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Flutter完整开发实战详解(一、Dart语言和Flutter基础)

前言  在如今的 Fultter 大潮下,本系列是让你看完会安心的文章。本系列将完整讲述:如何快速从0开发一个完整的 Flutter APP,配套高完成度 Flutter 开源项目 GSYGithubAppFlutter。同时也会提供一些Flutter的开发细节技巧,并针对开发过程中可能遇到的问题进行填坑。  系列文章分为三篇,第一部分是基础篇(针对Dart语言和Flutter基础),第二部分是App快速开发实战篇,第三部分是细节填坑篇。  笔者相继开发过 Flutter、React Native 、Weex 等主流跨平台框架项目,其中 Flutter 的跨平台兼容性无疑最好。前期开发调试完全在 Android 端进行的情况下,第一次在 IOS 平台运行居然没有任何错误,并且还没出现UI兼容问题,相信对于经历过跨平台开发的猿们而言,这是多么的不可思议画面。并且 Fluuter 的 HotLoad 相比较其他两个平台,也是丝滑的让人无法相信。吹爆了!  这些特点其实这得益于Flutter Engine 和 Skia ,如果有兴趣的可以看看笔者之前的《移动端跨平台开发的深度解析》。好了,感...

Flutter完整开发实战详解(三、 打包与填坑篇)

作为系列文章的第三篇,继篇章一和篇章二之后,本篇将为你着重展示:Flutter开发过程的打包流程、APP包对比、细节技巧与问题处理。本篇主要描述的Flutter的打包、在开发过程中遇到的各类问题与细节,算是对上两篇的补全。  友情提示:本文所有代码均在 GSYGithubAppFlutter ,要不试试?(◐‿◑)。 一、打包 首先我们先看结果,如下表所示,是 Flutter 与 React Native 、IOS 与 Android 的纵向与横向对比 。 项目 IOS Android GSYGithubAppFlutter GSYGithubAppRN 从上表我们可以看到: Fluuter的 apk 会比 ipa 更小一些,这其中的一部分原因是 Flutter 使用的 Skia 在Android 上是自带的。 横向对比 React Native ,虽然项目不完全一样,但是大部分功能一致的情况下, Flutter 的 Apk 确实更小一些。这里又有一个细节,rn 的 ipa 包体积小很多,这其实是因为 javascriptcore 在 ios上 是内置的原因。 对上述内容有兴趣的可以看...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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