Xamarin.Android 记住账号
1.存储登陆信息
if(login_cb_user.Checked) { ISharedPreferences prefs = PreferenceManager.GetDefaultSharedPreferences(this); ISharedPreferencesEditor editor = prefs.Edit(); editor.PutBoolean("Ck_Status", true); editor.PutString("UserName", UserName); editor.Commit(); editor.Apply(); } else { ISharedPreferences prefs = PreferenceManager.GetDefaultSharedPreferences(this); ISharedPreferencesEditor editor = prefs.Edit(); editor.PutBoolean("Ck_Status", false); editor.PutString("UserName", null); editor.Commit(); editor.Apply(); }
2.读取登录信息
ISharedPreferences prefs = PreferenceManager.GetDefaultSharedPreferences(this); login_cb_user.Checked = prefs.GetBoolean("Ck_Status", false); login_et_user.Text = prefs.GetString("UserName", null);
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Android布局优化之ViewStub的使用
背景 最近刚好有看到ViewStub,因此根据个人理解记录下笔记。 ViewStub是Android布局优化的方式之一。 它可以让部分布局延迟加载,从而提高页面渲染速度。 场景 因为ViewStub是用于延迟加载使用,因此适用场景是一些不需要即时展示的页面。 举个例子,大家都用过登录页面。 假设第一次你输入登录用户名和密码错误时,第二次输入会要求你输入验证码。 这里的验证码第一次渲染页面时不需要显示,因此可以适用延迟加载场景。 而像用户名和密码输入框因为第一次显示的时候就要求展示在页面上,因此不适合使用ViewStub。 ViewStub和android:visibility="gone"区别 可能大家会好奇,如果ViewStub的作用是延迟加载。 那么如果我把要延迟加载的布局visibility设置为gone不是一样的效果吗? 表面上看起来效果是一样的,但是区别在哪呢? 设置某个布局模块为gone,但是系统在渲染该布局时还是会去计算这个布局模块的宽高等属性,还是会把它添加到布局树上。因此这个布局模块还是会占有渲染布局的部分时间。 而把该布局模块放在ViewStub,系统在渲染该布局时...
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Cordova 实现热更新
文章来源 http://blog.csdn.net/zhuzhiqiang_zhu/article/details/53608398 一、添加插件 说明:在这个步骤里面,以下的命令需要在项目根目录下执行 ● 新建Cordova项目 ○ cordova create CordovaHotCode com.ezample.hotcode ● 添加android平台 ○ cordova platform add android ● 添加iOS平台 ○ cordova platform add ios ● 添加自动更新插件 ○ cordova plugin add cordova-hot-code-push-plugin ● 添加cordova hot code push客户端,用于生成www目录下文件的hash码,更新的时候对比使用。(注意:安装过就不用在安装了) ○ npm install -g cordova-hot-code-push-cli 二、配置 修改config.xml ○ iOS工程的地址 config.xml的路径是:projectName/platforms/ios/pr...
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