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Android热修复技术初探(三):动态加载外部资源

前面已经介绍了Android平台上的几种ClassLoader,这几种ClassLoader都有各自的使用场景,有了这些基础知识之后,才能更好地理解以及探究Android热修复技术。首先我们来探究怎么动态加载外部资源。 1. 动态加载外部资源 在Android中,资源文件一般指定义在res资源文件夹中的各种文件,常用到的有字符串资源strings.xml、颜色资源colors.xml、drawable文件等。动态加载外部资源的目标,是从一个外部的apk文件中加载资源文件,该apk文件可以是从网络下载的,可以是存在于手机存储目录中的等等。 可以想象这样一种使用场景,当你的APP需要具有换肤功能,用户只需要下载符合你规范的apk文件(包含皮肤的资源图片文件等),使用动态加载资源的方式,加载你下载的apk文件中的资源图片文件,就能轻松实现换肤功能,这样用户不需要升级APP,只需要下载他喜欢的皮肤apk文件就可以了,极大地提高了应用的灵活性。 2. 实现思路 PathClassLoader只能加载手机里已经安装的apk文件,只有DexClassLoader能加载任意目录(有读写权限)的apk文...

Android--WebSocket

版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/79625691 WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收数据,就像 Socket一样。它类似TCP长连接,但是WebSocket使用的是ws和wss两种通信协议,所以这是完全不同于HTTP的一种网络协议,尽管它也是默认使用80和443端口。WebSocket的连接包括第一步握手和第二步数据交换。在通过WebSocket开始双向通信时,首先需要与服务器建立连接。而用于建立连接的请求是由客户端发起,服务器端将会确认连接对象的源以及协议,并发送连接许可的响应。在发送了响应之后,浏览器会将该连接升级为WebSocket。握手成功之后就建立起长连接,直到服务器或者浏览器某一方主动断开连接。客户端发起连接非常简单,只需要一句Javascript即可实现: varws=newWebSocket('ws://www.example.com/bar')...

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