iOS Audio(音频)
1. 播放音效 #pragma mark 基本使用 - (void)baseUse { //1. 创建URL地址 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"buyao.wav" withExtension:nil]; //2. 系统音效文件 SystemSoundID = UInt32 SystemSoundID soundID; //3. 创建音效文件 AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)(url), &soundID); //4. 播放音效文件 //4.1 不带震动的播放 //AudioServicesPlaySystemSound(soundID); //4.2 带振动的播放 --> 真机才有效果 AudioServicesPlayAlertSound(soundID); //5. 如果不需要播放了, 需要释放音效所占用的内存 AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID); } ...