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Android Service学习之本地服务

Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。 Service和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现。 service的两种模式(startService()/bindService()不是完全分离的): 本地服务Local Service 用于应用程序内部。 它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方式下,它以调用Context.startService()启动,而以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。不论调用了多少次startService()方法,你只需要调用一次stopService()来停止服务。 用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升...

Android教程之实现动作感应技术

今天有个公司说需要动作感应的几个小游戏!也接触android很久了,但是以前没有看过关于动作感应技术的教程,到google上也没搜索到类似教程!只有自己看API了,加上就其他平台的动作感应试试吧!就在这里记录下收获吧! 1.发现Android提供了SensorListener接口 2.要使用还得有个动作感应管理器SensorManager //取得SensorManager SensorManagersensorMgr=(SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE); 3.注册我们获得的SensorManager //返回true表示注册成功,flase则反之 sensorMgr.registerListene(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); 如果注册SensorManager不成功就调用 sensorMgr.unregisterListener(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROME...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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