Unity SDK JDK 环境配置 避免各种莫名其妙的报错
在进行Unity Android打包的时候总会遇到一些错误,错误无非一下几大类 SDK版本过高或者过低 JDK版本过高或者过低 ADB环境变量没有配置 Java环境变量没有配置 SDK文件夹中的文件命名错误 以下介绍一些配置环境的流程帮助大家能够正常打包android.apk ,先在unity中添加正确的JDK和SDK路径 对应基础文件下载链接 目前使用Unity版本为 5.4.4 Win10系统 首先配置SDK环境 配置环境变量主要都是在这个界面里面操作,配置环境变量的用途就是告诉系统对应的SDK 或者JDK里面的程序在哪里,方便系统运行 我的SDK放在了C盘的SDK文件夹 点击确认配置SDK的路径变量 然后把SDK的环境变量添加到Path变量里面,path变量存储多个变量,每一条变量都对应其中的路径 点击新建,分辨把platform-tools和tools文件夹添加进去,%ANDROID_HOME%表示前面的C:/SDK路径的缩写,也就是咱们刚才配置好的SDK变量,然后在后面里面对应的子文件夹,注意后面的分隔符是反斜杠(\) 都添加完毕后按快捷键 win+R ,运行cmd 输入ad...