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【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】16.游戏开发基础(动画)

1. Animation动画 在Android 中,系统提供了动画类 Animation ,其中又分为四种动画效果: ● AlphaAnimation:透明度渐变动画 ●ScaleAnimation:渐变尺寸缩放动画; ● TranslateAnimation:移动动画 ● RotateAnimation:旋转动画 这4种动画效果的创建方法如下: (1) AlphaAnimation 透明度渐变动画 Animation alphaA = new AlphaAnimation(float fromAlpha,float toAlpha) 第一个参数:动画开始时的透明度 第二个参数:动画结束时的透明度 两个参数的取值范围为[0,1],从完全透明到完全不透明。 (2)ScaleAnimation 渐变尺寸缩放动画 Animation scaleA = new ScaleAnimation(float fromX,float toX,float fromY,float toY,int pivotXType,float pivotXValue,int pivoteYType,float p...

【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】13.游戏开发基础(Paint 画笔)

1.Paint画笔 Panit(画笔)是绘图额辅助类,其类中包含文字和位图额样式、颜色等属性信息。Paint 的常用方法如下: setAntiAlias(boolean aa) 作用:设置画笔是否无锯齿 参数:true 表示无锯齿,false 表示有锯齿,默认为 false 。 setAlpha(int a) 作用:设置画笔的透明度 参数:透明值 setTextAlign(Paint.Align align) 作用:设置绘制文本的锚点 参数:Paint.Align 类中的常量 measureText(String text) 作用:获取文本内容的宽度 参数:文本内容 setStyle(Style style) 作用:设置画笔样式 参数:样式实例 setColor(int color) 作用:设置画笔颜色 参数:色值 setStrokeWidth(float width) 作用:设置画笔额粗细程度 参数:画笔粗细值 setTextSize(float textSize) 作用:设置画笔在绘制文本时,文本字体的尺寸 参数:尺寸值 setARGB(int a,int r,i...

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