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UINavigationController 自定义转场动画(模仿淘宝App跳转)

制作目的 想要自定义系统转场动画速度 放弃不顺畅的 NavigationBar 隐藏消失 干脆直接干掉每个页面的 NavigationBar,在使用 UINavigationController 管理的同时,每个页面的 NavigationBar 都使用自定义的 UIView, 这样既定制程度高又可以在不需要 NavigationBar 的页面无缝对接,包括一些之前 NavigationBar 动画也可以更轻松的利用自定义的 UIView 的适配动画来更灵活的实现 实现功能 可以设置一个自己认为舒服的速度进行转场动画(该动画模仿系统转场动画效果,如果需要其他转场动画可以替换我的 LGFTransition 类,或者修改 LGFTransition 类的代码) 这个动画速度同时也舒服的作用到边缘手势拖动 POP 返回上 使用方式 pod 'LGFTransition' 或者 LGFTransition 接着在 AppDelegate 中导入头文件 UINavigationController+LGFAnimatedTransition.h #import "UINavigationCon...

Android多线程之Handler、Looper与MessageQueue源码解析

本文的目的是来分析下 Android 系统中以 Handler、Looper、MessageQueue 组成的异步消息处理机制,通过源码来了解整个消息处理流程的走向以及相关三者之间的关系 需要先了解以下几个预备知识 Handler:UI 线程或者子线程通过 Handler 向 MessageQueue(消息队列) 发送 Message MessageQueue:通过 Handler 发送的消息并非是立即执行的,需要存入一个消息队列中来依次执行 Looper:Looper 不断从 MessageQueue 中获取消息并将之传递给消息处理者(即是消息发送者 Handler 本身)进行处理 互斥机制:可能会有多条线程(1条 UI 线程,n 条子线程)向同一个消息队列插入消息,此时就需要进行同步 Handler 发送消息的形式主要有以下几种形式,其最终调用的都是 sendMessageAtTime() 方法 public final boolean sendMessage(Message msg){ return sendMessageDelayed(msg, 0); } public fin...

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