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Android中如何提取和生成mp4文件

1. MediaExtractor 该类主要用于音视频混合数据的分离,接口比较简单,首先要通过setDataSource(String path)函数设置数据源,数据源可以是本地文件地址,也可以使用HTTP协议的网络码流地址。 然后,可以通过下面的代码块,来获取码流的详细信息,如:MimeType,分辨率、编码格式、码率、帧率等等。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 int videoTrackIndex=- 1 ; int audioTrackIndex=- 1 ; for ( int i= 0 ;i<mMediaExtractor.getTrackCount();i++){ //获取码流的详细格式/配置信息 MediaFormatformat=mMediaExtractor.getTrackFormat(i); Stringmime=format.getString(MediaFormat.KEY_MIME); if (mime.startsWith( "video/" )){ videoTrackInd...

Android内核开发:为什么刷机后系统第一次启动会很慢?

在做Android内核开发的过程中,我们会发现,每次编译完系统源码,烧录到设备/手机中后,第一次启动都会很慢很慢,要好几分钟甚至十几分钟,为什么会出现这样的现象呢?系统刷机后第一次启动与后面再次启动有什么不同呢? 要解答这个问题,首先我们需要了解一下Android Dalvik虚拟机,以及Dalvik-cache。 由于嵌入式设备内存有限、CPU处理器不够强大、功耗敏感等原因,Google没有使用标准的JVM虚拟机,而是为Android单独开发了Dalvik虚拟机。 Dalvik虚拟机与JVM虚拟机有很大不同,它运行的是经过优化和压缩的DEX字节码,与标准的JAR字节码并不一样,占用空间更小,而且还可以进一步优化,Android SDK中专门提供了dx工具把传统的Java字节码转换为Dalvik虚拟机可以运行的DEX字节码,这个转换过程是在程序编译的时候就完成了,这就是为什么我们可以用Java来编写能运行于Android Dalvik虚拟机的程序的原因了。关于这个过程,下面这张示意图比较直观: 为了便于传播,Android SDK将程序编译后的DEX字节码文件、资源文件、lib库、An...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。