
不建议在实际项目中直接迁移,毕竟对于 Kotlin 的支持刚出来,还不太稳定,可以拉个分支或者弄个Demo工程体验一下。
开始迁移
步骤一. 升级 Gradle 4.10,建议通

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MediaCodec在Android视频硬解码组件的应用
背景: 随着多媒体产业的发展,手机端对视频解码性能要求越来越高。如果采用cpu进行解码,则会占用很多cpu资源。现在主流做法是利用手机gpu资源进行视频解码。Android系统在Android4.0(API 16)增加了 MediaCodec,可以支持app调用java接口,进而使用底层硬件的音视频编解码能力。Android ndk在 Android 5.0(API21) 提供了对应的Native方法。功能大体相同。 MediaCodec 可以处理编码,也可以处理解码;可以处理音频,也可以处理视频,里面有软解(cpu),也有硬解(gpu)。具体手机Android 系统一般会写在 media_codecs.xml 上。不同手机位置不一样。根据我的经验,大多数手机上是/system/etc/目录下。 这里主要是讲视频解码。 Android M
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3-VIV-Android控件之ImageView
零、前言 [1].ImageView地位:直接继承自View,安卓源码1600+,算是个小类,但图片显示基本上都用它 [2].scaleType有点小烦,不过看图还是挺清晰的 [3].cropToPadding、adjustViewBounds、tint [4].图片设置 源码中ImageView的自定义属性: * @attr ref android.R.styleable#ImageView_adjustViewBounds * @attr ref android.R.styleable#ImageView_src * @attr ref android.R.styleable#ImageView_maxWidth * @attr ref android.R.styleable#ImageView_maxHeight * @attr ref android.R.styleable#ImageView_tint * @attr ref android.R.styleable#ImageView_scaleType * @attr ref android.R.styleable#Imag...
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