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使用Xamarin实现跨平台移动应用开发(转载)

刚在朋友圈看到张善友,转发的一条分享“使用Xamarin实现跨平台移动应用开发”,写的确实很详细得体,从收费到开源,这段时间xamarin受到不少质疑,如此文http://blog.csdn.net/aofengdaxia/article/details/41891945/。当然这篇随笔也是转载的(如果不写成随笔,大伙可能看不到这篇文章)。希望那些已经入坑xamarin的开发者能有一个新的认识 原文链接:http://www.infoq.com/cn/articles/mobile-cross-platform-xamarin 原文作者:Adriana Blum 本文要点 对移动应用而言,跨平台开发方式降低了开发和维护的代价。 Microsoft收购Xamarin,这使得那些专注于Microsoft技术的企业受益匪浅。 自从Xamarin加入到Visual Studio中之后,其使用日益广泛。当然,这也要归因于它目前是开源和免费的。 Xamarin是“近乎原生”的。它将源代码编译为原生的iOS和Android。 Xamarin.Forms、Test Cloud和Xamarin Univ...

Android 使用 FFmpeg命令行(多包)

1. 新建项目,导入.so文件 将之前编译生成的多个.so文件及inclulde文件夹下的头文件拷贝到/app/libs文件夹下,拷贝后目录结果如下: 图1.png 2. 配置/app/src/main目录下新建jni文件夹 图2.png 3. 创建FFmpegCmd.java类 package com.mazaiting.ffmpegcmdtest; /** * FFmpeg命令行操作 * @author mazaiting * @date 2018/1/12 */ public class FFmpegCmd { static { System.loadLibrary("avcodec-57"); System.loadLibrary("avdevice-57"); System.loadLibrary("avfilter-6"); System.loadLibrary("avformat-57"); System.loadLibrary("avutil-55"); System.loadLibrary("swresample-2"); System.loadLibrary("sw...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。