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Android内核开发:为什么刷机后系统第一次启动会很慢?

在做Android内核开发的过程中,我们会发现,每次编译完系统源码,烧录到设备/手机中后,第一次启动都会很慢很慢,要好几分钟甚至十几分钟,为什么会出现这样的现象呢?系统刷机后第一次启动与后面再次启动有什么不同呢? 要解答这个问题,首先我们需要了解一下Android Dalvik虚拟机,以及Dalvik-cache。 由于嵌入式设备内存有限、CPU处理器不够强大、功耗敏感等原因,Google没有使用标准的JVM虚拟机,而是为Android单独开发了Dalvik虚拟机。 Dalvik虚拟机与JVM虚拟机有很大不同,它运行的是经过优化和压缩的DEX字节码,与标准的JAR字节码并不一样,占用空间更小,而且还可以进一步优化,Android SDK中专门提供了dx工具把传统的Java字节码转换为Dalvik虚拟机可以运行的DEX字节码,这个转换过程是在程序编译的时候就完成了,这就是为什么我们可以用Java来编写能运行于Android Dalvik虚拟机的程序的原因了。关于这个过程,下面这张示意图比较直观: 为了便于传播,Android SDK将程序编译后的DEX字节码文件、资源文件、lib库、An...

Android内核开发:在源码树中添加新的app应用

网上也有介绍怎么在源码中添加新的app应用的博文,但大都数只介绍了不含有jni本地代码的app的添加方法,本文会更加全面地介绍三种不同类型的app应用如何添加到Android内核源码树中编译。 假设新的应用名字叫:HelloWorld,并且已经在Eclipse或者Android Studio中编译和调试通过了,我们下面分三种情况来讨论如何将它添加到Android内核源码树中。 1. 不带jni本地代码 首先,在Android内核源码中选择一个目录来存放HelloWorld应用的源码,比如放到/packages/apps目录下。 (1) 在HelloWorld目录下新建Android.mk文件,示例如下: 1 2 3 4 5 6 LOCAL_PATH:=$(callmy-dir) include$(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS:=eng LOCAL_SRC_FILES:=$(callall-subdir-java-files) LOCAL_PACKAGE_NAME:=HelloWorld include$(BUILD_PACKAGE) 注:LOCAL_MOD...

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