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【转】IOS中的release和nil

nil和release的作用: nil就是把一个对象的指针置为空,只是切断了指针与内存中对象的联系;而release才是真正通知内存释放这个对象。 所以nil并没有释放内存,只有release才回真正释放内存。 二者使用的先后顺序: 如果没有release就直接nil,那么虽然不会出错,却等于自己制造内存泄漏了,因为nil之后release就已经不起作用了。 相反,如果在使用接口对象时只仅仅release没有设置self.myOutlet = nil,那么程序可能也不会报错,但却会十分不稳定、不健壮,很容易发生崩溃现象。注意了,是outlet,也就是用于展示的控件需要多加nil操作。 因为一个接口对象在release之后,给它所分配等内存就已经被释放了,如果释放之后系统再用到这个对象,那么程序就会crash。 如果释放之后把它的指针置为空,则即便后面的程序用到该对象,也不会崩溃。 本文转自编程小翁博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/3195253.html,如需转载请自行联系原作者

IOS开发-通知与消息机制

在多数移动应用中不论什么时候都仅仅能有一个应用程序处于活跃状态。假设其它应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就能够告诉用户此时发生的事情。 iOS中通知机制又叫消息机制,其包含两类:一类是本地通知;还有一类是推送通知,也叫远程通知。 两种通知在iOS中的表现一致,能够通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,而且点击通知能够会打开应用程序,可是实现原理却全然不同。今天就和大家一块去看一下怎样在iOS中实现这两种机制,而且在文章后面会补充通知中心的内容避免刚開始学习的人对两种概念的混淆。 通知 本地通知是由本地应用触发的。它是基于时间行为的一种通知形式,比如闹钟定时、待办事项提醒。又或者一个应用在一段时候后不使用一般会提示用户使用此应用等都是本地通知。 创建一个本地通知通常分为以下几个步骤: 创建UILocalNotification。 设置处理通知的时间fireDate。 配置通知的内容:通知主体、通知声音、图标数字等。 配置通知传递的自己定义数据參数userInfo(这一步可选)。 调用通知,能够使用scheduleLocalNotification:按计划调度一个通知,也能够...

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