js识别设备
Navigator 对象属性console.log(window.navigator);
appCodeName 返回浏览器的代码名。appMinorVersion 返回浏览器的次级版本。appName 返回浏览器的名称。appVersion 返回浏览器的平台和版本信息。browserLanguage 返回当前浏览器的语言。cookieEnabled 返回指明浏览器中是否启用 cookie 的布尔值。cpuClass 返回浏览器系统的 CPU 等级。onLine 返回指明系统是否处于脱机模式的布尔值。platform 返回运行浏览器的操作系统平台。systemLanguage 返回 OS 使用的默认语言。userAgent 返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。userLanguage 返回 OS 的自然语言设置。
javaEnabled() 规定浏览器是否启用 Java。taintEnabled() 规定浏览器是否启用数据污点 (data tainting)。
// 判断pc端还是移动端 function isPC() { var userAgentInfo = navigator.userAgent; var Agents = ["Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPad", "iPod"]; var flag = true; for (var i = 0; i < Agents.length; i++) { if (userAgentInfo.indexOf(Agents[i]) > 0) { flag = false; break; } } return flag; }
// 判断用户移动端使用的系统平台 function isMobile() { var u = navigator.userAgent; if (u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1) { return "Android!"; // 安卓手机 } else if (u.indexOf('iPhone') > -1) { return "iPhone!"; // 苹果手机 } else if (u.indexOf('iPad') > -1) { return "iPad!"; // iPad手机 } else if (u.indexOf('Windows Phone') > -1) { return "Windows Phone!"; // winphone手机 } else { return false; } }
// 判断用户是否在微信中打开 function isWeChat() { // toLowerCase() 方法用于把字符串转换为小写。 var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); if (ua.indexOf('micromessenger') != -1) { return true; } else { return false; } }
document.write("是否PC:" + isPC() + "<br/>是否移动端:" + isMobile() + "<br/>是否微信:" + isWeChat());
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如何去掉或者修改网页中的遮罩层,DIV等元素?
起因: 前几天女友在查资料写文章,打开一个网页,发现网页的被一个半透明的遮罩层给覆盖了(一个已经过期的组织活动 的网页,H5就将它遮盖了),就来问我怎么弄。 当然,这个问题对于大部分开发来说还是很简单的,直接删除dom中的那个遮罩层元素即可,但是还有很多非开发的小白肯定不知道怎么做 举例: 这个例子不太规范,因为它上面有个X号,就这样吧,意思到位就OK了 如果没有那个X号,这个网页我们是无法操作或者查看的 方法1(适合小白): 1.在Chrome浏览器中,右键,选择Inspect(检查) 2.选择中下面的代码,直接删除即可 方法2: 这个方法适合程序员,直接执行JS,移除它。在Chrome浏览器中,在console中直接用JS语句让div等元素消失;Android或者iOS通过webView执行类似的JS语句即可,我这里就不细说了 效果: 拓展: 只要是网页,我们就可以任意修改里面的内容,因为网页有各种dom元素组成的树状结构,dom元素被加载到我们本地,那服务端就无法对我们的dom显示内容进行控制 例如,修改名称,隐藏,等任何JS操作
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转载:Futurice-Android 开发最佳实践
转载至:https://github.com/futurice/android-best-practices 从Futurice公司Android开发者中学到的经验。 遵循以下准则,避免重复发明轮子。若你对开发iOS或Windows Phone 有兴趣, 请看iOS Good Practices 和 Windows client Good Practices 这两篇文章。 摘要 使用 Gradle 和它推荐的工程结构 把密码和敏感数据放在gradle.properties 不要自己写 HTTP 客户端,使用Volley或OkHttp库 使用Jackson库解析JSON数据 避免使用Guava同时使用一些类库来避免65k method limit(一个Android程序中最多能执行65536个方法) 使用 Fragments来呈现UI视图 使用 Activities 只是为了管理 Fragments Layout 布局是 XMLs代码,组织好它们 在layoutout XMLs布局时,使用styles文件来避免使用重复的属性 使用多个style文件来避免单一的一个大style文件 保持你...
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