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Android音频管理之AudioManager(原创)

本文已独家授权 郭霖 ( guolin_blog) 公众号发布! 本篇文章主要介绍的是Android应用(WebView加载H5的音频管理只是其中的一种)如何有效管理或定制音频的基本内容和一些思路。 事情的起因是这样的,最近接到个需求WebView加载H5游戏,嗯,霹雳巴拉一顿猛敲基本上就搞定了,针对8.1系统也做了一些适配。好了,验货的时间到了,产品用他那傲娇的手指一顿操作后不耐烦的说,这个应用为什么按下HOME键后(Back键禁用了 - - !)游戏还有声音???当时我在想,目标Activity生命周期 onResume()和onPause()不是写了对应的 myWebView.onResume();以及 myWebView.onPause()的啊啊!难不成那厮又在戏剧性耍我? 带着黑人小哥头上3个问号表情的我说到,按下HOME键没有声音的嘛,我先试试。产品瞬间反转谄媚一笑说到,下午可以搞定嘛?我说,这个声音可能是H5游戏引擎技术的问题,我先看下什么问题。然后,就是老套路编译代码打开应用插上耳机,进入游戏BGM时间,按下HOME键,MMP,声音真没消失!!! 好了,遇到问题后我跟大...

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